![]() |
2 Хемуль:
Вопрос открыт по прежнему, проблем с подгрузкой извне - нет, проблема в ссылке. |
2 repz:
Я постараюсь написать. Только сразу говорю, будет сложно... Наверное... |
2 Хемуль:
Буду благодарен... |
Вложений: 3
Вот... Может не очень красиво...
Код:
var currentMovie:Number = 1; |
2 Хемуль:
Я конечно уже наглею, но все же посмотри мой пример,я в AS так не рублю сильно у мя попроще немного...... может с моим можно , что-то сделать? |
2 repz:
Ой, извините, я не хочу разбираться в вашем коде. Я посмотрел, очень уж у вас всё просто. Я не говорю, что нужно обязательно моим путём идти, но и по-вашему нормально не получится... Смотрите, в чём проблема... Мы загружаем извне картинки на сцену и делаем из них маленькие такие сабнейлы... Для этого нужен один обьект MovieClipLoader... Потом нам нужно щёлкнуть на маленькую картинку и получить большую... duplicateMovieClip не пройдёт, потому что флешка была загружена извне. Поэтому придётся снова грузить ту же флешку, что и для маленькой картинки, но уже не уменьшать её. Если предположить, что пользователь может щёлкнуть на первом сабнейле, когда ещё не загружены все остальные, нам понадобится ещё один MovieClipLoader. Ну, мне так кажется... Потом, если предположить, что то же самое произойдёт с увеличенным мувиклипом (нажатие мышью на нём), то нам понадобится ещё один MovieClipLoader. Я вот точно не знаю, может ли MovieClipLoader параллельно загружать флешки в несколько клипов. Но даже если может, это всё равно не слишком сильно уменьшит код. Если не может, но вы захотите всё реализовать одним MovieClipLoader, то придётся вводить переменные-флаги и ограничивать пользователя в действиях, ожидая окончание загрузки... Проще говоря, врядли получится нормально обойтись тем количеством строк, что у вас в коде... |
2 Хемуль:
Спасибо за помощь, сделаю кнопки к каждой маленькой картинки.... |
2 repz:
Кнопки? В смысле символы button в библиотеке? о_0 Вас что, действительно так сильно напугал мой код? Но ведь проще действительно врядли выйдет. У вас в задаче целых 3 последовательных загрузки извне... Сложно ожидать, что всё это будет так просто работать и займёт пару строк кода... |
2 Хемуль:
В коде вроде разобрался, кое что осталось не понятным, лишнее удалил..., но у меня не три картинки, а 16 и их размещение вызывает у меня большие вопросы в смысле кода.... P.S. Нет просто под каждым полем с картинкой - мувик кнопка,который выгружает текущий мувик и на его место загружает другой. |
У меня в коде количество картинок, которые нужно загружать регулируется переменной thumbsNumber.
По поводу кнопки под полем с картинкой... Ну в обработчике zoomedLoaderListener.onLoadInit моего кода можно просто создать/загрузить кнопку и назначить для неё обработчик onRelease... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.