![]() |
Щет, тогда для чего выдирать-то эти несчастные байты? Какой в этом толк? Или это только защита от декомпиллеров?
Заранее приношу свои извинения за настойчивость - тема очень важна для меня. |
Это только защита. Но взломщик со стажем быстро сломает.
|
Хорошо, тогда опишу свою проблему: есть необходимость защитить от копирования и последующей сборки воедино флешку. Сразу оговорюсь - защищать есть что. Дело в том, что я серьезно занялся коммерческим проектом карты Киева для публикации в инете и для этого сейчас отрисовываю эту катру.
Погуглив дня три я так и не нашел отрисованной карты Киева в векторе, да и нет никакой уверенности, что найдя ее, я не разочаруюсь в ее качестве и точности. Поэтому я решил отрисовать ее самостоятельно. По моим скромным подсчетам отрисовка может занять от 4 до 6 месяцев при загруженности по 5 часов в день. Вот именно эти человеко/часы мне и хочется защитить. Очень ;) Есть несколько методов, которые родились в моей не самой умной гоове: 1. Отрисовывать карту скриптом (ИМХО самый сложный как для реализации на программном уровне, так и для показа в проигрывателе, тормозит отрисованная программным методом графика), данные по координатам для отрисовки получать из БД. 2. Делать карту по кускам, искажая каждый кусок (координаты, поворот, наклон, отражение etc), а в коде восстанавливать координаты и искажения. Естественно, параметры для восстановления брать с сервера из xml или БД. 3. Обфускатор и т.п., которые могут помочь спрятать скрипты. 4. Хез что еще... Посоветуйте. |
потом юзер нажимает print screen, paste, modify -> bitmap -> trace bitmap и получает векторную карту...а если ещё не будет никаких фильтров, то векторная картика будет почти идеальной ;-)
|
Это всеже лучше чем copy+paste, я понимаю, что полностью защитить не удастся.
К тому же полученная таким образом карта будет слеплена в один слой, а я планирую послойно отключать видимость обектов - дома, дороги, районы, усл. обозначения и т.п. |
нет, ну понятно, что если воровать таким банальным способом, то после потрудиться придётся...но всё же большая работа с графикой будет уже сделана.
оффтоп: ненавижу уродов, которые воруют проекты и, добавив какую-нить маленькую хрень выдают за свои. А так же ненавижу тех, кто клепает эти декомпиляторы...лучше б что-нить полезное сделали |
Тут советовали прятать файлы .swf под тайнственным расширением .dat, чтобы в кэше они лежали неприметно. Это метод "на дурака", конечно.
В связи с этим возникает вопрос: есть ли метод, с помощью которого я могу видоизменить подгружаемый файл на серверной стороне до неработоспособного состояния а потом методами флеша его восстановить? Или это тупиковая ветвь? |
Иногда к нам на работу обращаются люди, чтобы мы декомпильнули их проекты и внесли изменения. Но проект можно написать так, что даже при 100 процентной декомпиляции ничего не понятно.
|
так какая разница dat или swf...если файл открывается в браузере - его можно скачать
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.