Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Конкурсы на Flasher.RU (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=74739)

cyraxchel 31.03.2006 08:32

нет - это СРЕДСТВО. А уж кто как к этому средству относится..

666 31.03.2006 08:51

Цитата:

Сообщение от Samodelkin
Не деньги это ЗЛО.

Ты бы запятые расставил, а то непонятно ведь...

Ostgur 31.03.2006 11:17

Поделись тогда со мной ЗЛОМ и не надо мне не каких конкурсов будет, буду сидеть сам и творить что захочу.

Samodelkin 31.03.2006 11:30

НЕ деньги, это ЗЛО... :)

KUZEN 02.04.2006 22:41

Цитата:

Сообщение от Samodelkin
НЕ деньги, это ЗЛО... :)

Тогда скорее всего вот так

НЕ, деньги - это ЗЛО... :)

666 02.04.2006 23:14

НЕ деньги это, ЗЛО!

Antares 03.04.2006 03:22

Цитата:

Сообщение от 666
НЕ деньги это, ЗЛО!

Не деньги, ЭТО, зло

Ostgur 03.04.2006 11:10

Цитата:

Не деньги, ЭТО, зло
Не, деньги, ЭТО - зло

Samodelkin 03.04.2006 16:14

Все что не деньги, это ЗЛО. :D

haetorigam# 03.04.2006 17:47

Цитата:

Сообщение от Samodelkin
Все что не деньги, это ЗЛО. :D

Учим пунктуацию...

Samodelkin 03.04.2006 17:54

Зачем лишние запятые пусть каждый понимает так как ему хочется и можется...
Оффтоп кнч полный тчк

Еще раз про террариум, идея не моя, надеюсь что это многие поняли. Про то что это такое можно узнать например тут

http://www.gotdotnet.ru/Forums/Terrarium/default.aspx

Естественно это какой-то нереальный проэкт, для энтузиазма, зато есть
плюс никто не торопит...

Поэтому чем больше народу примет участие в разработке, тем быстрее все получиться, если я буду один то это Советская пятилетка имеет высокий шанс вообще не закончится.

vitlance 07.04.2006 03:10

Хммм ..... Вообщем раньше 1 сентября конкурсов не ждите .... :p

SINtez_v 08.05.2006 02:32

Очень бы хорошо про конкурсы придуманно но если в них ещё и ньюб выйграть сможет вот эо другое дело...
А то призы тут будут собирать определённые личности и всё ...

scourge ' kangaroo 23.05.2006 20:53

я что-то читал, про конкурс, в котором нужно сделать красиво кодом и уместиться в 1кб. правда у меня получилось 1.5кб..

вот http://relevance4.com/thesoulgames.html

вот код. всё в первом кейфрэйме. fps 100, размер 410 на 260

Код:

