Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Защита от SWF Decompiler и прочих грабберов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=98229)

Golovach 03.08.2007 17:51

Щет, тогда для чего выдирать-то эти несчастные байты? Какой в этом толк? Или это только защита от декомпиллеров?
Заранее приношу свои извинения за настойчивость - тема очень важна для меня.

etc 03.08.2007 17:55

Это только защита. Но взломщик со стажем быстро сломает.

Golovach 03.08.2007 18:07

Хорошо, тогда опишу свою проблему: есть необходимость защитить от копирования и последующей сборки воедино флешку. Сразу оговорюсь - защищать есть что. Дело в том, что я серьезно занялся коммерческим проектом карты Киева для публикации в инете и для этого сейчас отрисовываю эту катру.

Погуглив дня три я так и не нашел отрисованной карты Киева в векторе, да и нет никакой уверенности, что найдя ее, я не разочаруюсь в ее качестве и точности.

Поэтому я решил отрисовать ее самостоятельно. По моим скромным подсчетам отрисовка может занять от 4 до 6 месяцев при загруженности по 5 часов в день.

Вот именно эти человеко/часы мне и хочется защитить. Очень ;)

Есть несколько методов, которые родились в моей не самой умной гоове:

1. Отрисовывать карту скриптом (ИМХО самый сложный как для реализации на программном уровне, так и для показа в проигрывателе, тормозит отрисованная программным методом графика), данные по координатам для отрисовки получать из БД.
2. Делать карту по кускам, искажая каждый кусок (координаты, поворот, наклон, отражение etc), а в коде восстанавливать координаты и искажения. Естественно, параметры для восстановления брать с сервера из xml или БД.
3. Обфускатор и т.п., которые могут помочь спрятать скрипты.
4. Хез что еще... Посоветуйте.

CrazyFlasher 03.08.2007 18:23

потом юзер нажимает print screen, paste, modify -> bitmap -> trace bitmap и получает векторную карту...а если ещё не будет никаких фильтров, то векторная картика будет почти идеальной ;-)

Golovach 03.08.2007 18:26

Это всеже лучше чем copy+paste, я понимаю, что полностью защитить не удастся.
К тому же полученная таким образом карта будет слеплена в один слой, а я планирую послойно отключать видимость обектов - дома, дороги, районы, усл. обозначения и т.п.

CrazyFlasher 03.08.2007 18:30

нет, ну понятно, что если воровать таким банальным способом, то после потрудиться придётся...но всё же большая работа с графикой будет уже сделана.

оффтоп: ненавижу уродов, которые воруют проекты и, добавив какую-нить маленькую хрень выдают за свои. А так же ненавижу тех, кто клепает эти декомпиляторы...лучше б что-нить полезное сделали

Golovach 03.08.2007 18:37

Тут советовали прятать файлы .swf под тайнственным расширением .dat, чтобы в кэше они лежали неприметно. Это метод "на дурака", конечно.
В связи с этим возникает вопрос: есть ли метод, с помощью которого я могу видоизменить подгружаемый файл на серверной стороне до неработоспособного состояния а потом методами флеша его восстановить? Или это тупиковая ветвь?

vapes 03.08.2007 18:38

Иногда к нам на работу обращаются люди, чтобы мы декомпильнули их проекты и внесли изменения. Но проект можно написать так, что даже при 100 процентной декомпиляции ничего не понятно.

CrazyFlasher 03.08.2007 18:40

так какая разница dat или swf...если файл открывается в браузере - его можно скачать

Golovach 03.08.2007 18:44

Цитата:

Сообщение от vapes
Иногда к нам на работу обращаются люди, чтобы мы декомпильнули их проекты и внесли изменения. Но проект можно написать так, что даже при 100 процентной декомпиляции ничего не понятно.

Я говорю не о скриптах сейчас, с ними я как-нибудь разберусь. Самое ценное - это отрисованная вот этими ручками карта. Вот как ее сохранить? :wacko:


Часовой пояс GMT +4, время: 04:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.