Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   библиотеки функций (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=51482)

Пушистик 19.11.2003 13:36

да уж...эти путантые extends и т.п. не прибавят ООП популярности... :)

iLoveYou 19.11.2003 14:04

Цитата:

Оригинал написал(а) Пушистик
да уж...эти путантые extends и т.п. не прибавят ООП популярности... :)
нет. никакой запутанности нет. с этим как раз все прозрачно.
есть варящаяся на медленном огне флеш-каша, в которую добавили что-то из контейнера, на котором нарисована дымящаяся чашка. что это -- непонятно, но по виду [censored]. когда окончательно сварится, попробуем. а пока -- гадость.

_1_Maxim 20.11.2003 01:50

Хорошо то, что из мувика теперь легко сделать класс потока.
Это так естественно!
Идея давно висела в воздухе.

Раньше я заголовок и реализацию делал в первом фрейме мувика. Из принципа не пользовался прототипами. А теперь это очень просто. Добавляеш *.as с описанием класса к мувику и всё!

iLoveYou 20.11.2003 19:35

Цитата:

Оригинал написал(а) _1_Maxim
Хорошо то, что из мувика теперь легко сделать класс потока.
сделать что?
Цитата:

Из принципа не пользовался прототипами.
говоря о "прототипах", ты что подразумеваешь? и какими принципами ты руководствовался?
Цитата:

А теперь это очень просто. Добавляеш *.as с описанием класса к мувику и всё!
а было сложно?
вот такая фраза: Object.registerClass(symbolID, theClass) -- тебе ни о чем не говорит? :)

_1_Maxim 20.11.2003 22:55

Попорядку.

1. Поток Thread. Дословно-нить. Понятие в программировании.
Не вдаваясь в подробности, это вычислительный процесс, обладающий определённым приоритетом. Процессор обрабатывает потоки "параллельно" в соответствии с этим приоритетом. Все мувики имеют одинаковый приоритет. Сейчас, в семёрке, эти процессы стали объектами, что само по себе очнь хорошо.

2. Мой принцип в том-что я не хочу наследовать мой класс какому-то непонятному "абстрактному" классу Object. Согласись, что даже словосочетание class Object выглядит как-то неестественно. Это так к слову.

3. И сложно и как-то не эстетично. (Считаю, что для флешеров это не безразлично!)

Можно просто var _mov: MovieClip;

Object.registerClass(symbolID, theClass) -ужас!

iLoveYou 20.11.2003 23:16

Цитата:

Оригинал написал(а) _1_Maxim
1. Поток Thread. Дословно-нить. Понятие в программировании.
Не вдаваясь в подробности, это вычислительный процесс, обладающий определённым приоритетом. Процессор обрабатывает потоки "параллельно" в соответствии с этим приоритетом. Все мувики имеют одинаковый приоритет. Сейчас, в семёрке, эти процессы стали объектами, что само по себе очнь хорошо.

спасибо за изящное объяснение понятия "поток" в программировании ;)
относительно объектности процессов: не мог бы ты объяснить реализацию и проявления сего (можно на конкрентном примере). послушать будет интересно :)
Цитата:

2. Мой принцип в том-что я не хочу наследовать мой класс какому-то непонятному "абстрактному" классу Object. Согласись, что даже словосочетание class Object выглядит как-то неестественно. Это так к слову.
что ж поделать. чем богаты -- тем и рады. но это только форма реализации объектной модели флеши. принципы-то те же.
Цитата:

3. И сложно и как-то не эстетично. (Считаю, что для флешеров это не безразлично!)
Можно просто var _mov: MovieClip;
Object.registerClass(symbolID, theClass) -ужас!
Object.registerClass(symbolID, theClass) выполняет абсолютно ту же роль, что и указание АС2-класса в линкаже. ну очевидней, эстетичней -- может быть. но не сложней ведь, да? :)

я все это говорил вообще к тому, что не так уж и много, как кажется, возможностей в 7-м флеше, не реализованных ранее.

старина смерть 21.11.2003 10:23

Цитата:

Оригинал написал(а) Dr.OH
ну, народ, не поверю, что это никому не нужно... наверное вам всем нравится по 50 раз переписывать одни и те же функции из флэшки во флэшку... одно и то же...
Пишешь #include "Name_of_file.as"
где Name_of_file.as - файл с кодом.
Ничего сложного.

старина смерть 21.11.2003 10:25

О БОХ МОЙ!!! Одни ботаны собрались. Один сергей чего стоит. Как только увидит что то похожее на OOP тот час же туда! Это приманка для него. Запомните люди.

Nox Noctis 21.11.2003 10:30

надоел

iLoveYou 21.11.2003 12:52

Цитата:

Оригинал написал(а) старина смерть
О БОХ МОЙ!!! Одни ботаны собрались. Один сергей чего стоит. Как только увидит что то похожее на OOP тот час же туда! Это приманка для него. Запомните люди.
как ты мог так обо мне? ведь я ж у тебя в списке товарищей! подлец! между нами все кончено! :D


Часовой пояс GMT +4, время: 18:22.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.