// Конфиг
// Если значение "true", то заполняется случайными числами
// Если значение "false", то используются введённые параметры
// max - количество элементов
// step - количество шагов, до изменения траектории
// steplength - размер шага в пикселях
// die - шанс смерти элемента
// dietime - продолжительность жизни элемента, перед смертью
//        rnd = "true"       
        rnd = "false"
        if(rnd == "true"){max = random(40) + 10}else{max = 31}
        if(rnd == "true"){step = random(26) + 4}else{step = 10}
        if(rnd == "true"){steplength = random(11)/10}else{steplength = 0.5}
        if(rnd == "true"){die = random(200)}else{die = 100}
        if(rnd == "true"){lifetime = random(500)}else{lifetime = 250}
        logotext = "relevance4.com :: моя никчёмная идея"
        crateAmibas();
        createText();
// Исполняемая часть
function onEnterFrame()
        {
        moveAmibas();
        if(lifetime <= 0){destroyAmibas();}else{lifetime -= 1}
        if(max >= 2)this.statustext._alpha = this.statustext._alpha - 1
        }
// Генерируем траектории элементов
function reset()
        {
        this["fiX" + i] = this.relevance4["x" + i]._x + random(step + 1) - step/2
        this["fiY" + i] = this.relevance4["x" + i]._y + random(step + 1) - step/2
        test();
        }
// Не даём элементам уйти за пределы экрана и оторваться друг от друга
function test()
        {
        if(this["fiX" + i] < 15)reset()
        if(this["fiX" + i] > 385)reset()
        if(this["fiY" + i] < 15)reset()
        if(this["fiY" + i] > 235)reset()
        this["ht" + i] = 0
        for(a = 1; a < max; a++){
        if(a != i)if(this.relevance4["x" + i].hitTest(this.relevance4["x" + a]))this["ht" + i] = 1
        }
        if(this["ht" + i] == 0){
        if(i == 1){a = 2}else{a = 1}
        blX = this.relevance4["x" + a]._x - this.relevance4["x" + i]._x; if(XtoX < 0)XtoX = XtoX*(-1)
        blY = this.relevance4["x" + a]._y - this.relevance4["x" + i]._y; if(YtoY < 0)YtoY = YtoY*(-1)
        blZ = a
        for(a = 1; a < max; a++){
        if(a != i){
        XtoX = this.relevance4["x" + a]._x - this.relevance4["x" + i]._x; if(XtoX < 0)XtoX = XtoX*(-1)
        YtoY = this.relevance4["x" + a]._y - this.relevance4["x" + i]._y; if(YtoY < 0)YtoY = YtoY*(-1)
        if(XtoX < blX)if(YtoY < blY)XtoX = blX; YtoY = blY; blZ = a                       
        }
        }
        this["fiX" + i] = this["fiX" + blZ]
        this["fiY" + i] = this["fiY" + blZ]
        }}
// Управляем элэментами
function moveAmibas()
        {
        for (i = 1; i < max; i++){
        if(this["fiX" + i] == undefined)reset();
        test()
        if(this.relevance4["x" + i]._x > this["fiX" + i])this.relevance4["x" + i]._x = this.relevance4["x" + i]._x - steplength
        if(this.relevance4["x" + i]._x < this["fiX" + i])this.relevance4["x" + i]._x = this.relevance4["x" + i]._x - (-steplength)
        if(this.relevance4["x" + i]._y > this["fiY" + i])this.relevance4["x" + i]._y = this.relevance4["x" + i]._y - steplength
        if(this.relevance4["x" + i]._y < this["fiY" + i])this.relevance4["x" + i]._y = this.relevance4["x" + i]._y - (-steplength)
        if(this.relevance4["x" + i]._x == this["fiX" + i])if(this.relevance4["x" + i]._y == this["fiY" + i])reset();
        if(this["ArcX" + i] == this.relevance4["x" + i]._x)reset()
        if(this["ArcY" + i] == this.relevance4["x" + i]._y)reset()
        this["ArcX" + i] = this.relevance4["x" + i]._x
        this["ArcY" + i] = this.relevance4["x" + i]._y
        }}
// Создаём элементы
function crateAmibas()
        {
        this.createEmptyMovieClip("background", this.getNextHighestDepth());
        with (background)
        {
        beginFill(0x000000, 100);
        lineTo(0, 0); lineTo(408, 0); lineTo(408, 258);
        lineTo(0, 258); lineTo(0, 0); endFill();
    matrix = {a:100, b:500, c:900, d:900, e:50, f:50, g:0, h:0, i:410};
    beginGradientFill("radial", [0x016D6D, 0x003333], [100, 100],
        [0, 0xFF], matrix, "pad", "RGB", 0);
    moveTo(4, 4); lineTo(404, 4); lineTo(404, 254); lineTo(4, 254); lineTo(4, 4); endFill();
        }
        this.createEmptyMovieClip("relevance4", this.getNextHighestDepth());
        with (relevance4)
        {
