Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   База для изучения ActionScript 3 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=157089)

goodguy 05.08.2011 22:27

Цитата:

Сообщение от windrunner31 (Сообщение 1018364)
goodguy,20-60 кадров,т.е почти одинаковых рисунков,которые,вроде,придется перерисовывать столько же раз с нуля,для меня это нереально)Или я опять туплю?

У меня бывает и по-больше. Дело не в том, солько кадров, а в том, как их делать. Для игры, которую я сейчас пишу, вся графика персонажей делается в 3ds max. Потом покадрово склеивается спец утилиткой, которую я написал именно для этих целей в эйр. И вставляется в проект через эмбэд

dimarik 05.08.2011 22:38

Пусть теперь здесь полежит.

programmist 06.10.2011 18:22

Наткнулся на дистанционный курс по программированию на ActionScript 3.0.

Интересно узнать ваше мнение.

Bgg 06.10.2011 18:46

Цитата:

Сообщение от programmist (Сообщение 1037477)
Наткнулся на дистанционный курс по программированию на ActionScript 3.0.

Интересно узнать ваше мнение.

Задавать вопросы преподавателю можно? Практика есть? Что-то не нашел. Если тупо читают текст, то не стоит и копейки.

goodguy 06.10.2011 19:10

Интересная программа )
Цитата:

Загрузка внешних данных – методы urlLoader и urlRequest
Они уже стали методами
Цитата:

Массивы с целочисленными индексами
Бывают наверное еще и дробные индексы :D
Код AS3:

trace(shitArray[1.4]);

Цитата:

Ассоциативные массивы
Откуда они их взяли? )
Цитата:

Классы BitMap и BitMapData
Могли бы уж хоть в специализированном курсе правильно написать.

По-моему лажа

Зубило 06.10.2011 20:21

Цитата:

Запомните три прописные истины:
1. код в кадрах - зло
2. анонимные функции - зло
3. FlashIDE (она же Adobe Flash CSx) - только для графики
Я само ЗЛО!!! :D
Цитата:

Для игры, которую я сейчас пишу, вся графика персонажей делается в 3ds max. Потом покадрово склеивается спец утилиткой, которую я написал именно для этих целей в эйр. И вставляется в проект через эмбэд
а начем эту програмку написали?всмысле эмбед,что это?:)

goodguy 06.10.2011 20:37

Embed - это специальный тег для вставки ресурсов

chuvak2008f 27.02.2012 16:12

Цитата:

Запомните три прописные истины:
1. код в кадрах - зло
2. анонимные функции - зло
3. FlashIDE (она же Adobe Flash CSx) - только для графики
Про код в кадрах я уже понял, первые приложения писал прям там как придётся. Потом узнал о классах. Тут я согласен.

Но почему ИДЕ зло?! У меня CS5, самая удобная штука, нарисовал объект сделал анимацию, тут же скинул в библиотеку - класс. Легко достаю с помощью кода. Автокомплит есть, Ctrl + Space. Импортировал классы легко. Так что в ней не то? Или после компиляции приложение будет уступать по производительности FD?
FD я не юзал, но слышал что это просто редактор, а графику даже хз откуда туда и как пихать. Может даже из того же CSx, тогда нафиг FD проще и быстрее CSx.

Добавлено через 2 минуты
И сразу же можно анимацию чего угодно сделать, объектов игрового мира, из библиотеки достал, редактировал обратно засунул - пара щелчков мышью

anderson s 27.02.2012 18:29

FD не просто редактор с автокомплитом, о нем вы можете прочитать у Кордума по этой ссылке, а тут например показано в картинках как подключать картинки и звуки и пр в флэшку.

chuvak2008f 28.02.2012 00:39

Цитата:

Сообщение от anderson s (Сообщение 1065837)
FD не просто редактор с автокомплитом, о нем вы можете прочитать у Кордума по этой ссылке, а тут например показано в картинках как подключать картинки и звуки и пр в флэшку.

Ништяк помог, +1, то что нужно


Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.