![]() |
Цитата:
|
Вложений: 1
Баги с фильтрами DropShadowFilter и GlowFilter были всегда, один и тот же файл в разных версиях плеера на разных машинах мог бажить, мог не бажить. Сам сталкивался. Причина там на первый взгляд в неравенстве областей перерисовки – с фильтром она больше размера самого объекта, и тут возможно что-то в рендере проглючивает, и кешированные в битмап объекты начинают сыпаться кусками.
Вот кстати файлик – на моей машине играется без багов в 10 и в 11 плеере. Практически все друзья, которым я пытался его показать, твердили об одном и том же баге (в частности на Макбуке) - при перетаскивании собранного фрагмента над другими паззлами появляются артефакты в виде "замороженных" кусков изображения. |
Wolsh, 11 плеер, без багов.
Вообще некоторые фильтры работают по-разному на разных процах (разные архитектуры). На хабре встречал пост про сумасшедший colormatrixfilter. На интелах работал ровно, а на амд выдавал эффекты, которые эпилептикам точно смотреть нельзя. |
Цитата:
|
i.o я как бы еще и ас2 тут прихватил словом, объясняя тем, что такие команды как висибл, альфа были еще тогда - и горе адобу если он оставляет в таких местах ошибки. Багтрекер велик это ясно, но там скорее редкие весчи , чем ТС тема. Например косяки с битмапой > 10000 px и т.д. Ну что ж теперь
|
Цитата:
Цитата:
Вот именно про опыт этого сложного взаимодействия и хотелось бы узнать от людей которые имеют опыт на этот счёт, а не просто могут написать про 10000000% чего то там. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.