![]() |
я вся запуталась!
на отрицательных глубинах лежат объекты вытащенные руками... на глубинах выше 1048575 - резерв... так зачем мне от-туда что-то удалять, если я туда положить не могу:( |
Как только вы стали использовать компоненты в проекте (даже если их нет на сцене, но они экспортируются в первый кадр), то на глубине 1048575 создается служебный мувиклип. И любой getNextHighestDepth () будет давать глубину больше 1048575. Положить туда можно, а удалить нельзя, только после смены глубины.
|
... так ЭТО все касается только компанент?????????.... понятно:)))))... СПАСИБО!
|
Цитата:
|
Нет, 0xFFFFF
|
Я все же настаиваю, что удаление работает в диапазоне 0 < depth < 0x7EFFBFEF + 1.
Код AS1/AS2:
|
А ты под какой плеер публикуешь? Под 9-ый?
|
И правда, забавно. Под ver. < 9 крайняя глубина 0xFFFFF
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.