Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Индикатор загрузки в основном классе (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=126209)

Alex Lexcuk 15.06.2009 11:50

Цитата:

Сообщение от __etc (Сообщение 828061)
Alex Lexcuk, эмм, ну и? Зачем вы нарисовали аж четыре стрелки на скриншоте? Или это вы про тайное кунг-фу рассказываете? Оно и не тайное, линк на статью был дан, но почему-то у некоторых даже после прочтения подробного мануала и просмотра примера, ничего не получается. Тут я ничем помочь не могу.

Ну так я по этому-ж мануалу и делал раньше, а потом оно как-то само идет, не понятно... почему у некоторых неполучается, все работает, а что-б не работало - надо обладать уникальным свойством импровизации со знаком минус, да тут уж не помогут и скриншеты.

etc 15.06.2009 12:14

Цитата:

Сообщение от Alex Lexcuk (Сообщение 828065)
Ну так я по этому-ж мануалу и делал раньше, а потом оно как-то само идет, не понятно... почему у некоторых неполучается, все работает, а что-б не работало - надо обладать уникальным свойством импровизации со знаком минус, да тут уж не помогут и скриншеты.

Ну так у вас и получилось, что не работает так, как должно было.

Alex Lexcuk 15.06.2009 13:45

Итак имеется флешка, где кроме код ничего нет, есть еще компонента Button, но она то-же по большей части из кода.
Запускаем на очень маленькой скорости 14.4(1.2 KB/s), сразу видим прелоадер, который показывает 1 потом 2, 3 ну так далее, после загрузки в оутпут сваливается сообщение из класса освного мувика
Код:

МАССИВ ТОЛЩИН 0.0762
МАССИВ Цветов линий  0x1F1A17
МАССИВ Заливок 0xFFF500,0xB0B776,0x616F85,0x6D609E,0x974578,0x0093D9,0xBA8FBA,0xF5C491,0x62BDC3,0x3C746B,0x79A7BE,0xFFFFFF,0xE39952

Те. класс создается после полной загрузки ролика, как и планировалось,
Однако
>>Ну так у вас и получилось, что не работает так, как должно было.

Как-же интересно должно быть???
Ну и скины как и общал.
http://www.murmadillo.tut.su/m/picture-rez.gif

etc 15.06.2009 14:09

Вложений: 1
Без комментариев (особенно следует обратить внимание на вес первого кадра, процент загрузки и отсутствие прогрессбара):
Т. е. скрины скринами, но у меня почему-то не работает, уж не знаю, почему.

etc 15.06.2009 14:12

Вложений: 1
Ну и наконец красноречивый Size Report (обратите внимание на раздел ActionScript Bytes Location).
Несмотря на указанный 2-ой кадр для экспорта, весь код оказывается в первом, что говорит о том, что условия не соблюдены.

Alex Lexcuk 15.06.2009 15:02

Ну у меня CS4 для MacOS нету, а вот флешку загнал и тк. интернет у меня работает медленно, прелоадер видно, прилагаю оперные скриншеты.
http://www.murmadillo.tut.su/m/opera_pic.gif

сделал и size report flash cs3 windows естественно
http://www.murmadillo.tut.su/m/size-report.gif

Alkaz 15.06.2009 15:11

Цитата:

Сообщение от Alex Lexcuk (Сообщение 828112)
Ну у меня CS4 для MacOS нету, Size Report я не делал, а вот флешку загнал и тк. интернет у меня работает медленно, прелоадер видно, прилагаю оперные скриншеты.

да сколько же можно бесполезные скриншоты кидать? не у всех инет резиновый. вам говорят про то в какой реально кадр попадает скрипт, а вы в ответ скрины с процентами загрузки. о чем они нам должны сказать? и что мешает вам сделать сайз репорт и увидеть то что давно пытается показать __etc?

etc 15.06.2009 15:22

Ммм, забавный Size Report, в первом кадре типа вообще кода нет. И, судя по размерам, у меня вообще другой какой-то пример.

scorpi_Natalia8 09.07.2009 09:56

Код AS3:

Значит рецепт не был соблюден. Тайное кунг-фу, критерий для отбора

_etc....не могли бы вы подробнее рассказать, что за рецепт?
Для меня это больной вопрос...никак не могу справиться с этой проблемой...
а статью я вот не поняла, т.к. так еще и не научилась работать с классами, которые отдельными файлами подгружаются, как там описано, а пример там в другой версии Flash, что мне не доступно =(
http://etcs.ru/blog/as3/export_in_se...cs3/.....эхххх

Добавлено через 33 минуты
Alex Lexcuk вы писали

Кстати на мувиках, тоже надо снять галочку
[]export in first frame
Для проектов с прелоадером оставляется только
[v]export for action script[/as]

А если снимаю галочку export in first frame на мувике, то у меня этот мувик не аттачится тогда...Как же быть?

Добавлено через 39 минут
как все-таки лучше сделать???? как сделать так чтобы работало?


Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.