![]() |
Вложений: 1
так пойдет?
|
Tails, о! То, что нужно. Можно код?
Добавлено через 2 минуты scarbo, то же отличный вариант. Спасибо. Спасибо большое всем, кто откликнулся. |
Вложений: 1
исходник
Вложение 21695 Ммм, хотя по сравнению с примером scarbo, мой вариант намного примитивнее :quiet:, яркий пример таво, как можно сделать одну и ту же вещ разными способами. |
|
А в чем у меня с физикой проблемы?)
Что до гугла, то информации много, бесспорно. Однако, в каждой ситуации есть определенные нюансы, требующие решения проблемы на месте. И когда сроки поджимают, спросить не у кого, единственной помощью, я вижу форум, и я очень благодарен за все многочисленные отклики в этой теме. Изначально все же нужно было не движение линии за мышкой, а движения за точкой, представленной муви клипом, находящаяся в другом перемещающемся муви клипе. По ходу темы, которую вы видимо читали не сначала, я слегка изменил начальную задумку реализации данной флешки. Что до темы, что вы привели, там решается несколько иная проблема, нежели та, что была актуальна в последних постах. Но все равно спасибо. |
Еще бы описал хотябы что нужно сделать(Раз уж сам не хочеш ничего делать, а люди всетаки решили помоч :/). И не пришлось бы играть в угодаййку в течении дня.
|
Цитата:
А по поиску - чтобы искать эффективно, сначала нужно четко сформулировать предмет поиска. |
Честно, изначально в теме нужно было именно уточнить, почему линии не отрисовывались. Потом уже возник вопрос, а можно ли..
Что до формулировки, я писал, что нужно, чтобы линия медленно шла от точки, к другой точки. При этом двигалась, если одна из точек движется. Извиняюсь, что запутанно это все объяснил, и всех запутал. Видимо постоянное ночное сидение за монитором сказывается на адекватности рассуждений) |
Может так?
Код AS1/AS2:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.