![]() |
Цитата:
Правильно весь дизайн запаковать в swc, и закодить во Flex-e все это дело. А так и че потом писать в коде, типа Код AS3:
и если не снимать галочку, которая стоит по умолчанию (соответствии с международными конвенциями) Код AS3:
|
Alex Lexcuk, когда вы начнете писать в нормальном AS3-редакторе, вы поймете, зачем нужно снимать эту галочку. А пока этого в течение ближайших трех лет не произойдет.
|
Alex Lexcuk
Ну, смотрите, мотивы разработчиков Флеша вообще добавить такую возможность вполне понятны: Флеш, как программа используется в подавляющем большинстве случаев людьми далекими от програмирования. Для них создавать AS файлы для каждого символа в библиотеке было бы очень неудобно. Но это не значит, что именно такой подход правильный для человека, который уже все равно создает эти самые AS файлы. Во Флеше есть еще очень много таких же автоматизаций рассчитаных на не-программистов: MovieClip сделан динамическим классом (хотя это абсолютно лишнее в плане функционала), у него есть "лишний" метод addFrameScript по той же самой причине и т.п. Каким бы международным и общепризнаным не был бы источник, всегда последнее слово остается за здравым смыслом :) А здравый смысл говорит о том, что если мы хотим, чтобы свойства класса находились редактором кода, нам их нужно объявить. |
Цитата:
Отсюда вывод: ставим все флеш девелоп (весит 4 Метра) и не страдаем фигней. |
Alex Lexcuk, речь не идёт об автоматической генерации классов. Вы опять нихрена не поняли. Жаль.
|
Цитата:
Т.е. если вам нужно добавить какую-то логику в класс прилинкованый к символу из библиотеки, а не просто скомпилировать библиотечный символ с вложеными другими символами. Наверняка вы захотите описать эту логику с удобством, а возможно, захотите потом использовать этот же класс-файл еще раз где-нибудь. В таком случае полагаться на автоматическое объявление переменных вредно, т.как этих символов в другом случае может просто не оказаться. |
Цитата:
Код:
//object1 - это то-то1 |
Почему то все раво ошибка выскакивает :-(
галочку убрал в "Automatically declare stage instances" код: Код AS3:
чего то такой премитивный пример а все никак не получаеться его сделать (( |
вы инстанс нейм прописали для ваших knop и knopkr?
|
конечно в свойствах каждой кнопки прописал их названия
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.