Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   различные вопросы по организации рабочего процесса (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=105770)

fljot 23.12.2007 17:45

различные вопросы по организации рабочего процесса
 
привет. всякие разные вопросы про то, кто как делает какие-то общие моменты
  1. [as3] как вы называете рутовый класс? Main/App/взависимостиотпроекта/иначе?
  2. [FDT (3.0)] в Tips & Hints есть совет по доступу к root и stage. но FDT не любит такое имя класса как TopLevel (у него вроде что-то своё такое есть?). кто-нибудь смог его научить понимать этот класс именно как класс? не хочется просто переименовывать..
  3. про имена классов и функций всё ясно, этот момент общий почти во всех стилях кода. а есть ли рекомендации по стилю для AS по именам атрибутов и private, protected свойств?
  4. [as3, solved] рутовый класс в не очень больших проектах, являясь в некотором роде главным контроллером, весьма разрастается.. поэтому первый кадр получается тяжелее чем хотелось бы. при современных каналах это нормально или же это свидетельство неоптимальной архитектуры?

"kinda skills-sharing storage room". хорошо бы пополнялось вопросами и ответами сообщества

wvxvw 23.12.2007 18:23

Цитата:

[as3] рутовый класс в не очень больших проектах, являясь в некотором роде главным контроллером, весьма разрастается.. поэтому первый кадр получается тяжелее чем хотелось бы. при современных каналах это нормально или же это свидетельство неоптимальной архитектуры?
Вот это не совсем понял... зачем нужны еще кадры? =/ Ну, я не знаю... если вся флешка весит >500К может и стоит задуматься над тем, чтобы разные ее функциональные части не загружать с самого начала. Но, опять же, а зачем кадры?

fljot 23.12.2007 18:28

wvxvw,

я по такой схеме:
1ый кадр прелоадер
2ой - элементы из библиотеки для экспорта
3ий - суть

iNils 23.12.2007 18:30

1-ый ролик: прелоадер
2-ой ролик: основная флешка

прелоадер грузит основной ролик. все.

Badim 23.12.2007 20:18

Не всегда возможно делать флэшки из нескольких файлов =(
я конкретно про игры(их прихоидться в конце компились в один свф).

DarkLight 23.12.2007 20:23

Насчет прелоада отличная статья и ссылки по теме:
http://flash-ripper.com/archives/001800.php

wvxvw 23.12.2007 21:21

Ладно, про прелоадер уговорили...
Ну, и не знаю, если вижу прогресбар - сворачиваю окно %) так что как он там будет считать проценты с 1 или с 10 - побарабанственно %)

MrPoma 24.12.2007 06:44

а что плохого в кадрах?? я вижу только один плюс если делать два файла: отображение загрузки с нуля процентов. вот..

iNils 24.12.2007 06:46

Плохого?
Нельзя использовать класс для прелоадера. Придется писать код в кадре. Иначе в первом кадре окажутся все классы, а это влияет на эти самые % стартовой загрузки.
Также если вы используете для отображение процентов шрифт, который используется потом в основном контенте, то этот шрифт полностью будет внедрен в первый кадр, даже если вы там укзаали только % 0123456789. И опять вес первого кадра увеличивается.

MrPoma 24.12.2007 07:00

т.е если все классы импортировать все классы во второй кадр, а класс прелодера(например) использовать в первом то все классы импортируются в первый?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.