        this.relevance4.createEmptyMovieClip("x1", this.getNextHighestDepth());
        with (relevance4.x1){
        beginFill(0xFFFFFF, 100);
        lineTo(10, 0); lineTo(28, 0); lineTo(40, 10);
        lineTo(40, 28);        lineTo(28, 40); lineTo(14, 40);
        lineTo(0, 28); lineTo(0, 10); lineTo(10, 0);
        endFill();
        for(a = 2; a < max; a++){
        this.relevance4.x1.duplicateMovieClip("x"+a, this.relevance4.getNextHighestDepth());
        }}}
        this.relevance4.cacheAsBitmap = true;
        this.relevance4.filters = [new flash.filters.BlurFilter(30, 30, 2)];
        this.relevance4.blendMode = 8
        for (i = 1; i < max; i++){
        this.relevance4["x" + i]._x = 185
        this.relevance4["x" + i]._y = 110
        }}       
// Создаём текст
function createText()
        {
        this.createTextField("glowtext", this.getNextHighestDepth(), 4, 238, 402, 40);
        var fmt:TextFormat = new TextFormat();
        glowtext.selectable = false
        glowtext.text = logotext
        fmt.color = 0xFFFFFF;
        fmt.font = "Arial"
        fmt.size = 11
        fmt.align = "right"
        glowtext.setTextFormat(fmt);
        this.glowtext.filters = [new flash.filters.GlowFilter(3, 5, 5,5,4,3)];
        this.glowtext._alpha = 10
        statustxt = "это всего лишь одна никчёмная идея..."
        statusText()
        }
function destroyAmibas()
        {
        dietime = 100
        if(destroy != "true"){
        d1 = random(die);        d2 = random(die);
        if(d1 == d2){destroy = "true"; lifetimer = dietime;}
        }
        if(destroy == "true"){
                if(lifetimer == dietime){
                var str:String = max.toString();;
                word = "осталось " + max +  " элементов"
                if(str.charAt(str.length -1) == "1")word = " элемент"
                if(str.charAt(str.length -1) == "2")word = "осталось " + max + " элемента"
                if(str.charAt(str.length -1) == "3")word = "осталось " + max + " элемента"
                if(str.charAt(str.length -1) == "4")word = "осталось " + max + " элемента"
                if(firsttime == undefined){
                        statustxt = "идея оказалась никому не нужной. скоро её нестанет..."
                        firsttime = 1
                }else{statustxt = "идея постепенно умирает. " + word}
                if(max < 10){
                choise = random(4)
                if(choise == 1)statustxt = "идея скоро умрёт. она никому не нужна..."
                if(choise == 2)statustxt = "идея почти умерла. почти..."
                if(choise == 3)statustxt = "маленькое пятно. ненужная идея..."
                }
                if(max < 2)statustxt = "\n \n всего лишь идея... \n умерла, так и не родившись... \n может быть, это было лекарство от спида... \n может быть новый вид топлива... \n а может быть, это был всего лишь детский рисунок, \n так и не нарисованный из-за сломавшегося карандаша... \n \n relevance4.com \n философия."
                statusText()
                this.relevance4["x" + (max-1)].beginFill(0x000000, 100);
                this.relevance4["x" + (max-1)].lineTo(10, 0); lineTo(28, 0); lineTo(40, 10);
                this.relevance4["x" + (max-1)].lineTo(40, 28);        lineTo(28, 40); lineTo(14, 40);
                this.relevance4["x" + (max-1)].lineTo(0, 28); lineTo(0, 10); lineTo(10, 0);
                this.relevance4["x" + (max-1)].endFill();
                }
        this.relevance4["x" + (max-1)]._alpha = lifetimer
        lifetimer -= 1
        if(lifetimer == 0){
        removeMovieClip(this.relevance4["x" + (max-1)]);
        max -= 1
        destroy = "false"
        }}}
function statusText(){
        removeMovieClip(this.statustext);
        this.createTextField("statustext", this.getNextHighestDepth()+1, 4, 10, 402, 200);
        var fmt:TextFormat = new TextFormat();
        this.statustext.selectable = false
        this.statustext.multiline = true
        this.statustext.text = statustxt
        fmt.color = 0xFFFFFF;
        fmt.font = "Arial"
        fmt.size = 12
        fmt.align = "center"
        this.statustext.setTextFormat(fmt);
        this.statustext.filters = [new flash.filters.GlowFilter(3, 5, 5,5,4,3)];
        this.statustext._alpha = 100
}


