Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Программеры, предлагаю померяться силами (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=77181)

Nox Noctis 23.03.2006 19:04

если кратко, то активность была и будет на нуле, потому что скучно.

не обязательно всё формально организовывать -
главное чтобы было интересно этим заниматься.

KUZEN 24.03.2006 00:59

Цитата:

Сообщение от Буньков Максим
Воть красявая шняга...
Код:

import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.*;
import flash.filters.BlurFilter;
//
bmp = new BitmapData(550, 400, false, 0x000000);
holder = createEmptyMovieClip("holder", 1);
holder.attachBitmap(bmp, 0);
//
fl = 250;
xc = 270;
yc = 200;
zc = 50;
points = new Array();
//
for (var i = 0; i<30; i++) {
    points[i] = new Array();
    for (var j = 0; j<30; j++) {
        x = (Math.cos(i)*Math.sin(j))*100;
        y = (Math.sin(j)*Math.sin(i))*100;
        z = (Math.cos(j))*100;
        col = 0xFAF47F;
        points[i][j] = {x:x, y:y, z:z, col:col};
    }
}
_root.onEnterFrame = function() {
                //
    xAngle = (_ymouse-200)*.0001;
    yAngle = (_xmouse-270)*.0001;
    cosY = Math.cos(yAngle);
    sinY = Math.sin(yAngle);
    cosX = Math.cos(xAngle);
    sinX = Math.sin(xAngle);
                //
    bmp.applyFilter(bmp, new Rectangle(0, 0, 540, 400), new Point(0, 0), new BlurFilter(2, 2, 2));
                //
    for (var i = 0; i<30; i++) {
        for (var j = 0; j<30; j++) {
            point = points[i][j];
            x = cosY*point.x-sinY*point.z;
            z = cosY*point.z+sinY*point.x;
            y = cosX*point.y-sinX*z;
            z1 = cosX*z+sinX*point.y;
            point.x = x;
            point.y = y;
            point.z = z1;
            scale = fl/(fl+point.z+zc);
            bmp.setPixel(point.x*scale+xc, point.y*scale+yc, point.col);
        }
    }
}


Эффектик то ворованный просто поменялся цвет ... нехарашо ... )))

Kogrom 24.03.2006 11:48

Ну вот... Только что такая тема во флейме была. Я даже туда свои работы выкладывал...

Еще раз выкладывать тут не буду. Если кому интересно, коды и готовые swf-ки можно посмотреть тут:

http://kogrom.narod.ru/Flash.htm

666 24.03.2006 18:23

Код:

// WAVELINE
_root.onLoad = function ()
{
        amount = 30;
        pos = new Array ();
        for (var i = 0; i <= amount; i++)
        {
                pos[i] = {x:0, y:0, delayX:(i * i), delayY:(i * i)};
        }
};
_root.onEnterFrame = function ()
{
        // gravity
        for (var i = 0; i <= amount; i++)
        {
                inc = i * i;
                this["addPosX" + i] = (_xmouse - pos[i].x + Math.random () * inc - Math.random () * inc - i * ((250 - _xmouse) / 10)) / pos[i].delayX;
                this["addPosY" + i] = (_ymouse - pos[i].y + Math.random () * inc - Math.random () * inc - i * ((250 - _ymouse) / 10)) / pos[i].delayY;
                this["grPosX" + i] += this["addPosX" + i];
                this["grPosY" + i] += this["addPosY" + i];
                pos[i].x += this["grPosX" + i] + this["addPosX" + i];
                pos[i].y += this["grPosY" + i] + this["addPosY" + i];
        }
        _root.clear ();
        // cubicTo
        for (var i = (amount - 2); i > 0; i--)
        {
                r = 255 - i * 8;
                _root.lineStyle (amount - i, r << 16 | r << 8 | r / 1.1 << 0, 100);
                cx1 = pos[i].x + (pos[i + 1].x - pos[i].x) * 0.5;
                cy1 = pos[i].y + (pos[i + 1].y - pos[i].y) * 0.5;
                cx2 = pos[i + 1].x + (pos[i + 2].x - pos[i + 1].x) * 0.5;
                cy2 = pos[i + 1].y + (pos[i + 2].y - pos[i + 1].y) * 0.5;
                _root.moveTo (cx1, cy1);
                _root.curveTo (pos[i + 1].x, pos[i + 1].y, cx2, cy2);
        }
};

Для клипа размером 500 на 500 =)) И тёмным фоном.

Старьё.

Буньков Максим 28.03.2006 06:13

Цитата:

Сообщение от KUZEN
Эффектик то ворованный просто поменялся цвет ... нехарашо ... )))

Да я и не говорю че мое, просто для комплекции. :drinks:


Часовой пояс GMT +4, время: 10:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.