Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр (8.29 MB) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=89673)

nuran 27.12.2006 20:17

Цитата:

Сообщение от Aziz Zaynutdinoff
Я думал, что это либо твоя, либо Стефан/Стивен Дорфф в молодости. Есть схожие черты лица.

Нашёлся Брателло!

motor4ik 28.12.2006 00:42

Круто! Я читаю этот самоучитель всего месяц, и уже бросил курить! Многие мои знакомые тоже!
:eek:

Aziz Zaynutdinoff 28.12.2006 01:05

motor4ik
у него и его знакомых просто времени на курения нет от столь информативного и интересного чтения... не иначе!

Kyber Anton 28.12.2006 20:54

Чотбы хорошо понять книги Джоба Макара, по-моему достаточно владеть просто любым языком программирования на среднем уровне.

baka 24.04.2007 21:32

Чем отличаются книжки Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX и Тайны создания игр в Macromedia Flash MX 2004
Есть там чтонибудь новое в 2004? Просто первая у меня уже есть, вот думаю нужна ли вторая.

Sp1R1t 24.04.2007 23:19

Начинал с нуля(абсолютно не владел флэш и программированием), читая Джоба Макара.....да еще и без прилагаемого диска(друг при покупке не взял :) ).....сначала чуть-чуть попотел, потом втянулся, следом, начал дорабатывать его коды.
Народ, а не подскажите, есть ли "секреты разработки игр" на позднии версии флэш. А то я как прочитал на MX, так на ней и остановился.....чувствую отстал сильно))))

baka 25.04.2007 02:39

у Макара две книги по играм покачто
Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX
и
Тайны создания игр в Macromedia Flash MX 2004

вот я и спрашиваю чем они отличаются...

Fr@ddy 25.04.2007 08:15

в одной книге секреты, в другой тайны) по названию же понять можно)

~~~ 25.04.2007 09:21

Цитата:

Сообщение от neelts
помоему хорошей книги в этой области вообще нет,
у меня есть книга джоба макара, но начинающим её советовать сомнительно

Полностью согласен. Нету их. Да и не особо надо. Ведь что такое создание игр? Это логика, твины и иногда битмап дата.
Чтоб игры простейшие научиться разрабатывать, имхо, достаточно "Справочник по AS2".


Часовой пояс GMT +4, время: 12:36.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.