Premudraya 30.05.2006 14:34

Мое скромное мнение: начните с первого варианта.

SINtez_v 06.06.2006 15:03

Сделают когданить.... может доживём

flashtuchka 23.06.2006 02:01

имхо, можно запустить в работу все три варианта. все они оправданы. отборочные, четвертьфинал, полуфинал, финал. и ЧМ раз в четыре года =)

pelipas 29.06.2006 17:24

ну че у нас с конкурсами то? вижу все тихо...

я тут подумал а почемуб не сделать конкурс на лучший хоумпейдж?
ну типо аварда с номинациями лучший дизайн, движок и т.д. а победитель с гордостью вешал бы у себя на сайте ярлычек flasher.ru avard?
думаю такую тему раз в месяц уместно проводить. всетаки форум у нас не по вязанию узелком, а такой фишки не проводится.. lets do!

motor4ik 29.06.2006 17:27

ну понятно, у самого 3 хомяка, выбирай не хочу, а некоторые работают не до хомяков :)

pelipas 29.06.2006 17:33

ну дык никто ж не заставляет участвовать.
и необязательно хомяка выставлять. можно просто свой проэкт.
а в конце года site of the year вообще круто было бы.
и авторитет форума выростет если нормальный авард будет..
а то развелись всякие там сторонние RFA... нужен flasher avard!

scourge ' kangaroo 29.06.2006 18:00

помнится мне...
была на флэшере награда своя... толи раз в месяц, толи раз в две недели давали...
да, было бы не плохо её вернуть...

KUZEN 29.06.2006 18:03

flash бургер

Ostgur 30.06.2006 15:03

не надо НЕ КАКИХ конкурсов, нафиг они нужны.

SINtez 08.07.2006 19:53

Один договарился...Хехехе...
\
\НУ что админестрация думает или мы тут просто так трещим ?

pelipas 08.07.2006 21:59

администрация пходу в отпуске )))

Bright 19.08.2006 17:33

Цитата:

не надо НЕ КАКИХ конкурсов, нафиг они нужны.
походу не будет никаких конкурсов ))

flashtuchka 04.10.2006 06:06

я согласна с доводами ДеЛимитера. третий вариант наиболее разумен.

Ales 11.10.2006 13:15

Администрация внимает! )

Rustem-inside 11.10.2006 13:25

Цитата:

Сообщение от Ostgur
не надо НЕ КАКИХ конкурсов, нафиг они нужны.

Ничто не мешает не участвовать. А конкурсы нужны. Даже пусть они и субъективные будут. Надо чтобы что-то варилось. Люди смотрели и сами стремились.

pelipas 11.10.2006 14:08

ну давайте уже, сколько можно базарить..

Bright 11.10.2006 14:29

не так скоро все произойдет....
нужна серьезная база...

Bright 11.10.2006 14:34

1. решить нужны ли конкурсы
2. решить какие конкурсы нужны
3. решить зачем нужны конкурсы
4. неужели конкурсы еще нужны?
5. да, конечно, все будет, но позже...
6. так нужны ли конкурсы?
7. а кто будет участвовать?
8. и какие конкурсы нужны?
9. ....

типа так ;)

KUZEN 11.10.2006 20:36

1. Нужны полюбому
2. Конкурсы не должны быть мега сложными, что бы привлечь как можно больше участников
3. Нужны для общего развития

Ekzi 11.10.2006 21:26

Даешь конкурсы!!!!

Kyber Anton 12.10.2006 00:12

Нужны -не нужны...
Сделайте пробный, по активности и качеству и будет видно - нужны али нет. А так, вон уже лозунги пошли... Как будто бы власть выбираем, это ж всё забавы ради...

Ekzi 12.10.2006 16:00

Реально, разтянули тему на 116 постов, может, уже попробывать.... Для начала попроще, потом, может, по категориям, вобщем, жду, скажите, если че!

pelipas 18.10.2006 19:54

ну???

Bright 20.10.2006 17:36

Цитата:

4. неужели конкурсы еще нужны?
так и не ответили... :)

Bright 20.10.2006 17:43

а вообще можно устроить по принципу "скидываемся - соревнуемся" или "а вам слабо?"... но это так, в рамках флейма и развлечения для...

†‡Paladin‡† 25.10.2006 13:47

Зайдите на рендер ру и посмотрите как у них все организовано. Имхо там все чин чинарем. З.Ы. это не в коем разе не реклама с моей стороны.
Лично я поучавствовал бы в конкурсе


Часовой пояс GMT +4, время: 22:53.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.