| Contemplator |
14.07.2010 13:26 |
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD
(Сообщение 922112)
бред. в дьябле почти все объект с одной камеры, однако 3д.и получить
|
да хрен с ним с диабло - автора интересовали контактовские игрульки на флеше а-ля мегаполис, лилипутия etc - и касаемо них - мои утверждения справедливы.
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD
(Сообщение 922112)
2 фпс вместо 30 =) крутая идея!
|
а кто говорит о снижении фреймрейта? анимация, создаваемая во флеше строится по ключевым кадрам и основана на грамотно сделанных символах - подмена и изменение которых никоим образом не повредит общей анимации. И отредактировать флешевую анимацию - в разы быстрей, чем заменять полностью - выдёргивая покадровую анимацию из 3D редактора, кроме того легче весит (каждый ключевой кадр, к слову, вбивает гвоздь в гробик веса чего бы то ни было на флеше).
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD
(Сообщение 922112)
к тому же, мне кажется вы просто не можете оценить затраты на векторный детализированный рисунок. качественный вектор занимает в 100 раз больше чем масяня. а анимировать его ещё сложнее.
|
Ну а кто говорит о масяне? Лично свои времязатраты - я всегда здраво оценивал и оцениваю - и жалоб по качеству работ - ни разу не возникало, в масяня-стайл не работал и не работаю, 3D не использую: только люстра + флеш (будь то мультфильм, анимация или графика для двумерной флешевой или аксонометрической тайловой игры).
P.S. мдя... а портфельчик-то надо бы срочно обновить и дополнить =))
|