Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   depth - и с чем его едят (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=34268)

metton 07.08.2003 16:09

Всё же не понял, что там с графикой? Как с ней связана глубина -16383?

2УильямБрэдберри
Цитата:

отсюда же вытекает забавная фича - можно ремувить любой мувик, задав ему _level > 0 с помощью "swapDepths([_level > 0]);"
А как же баг swapDepths при взаиможействии с "ручными" клипами? Ведь делая swapDepths, мы имеем 2 клипа...

Nox Noctis 07.08.2003 17:30

Цитата:

Оригинал написал(а) metton
мы имеем 2 клипа...
минздрав предупреждает... :))

и вообще - то был частный случай :)
если свапишь не-динамический клип, он начинает действовать как динамический... т.е. не удаляется при переходе по таймлайну. вот и все.

metton 08.08.2003 01:44

2Nox Noctis
Цитата:

если свапишь не-динамический клип, он начинает действовать как динамический... т.е. не удаляется при переходе по таймлайну. вот и все.
Не понял... А когда же удаляется динамический?


А что с графикой? (см. мой прдыдущий пост)

greyshaman 08.08.2003 14:42

Точно точно ИЗВРАТ.
Когда вектора рисуютя прямо в слое, они что естественно, имеют глубину слоя, на слой понятие чет-нечет не распространяется.

metton 08.08.2003 19:47

2greyshaman
Это ты кому?! :confused:


Часовой пояс GMT +4, время: 02:11.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.