Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Подключение к другому пользователю (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=159429)

Lyso 30.06.2011 20:54

Подключение к другому пользователю
 
В приложении Вконтакте мне нужно соединиться с другим игроком, только если он в состоянии ожидания подключения. Как это можно реализовать?

На ум приходит сделать такую штуку: Если человек в ожидании, добавлять его в табличку Mysql, а другой человек выбирает одного участника из таблицы. Если он выберет кого-то, то убираем человека из таблички..

flashfoxter 30.06.2011 21:01

В смысле вы пишите приложение для ВК ? И хотите сделать Player vs Player ?

Lyso 30.06.2011 21:02

Да, именно так.

flashfoxter 30.06.2011 21:06

Тогда

1. Все запросы к базе это запросы к жесткому диску(момент с кэшированием я упускаю).... так много игроков не насоединяешь :) - Смотрите раздел Серверные технологии и флэш там прямо все как вам надо :) - Кстати наверное именно там должна быть ваша тема
2. Привет Красноярск - мой родной город :)))
ВК кстати тут роли не играет, это справедливо для любой попытки организовать хоть какой то network game

Lyso 30.06.2011 21:09

Правильный путь - сокеты?

flashfoxter 30.06.2011 21:11

Абсолютно верно :) при тех входных данных, что вы дали :)

Lyso 30.06.2011 21:16

Ладно, попробую разобраться в сокетах..( Спасибо. А кто знает, если сделать игру онлайн, то сокеты сойдут?

flashfoxter 30.06.2011 21:18

Перефразируйте вопрос, что значит онлайн ? Может вы имели ввиду realtime ?

Lyso 30.06.2011 21:18

Да, в режиме настоящего времени. Там сокеты не помогут?

flashfoxter 30.06.2011 21:20

Как раз там они и будут для вас решением


Часовой пояс GMT +4, время: 10:31.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.