Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Моя игра всем заценивать! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=99191)

D12 01.08.2007 00:53

2An_games издеваешься ?
Перечисляю сходства:

1)Персонаж
2)начинается действие в камере в участке(я нигде невстричал кроме как в игре Код Вероника такого начала... один вариант на миллеон что вы с создателем думаете одинакова
3)выходим из камеры в комнату шерифа а там все как у тебя тот же стол и двери и т.д.

Дальше смотреть нестал ... противно сравнивать вспоминая оригинал глядя на вашу работу...знаете в качестве первой работы было-бы приятней взглянуть на ваш арканоид чем на эту пародию.....

P.S. 1999 по 2002 я зарабатывал себе на хлебушек в игровой индустрии,
и в плане игровых споров я весомый аппонент
Код Вереника вышел в 2001 году на игровой консоли Сега Дримкаст , после выпустили на PS2
P.S. Вердикт: работа ужасна, но смекалка у вас хорошая изпользовать скале для иллюзии перспективы, я когда начинал на флеше, я изпользовал програмное управление анимации для аналогичной иллюзии

Usnul 01.08.2007 01:28

вот что мне помнится из не долгих минут игры, и то что мне не понравилось:
- длинная и убогая заставка которая вызывает раздражение. попробуй добавить кнопку пропуска заставки.
- не логичное меню где идет какой-то назойливый текст при попытке начать игру (нет, я его не читал ибо оформление делает его пыткой для глаз)
- нету счетчика патронов
- переключение между режимом стрельбы и передвижения очень неудобное, я бы перевел управление передвижением на клавиши, скажем стрелки вправо и влево.
- взаимодействие с обьектами не поддается моей логике
- фразы типа "я немогу дотянуться" или "мне это не нужно" пропадают слишком быстро, что вызывает раздражение.
- факт что персонаж ходит сам пока ты осваиваешь содержимое комнаты курсором сильно снижает запас терпения.
- детализация, слишком много деталей там где они не нужны, это отвлекает внимание и захламляет композицыю.
- монстры появляются снова после их убийства если выйти из локации и войти в нее снова.
- гримасса на лице героини отображающая серьезные проблемы кишечника усиливает неготивное впечатление от игры.

miramax 01.08.2007 03:03

Мне понравилось =)
Нарисовать и закодить всё это в одиночку - круто.

CorC 01.08.2007 10:42

Цитата:

Сообщение от Usnul
- длинная и убогая заставка которая вызывает раздражение. попробуй добавить кнопку пропуска заставки.

Она есть :)
Цитата:

Сообщение от Usnul
- нету счетчика патронов

И оно есть
Цитата:

Сообщение от Usnul
- фразы типа "я немогу дотянуться" или "мне это не нужно" пропадают слишком быстро, что вызывает раздражение.

А ты нажми и подержи, только вот персонаж попрется в ту сторону.

kayama 01.08.2007 10:58

Единственный недочет, который я не смог простить - суровое лицо героини. Все остальное прощаю. Молодец.

an_games 01.08.2007 21:40

Конкурс продолжается и сейчас на первом месте Usnul ;)

Благодарности:

Особенно, приятно услышать доброжелательные отзывы и чуток повоображать- ВСЕМ спасибо.
neelts, благодарю за положительный тон ответа, но придется прислушаться, даже к Usnul, хоть он и грубиян(usnul, не обижайся).

miramax, если ты девушка- в двойне приятнее, если парень- также спасибо

iNils, премного благодарен за сссылку!

D12, просто гении мыслят одинаково ;) Повторюсь- о Коде вероники я знаю только две вещи 1-играешь девушкой, 2- играешь в тюрьме. Я ни разу в жизни не видел скриншотов из этой игры, по крайней мере я не помню этого. За всю свою жизнь я играл только в 3'й Резик. Поллицейский участок, расположение дверей, стол - все это мое, только за основу морга взят морг из Резидента 1.5, т.к. я даже не представляю, как выглядят аммериканские морги. Героиню я срисовал с постера Милы Йовович, здесь можете меня пристыдить, если в фильме О.З.-2 Мила одета как героиня К.В.
Спасибо- я сам люблю поспорить на тему заимствований и отсылок
и, если можешь, прошу - дай ссылку, или скинь на мыло скриншоты тех мест о которых говоришь- очень стало интересно.

Usnul, счетчик патронов есть, но он пропадает при растягивании экрана и я не пойму от чего.
Монстры-черви бесконечны, но, подумав, их можно полностью истребить. Уточни, пожалуйста,- что не поддается логике- куда и зачем применять что-либо, или взаимодействие с точки зрения неудобства в управлении?
И еще, игра, хоть и фиговая, но ты, ведь потраил время на отзыв- спасибо;)

kayama, Лицо героини- мой позор, как ни старался- не мог перерисовать лучше, хотя раз так много жалоб- попробую, короче постораюсь внести максимум возможных изменений и тогда сообщу. (Но как еще выглядеть в такой ситуации? ;) )

an_games 01.08.2007 22:25

Цитата:

Сообщение от Usnul
фразы типа "я немогу дотянуться" или "мне это не нужно" пропадают слишком быстро, что вызывает раздражение.
- факт что персонаж ходит сам пока ты осваиваешь содержимое комнаты курсором сильно снижает запас терпения.

У меня Flash 7 и в нем не работает функция
on (releaseOutside) {}, что вызывает эти баги, но попробую ввести клавиши в дополнение к мыши.

miramax 01.08.2007 22:40

Я думаю лицо героини - то что нужно.
Врядли у девушки со стволом в руке бродящие по окровавленым помещениям будет милое выражение лица..

Кстати, каким образом вырубить этот щиток ? =)
У меня есть пустой стакан из-под кока-колы и стакан с водой. Драгаю стаканчик на щиток, и ничего не происходит.... Как его выключить?

Usnul 02.08.2007 02:47

"не поддается логике"
факт что героиня ходит наталкивает на довольно логичное предположение что это сделано всвязи с тем что нужно находиться рядом с обьектом чтобы с ним взаимодействовать. - это не так, насколько я могу судить.
при наведении на обьекты курсор меняется на "лапу", и это не всегда легко заметить, лапа служит для подтверждения наличия ссылки а не для его установления, так что курсор не уместен.

веревка выпрыгивающая из унитаза и убивающая "героиню" давя на подошву еёных сапог меня очень обидела. я бы советовал разработать усиленную програму перевоспитания для неё.

Kikasso 02.08.2007 08:00

Цитата:

Сообщение от miramax
Кстати, каким образом вырубить этот щиток ? =)
У меня есть пустой стакан из-под кока-колы и стакан с водой. Драгаю стаканчик на щиток, и ничего не происходит.... Как его выключить?

Надо залепить жвачкой дырку в стакане, налить воды воды из раковины а потом вылить в щиток.
Жвачка у шерифа в мусорке.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:59.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.