![]() |
ну и какой здесь финансовый выхлоп? если вы неэффективно работаете?
|
Цитата:
Цитата:
|
человек, который кодит в Flash IDE по определению работает неэффективно.
Вот неужели вы так уверены, что вы пуп земли? Что самый умный? Вот уже несколько поколений программистов совершенствовали свои навыки, придумывали инструменты упрощающие работу, а потом появляетесь вы и говорите: это нахрен не нужно. Вы будете с молотком и дубиной "по старинке" писать в блокноте. Представляете, последние годы программисты только и делают, что придумывают способы поменьше работать. Они придумали ООП, чтобы не надо было при каждом изменении переписывать архитектуру проэкта; системы разработки где формы проектируются драг-н-друпом; системы конторля версий, чтобы программист мог спокойно работать из дома; виртуальные машины, чтобы не нужно было кодить под каждую ось отдельно... И всему этому цель - сделать работу программиста очень простой. А вам, получается, лень тупо поднять задницу и разобраться во всех этих инструментах, которые, кстати, являются вашим хлебом и солью. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А ООП, драг-энд-дроп и т.п. фишки как раз и используются. Только на AS1. |
Цитата:
Он как писал на as1 так и пусть пишет (я это называю управляющим кодом таймлайна, но только он делает минимум). Просто программист перестает быть связанным с fla, и работат независимо, НО одновременно с верстальщиком. |
А ну конечно, гвозди "микроскопами" не забивают, для каждой работы свой инструмент.
Ну дык это, почему тогда волнуетесь, что вашу "лопату" не обновляют. Это же лопата, зачем ей функции микроскопа. |
chingachgoog, Вы видимо не работали с другими IDE, иначе Вы бы так не говорили :)
|
Офигеть! Все посты нет времени читать, звиняйте.
Думаю, если в течении трёх месяцев тема будет жить - можно выпустить книгу "AVM1 vs AMV2", источник: "flasher.ru", авторы: *.*, и продавать по 500 руб. за шт. Если это издание перевести хотя бы на англ. и отправить за бугор - Колин Мук уйдёт в глубокий запой, а Ж.Скинер побреется налысо, и сделает тату на груди "Мама я с Одессы". |
Цитата:
Верстальщику все прозрачно, верстальщик растет. Программисту тоже удобно все тестировать. А ты говоришь, как минимум об AS2. Цитата:
И если лопате делают более удобную ручку, то почему бы не сделать и молотку? Впрочем, хватит об аналогиях, как всегда, не точных. AS1 - нормальный язык, легкий и простой, поддерживающий ООП. Нет никаких преград для того, чтобы с его помощью реализовывать новые "фичи". Была бы поддержка на уровне новой AVM. Ну не сделали такую поддержку в адобе, решили однобоко развивать флеш. Разве это значит, что AS1 чем-то уступает AS2/3 как языкам? Нет. Ну зажали адоб вообще даже существующую возможность добавить (вернее просто разрешить) в AS1/2 часть возможностей. Слава адобу? Врядли. AS1 плохой? Нет. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.Ы. не забывайте о желании Адоб привлеч новых программистов к флэш платформе. Да ас3 сделан для джава и жс разработчиков. Сделан для того чтобы им было легче перейти на новый язык. Однако для нас это тоже возможность быстро и просто переквалифицироваться на жава в необходимый момент. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.