![]() |
Выбор 3д движка, платформ-движка
Товарищи, вот решил уже пора и 3д поизучать, какой движок посоветуете альтернативу или эвей? Что проще в освоении ? что имеет более широкий функционал?
Так же думаю освоить движки ( либы скорее ) для создания платформеров , что посоветуете здесь? Или оптимальный вариант писать свой фреймворк ( конструктор уровней , персов и т.п. ) ? |
эвэй хорош тем что у него самое большое коммюнити
альтернатива тем что коммюнити руссоке минко, насколько я знаю, тоже очень хорош |
Мне кажется *большое коммюнити* это самое последние из за чего может идти выбор. А вот насчет русского комюнити - это да!
|
на счет эвея не скажу, один раз сталкивался, и то не особо вкрадчиво, но с альтернативой проблем у тебя точно не должно возникнуть. в освоении достаточно проста да и функционал весьма широкий. Вообще наверное стоит попробовать на самых простых примерах разные движки, "пощупать", так сказать, и самому для себя решить, чем пользоваться и что осваивать дальше. Времени на это много не потребуется.
|
Юнити лучше и того и другого вместе взятых. После того, как начал изучать юнити, понял, что ни один флешевский движок ему и в подметки не годится
|
Большое коммюнити для опенсорс проекта ключевой фактор, это значит что есть много контрибъюторов и много заинтересованных в развитии, что баги фиксятся и новые фичи разрабатываются, и если у вас сложности то есть у кого спросить.
Альтернативе в этом плане очень далеко до эвэя... ---- Юнити это другая весовая категория, не стоит сравнивать опенсорс проект с продуктом лицензии на который стоят 500$ хотите простой api и русскую документацию - альтернатива хотите динамично развивающийся api - эвэй хотите хитрые плюшки с возможностью перейти на платную версию - минко хотите заплатить и не париться - юнити |
Цитата:
|
юнити - это же C++ вроде бы, причем тут флеша? Я просто нуб в этом, расскажите подробнее
|
Нет. У юнити 3 основных скриптовых языка: Boo (который я не знаю, и ничего об этом сказать не могу), C# и JavaScript. Она может делать публикации под андроид, айос, винду, флеш плеер, мак ось
Для этого даже проект переделывать не прийдется, по сути. Очень удобная штука. Все моделируется в визуальном редакторе, скрипты добавляются на лету. Тест проекта тоже происходит без компиляции (без явной, по крайней мере). Встроена куча контроллеров, именно для игр. От первого лица, от третьего, вид стратегии. Куча возможностей импорта моделей. Даже из google sketchup нормально импортируются. Свой физический движок, что немаловажно. Отличная система освещения, с возможностью визуально расставлять источники света и сразу видеть результат. В общем, альтернативу и эвэй с ней правда сравнивать не стоит ) Когда я поглубже начал изучать юнити, был под впечатлением. |
caseyryan Интересно обязательно оценю сие чудо. Поделитесь нужными ссылками?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.