![]() |
Помню ещё в двухтысячных играл в Future Cop LAPD и Millenium Digger)
О то была радость! А в воллейбол кто не играл желтосиними пузырьками? И в танчики, которые пулялись радугой и всякими прикольными фигнями? Видел, сейчас подобное сделали на флеше, оно прикольно, но оригинал как-то сочнее... Добавлено через 2 минуты Вот как накоплю себе на ноут, испробую двиг и сделаю свою поделушку с психоделикой и глубокой философской составляющей =) Будет мне счастье. Добавлено через 1 час 2 минуты P.S. Что, больше никто не играл ни в одну из этих игр? :( |
Цитата:
|
Цитата:
До сих пор где-то валяется на диске)) Это было давно-о-о, когда Алавар делал еще качественные игры)) А не ту лажу, как сейчас. |
А Command&Conquer: Generals
ктонить играл?) Там по сети с друзьями было интереесно) А после генералов компания начала выпускать какую-то лажу, имхо... Под футуристическим внешним видом :( Ваще не затягивает, хочется вернуться к генералам) И ещё, была такая игра как Populous: The Beginning... Ух... ) |
Не вижу ничего в этом событии прогрессивного или полезного инди-разработчику. Обычный маркетинг.
Ведь только школьник не мог себе позволить относительную дешевую лицуху Анрила. Далее, мир не крутится только вокруг 3D игр, а именно под них двиг заточен. Более того, если говорить про мобильные сторы куда ещё можно влезть инди, то там таких игр не более 10-15%. Не говоря о том, что делать обычные приложухи (с вьюхами, списками, кнопками) на 3D движке по меньшей мере глупо. А это огромный минус. Потом, сделать конкурентную 3D игру сейчас себе может позволить только крупные студии. Там нет нам места. Нужны миллионные (в рублях) бюджеты и коллектив от 5 человек. Хотя фрилансерам может и стоит потренироваться на этом движке. Какие-то заказы будут. |
Astraport, да вы зануда, товарищ.
Кому дано - тот в одиночку делает и конкурентоспособные игры, получше, чем студии, и аниме рисует и озвучивает в одиночку. И сольные пауэр-метал альбомы сам записывает =) |
Цитата:
Мы ведь не используем Stage3D всегда для 3д-игр. |
Цитата:
Цитата:
Если только на случай полного закрытия проекта "Флэш". |
Astraport, пфф... Кто сказал, что чем больше персов, тем круче игра? Ну, я, например, представляю себе крутость игры в скорее своих фишках и внутреннем мире неожиданностей или просто захватывающий сюжет... Хотя лично мне до уподобы что-то совсем инопланетное, тошнит уже от этих хелсбаров и мана баров. Хочется совсем другое, совсем не как игра, но и не фильм.
Тошнит уже от бесконечного жатия на одни и те же кнопки... Ммм... Уже давно есть потрясающая идея игры, но остаётся только немного попахать на злых дядек, абы было на чём работать...) Добавлено через 51 минуту Система достижений и подобного уже давно стала мозолить глаза и переросла в трешовую фишку, реализуемую почти каждой игрой, разработчики которой считают её "мега". Зачем... Тырять одно и то же, из раза в раз. Вас самих не тошнит? Если вам не хватает фантазии придумать что-то новое, может у вас другие таланты?) Ну деньги, ну да, работать на государство никто не хотит. Ну да, прибыльное дело и всё такое, но вам самим не стыдно получать с такого говна прибыль? Мне лично было бы до удушья стыдно зарабатывать с клонов. Идея чужая, это уже мою совесть потрясает. Система заезженная, это уже говорит о занудстве последующей разработки. Может, это просто моя мания величия? Может, всем действительно пофиг, каким образом вы зарабатываете, честно это или не очень, и приносит ли вам радость мысль о том, сколько души вы вложили в проект и насколько приятно потом получать "честные" и "ламповые" деньги. ИМХО. Всё, что я написал - чисто мои размышления. Добавлено через 1 час 5 минут Да и вообще, любая прикольная фишка игр, придуманная клёвыми челами была ПЕРЕДЕЛАНА В ЦЕЛЫЙ ЖАНР ИЛИ ПОДЖАНР ИГР!!! И ЭТО НОРМАЛЬНО! Но меня это повергает в шок. Это люди не хотят шевелить мозгами или у меня пошла параноя) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так что делай что-то простое, а в процессе может озарение и придет. Не думаешь же ты, что те люди, которые придумали что-то крутое, больше в жизни ничего не делали (в смысле игр)? Да у всех есть еще целый список треша, о котором часто даже говорить стыдно. Это полезно как минимум для опыта. И выкладывать такие трешевые игры в паблик тоже есть смысл. Чтобы узнать что игрокам нравится, что не нравится, как правильно раскручивать и т.д. Все это опыт, без которого ничего хорошего не создашь. Цитата:
Да и платить 19 баксов каждый месяц даже за то, чтобы просто поковырять движок - это гораздо хуже, чем получить его бесплатно. 19 баксов это не так уж и мало. Не огромные конечно деньги, но платить каждый месяц почти 1200р за "прокат" движка как-то не по приколу. п.с. кстати в 3д тоже неплохие платформеры делают, типа такого http://www.youtube.com/watch?v=Expk6mbRb3M |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.