![]() |
Цитата:
Добавлено через 3 минуты UPD:кстати, вот еще по поводу серверных колбэков Цитата:
|
Цитата:
|
имелись в виду видео interestials.
Добавлено через 1 минуту но раз невидео вставки работают.Сузим вопрос до rewarded videos, который мне и интересен. |
Ну ты ж уточняй ) бо это могут быть и гифки и статика.
|
Возник следующий ряд вопросов.
1) Могу ли я тестировать рекламные баннеры, до публикации приложения? 2) Касательно документации. В sdk fgl также надо подписывать события на обработку запроса рекламы? То есть надо показать рекламу, потом после её скрытия вызывать метод по её загрузке, отсеживать загрузку и уже показывать как надо. Всё что я увидел документации там, вернее при регистрации использования, это 2 метода Код AS3:
3) А именно касательно 3 пункта при регистрации. Я увидел Interstitial Ad Unit: * - то есть сюда я так понял записывается ключ межстраничного объявления. Но нет колонки и поля для ключа видео рекламы с вознаграждением. Куда его тогда добавлять? А если их несколько? |
Вложений: 1
1) Это зависит от того, разрешает ли нетворк.Вот AdColony,например, разрешает, правда это rewarded video а не банеры
2) Не знаю как там в air,но в яве передается такой объект: Код:
private FglEnhance.RewardCallback createRewardCallbacks() {Вложение 32585 |
Вложений: 1
Вот ниже скриншот. Там нужно ввести ID баннера межстраничного объявления, но куда вводить id объявление с вознаграждением?
По поводу sdk, я что-то не пойму, у них вообще нет документации как работать с их расширением?(AIR) |
admob не предоставляет своих rewarded videos,поэтому и ключик некуда вводить,добавь сетку(не медиатор) у которой есть свои видяшки.Вся их дока - это 3 примера вызова для показа банера,interestial и rewarded video.Должны быть где-то на одной из страниц в процессе интеграции.
|
Понял. Спасибо. А какой нетворк посоветуешь для рекламы с вознаграждением?
|
ставь все что доступно, он сам выберет максимально прибыльный.
|
Просто для ревардед видео, в том числе и от Адмоба, нужна немного другая последовательность действий.
На шаге Select Ad Placements нужно выбрать не-ZeroCode решение Rewarded Video. Вполне логично - если баннер показывается всегда, вне зависимости от того, что происходит в игре, то наградное видео должно запускаться в определённые моменты игры. После выбора этого пункта, открывается пункт Download Drag and Drop Library. И справа будут Code Examples. Эту библиотеку нужно будет скачать и подключить к своему проекту во Flash Professional или Flash Develop. Затем собираете .апк файл. Сразу собранные .апк можно потестировать на устройстве - в момент вызовов реклам будут показываться экраны-заглушки. Собранный .апк заливаете через пункт Set Up App File. В обработанной версии будут показываться рекламные видео вместо заглушек. |
Друзья, для Adobe Animate приложений работает этот сервис? Создал apk AIR for Android, проставил доступы на вай фай, инет, на сайте пробовал и Open FL выбирать и Adobe Air, приложение без рекламы выводится и все тут...
|
ANE от Enhance встроено, SWC подрублен?
|
ANE встроено, про SWC немного не вкурсах, накопал статью как его подключать во Флеш, http://flashpress.ru/blog/swc-part1/ но вопрос, где его брать?
|
Собственно, в том же zip-архиве, в котором было обнаружено ANE.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.