![]() |
MainSystem ведь во всем проекте планируется использовать только один? Тогда можно сделать в самом классе статическое свойство, которое хранит в себе ссылку на созданный экземпляр.
CCCPirate, я не понял, что за сарказм? |
Цитата:
|
Одна из задача класса, это работать без вмешательства в его код. _root это нарушает. Вдруг лабораторные работы надо будет сделать и для друго предмета, а там структура слегка изменится? Единственное место где я вижу его использование, это получение переменных переданных через flashVars.
|
каждому - свое, этот вариант в любом случае остается действенным решением.
"Вдруг лабораторные работы надо будет сделать и для друго предмета, а там структура слегка изменится?" раз уж ты дописал, то и я допишу: давайте к автомобилю приделаем весла вдруг он поплывет? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо большое __etc и iNils.
В классе MainSystem я сделал синглтон и через него я цепляюсь к классу из любого места и в любое время Код:
class Classes.MainSystem extends MovieClip {:bye: |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.