![]() |
что в жизни может быть идеального? поэтому и замахиваться не стоит - максималистский подход )
надо мыслить конъюнктурно :) |
это я понял я про
Цитата:
|
Цитата:
|
Нельзя обозначить критерии "идеальности" не определившись с целевой аудиторией.
|
Ох уж эти технари, все вам по пунктам.
Целевая аудитория только вы. Просто интересно узнать субъективный идеал, самую ту изюминку в играх, которая цепляет лично вас. PS Да, собрав все это, мы не получим идеальной игры для всех - суть опроса не в этом. PPS Вот с dark256 я, походу, на одной волне :о) |
Из десктопных меня, в свое время, зацепил сталкер.
|
Вопрос - чем именно?
|
Атмосфера в игре (сюда входит и дизайн уровней и эффекты и присутствие юмора), создается ощущение цельности и живости мира, баланс между квестовой составляющей и экшеном (хотя есть некоторый перекос в сторону квестов), живой мир (имеется ввиду помимо действий героя. Тут не без глюков, но сам подход практически не встречается в других играх), нелинейность сюжета (относительная).
Немалую популярность игре добавила и относительная просто модифицирования. Модов под него было написано уйма. На повторных прохождениях и сам правкой конфигов баловался. |
до выхода Сталкера, очень сильно загонял Моровинд 3 скрул.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.