![]() |
Цитата:
Цитата:
У человека есть серьезная проблема. Вместо этого первую часть топика над ним смеялись, а вторую клянчат, как стадо неудачников пример. |
аа, нирв у нас стал телепатом видимо.
он теперь без объекта проблемы может выдать диагноз, молодец! остается ему только позавидовать :) зы: извините за оффтоп. |
Полностью без клянчества. Будем ждать официальной бета-версии.
|
Видео сними и выложи, иначе никто не поможет.
|
2 Яски: не веришь до конца? :)
|
Яски, а смысл в видео?
Проблема понятна, но лично мы не сталкивались с ней, GC как раз наоборот, с трудом можно было уговорить на освождение памяти. |
Вообще, на сколько я понимаю... GC включается в зависимости от оставшейся свободной памяти отведенной приложению... поэтому даже в пределах одной машины, но в разных браузерах он может работать по разному... так что, боюсь, что все, что можно в этом случае сказать - ищите другое решение...
|
Цитата:
Я не могу верить человеку, который сделал 3D движок на флеше с производительностью больше милиона полигонов и не знает как справиться с сборщиком мусора. Решение проблемы очень простое — не грузить карту целиком, а подгружать ее по частям, выгружать неиспользуемые куски. |
Яски
1) Shadow Cliping алгоритм проверки перекрывания полигонов, к примеру есть стол и бутылка на столе если мы смотрим на стол с низу и стол и бутылка попадают во Frustum но бутылка не видна, без этого алгоритма мы будем рисовать и бутылку и стол. (А так пользуйтесь Google, как все любят говорить. По теме будет еще и алгоритм Варнока, Z-Byffer (для flash совсем не подойдет) и еще много алгоритмов). 2) Цитата:
Вообщем можно подвести итоги: 1) Я задал относительно простой вопрос не как что-то реализовать а из области "Кто что слышал". Вместо этого сижу и отбиваюсь от недоверия (Зачем повелся :( Чем больше показываешь (рассказываешь) тем больше хочется людям увидит и тем больше недоверие). 2) Еще раз повторюсь не кидал я тут панты и рекламу не проводил чтобы объяснять что и как работает и почему так а не иначе и т.д. 3) Я никого не убеждаю и не доказываю что мой проект лучше и тому подобное. 4) Я частично решил вопрос с GC. Есть еще пару идей, но надо проверит и потестить. - Информация для тех людей кто хоть обратил внимание на вопрос поста :) |
Ну так если решил вопрос - поделись информацией. Думаю всех заинтриговал.
Как говорит _etc, у меня как раз наоборот - я никак не могу заставить GC срабатывать. Оказалось что в FD он срабатывает реже, чем в Flash IDE (неужели mxmlc отличается от флэшевого?). По крайней мере я в своих тестах так и не заставил его включиться даже при 600 МБ съеденной памяти. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.