![]() |
Стоит-ли избавляться от длинных названий переменных при итоговой компиляции?
Декомпилом как-то не довелось заниматься, поэтому хочу поинтересоваться: компилирует-ли flash названия переменных, и влияют-ли они на размер ролика? Может стоит все эти "my_somevariable" до одной буквы уменьшить при компиляции?
|
На размер ролика — влияют. Но при zlib сжатии разница несущественна.
Гробить читабельность ради пары килобайт (это ого-го сколько названий переменных) бессмысленно. |
Спасибо.
Еще 1 вопросик из этой-же серии: Объявление переменных в начале скрипта нужно в сугубо эстетических целях или это как-то влияет на скорость его выполнения? |
В каком смысле? Пример, пожалуйста.
|
Цитата:
|
Вообще говоря, при компиляции все объявления выносятся наверх.
|
Цитата:
Код:
#define myBeautifulVariableName s324dzz43 |
Мммм, не знаю, я опираюсь на «показания» собственного декомпилятора.
|
я к тому что средства иметь красоту в *.ас и короткие имена в *.свф можно наверняка найти
|
Можно, но смысла мало.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.