![]() |
что в переменной
Здравствуйте, я когда то занимался делфи, писал там что то, все понятненько мне было вродь, сейчас заморочился экшнскриптом, читаю Колина Мука, прочитал что там доходчиво все, так вот не понимаю многого, постарел видать, начну с самого начала:
файл x1.as Код AS3:
Код AS3:
Вот не пойму, чем стала переменная игрек? Если к примеру, как в делфях там было что то типо string var y = "woohu"; Label1Text = y; тобишь отображаем значение переменной y на label1. Так вот, если подобным примером в экшнскрипте отобразить значение переменной y на экран в формате string (строки), то что это будет? Вот не пойму во что превратилась y при var y = new y1; Спасибо! |
Переменная "стала" экземпляром класса у1.
На самом деле переменная хранит ссылку(!) на экземпляр. Если бы Вы присвоили ей строковое значение, она хранила бы значение (строки и числа передаются по значению, а не по ссылке). Если Вы попытаетесь "вывести на экран в формате string (строки)" экземпляр класса у1, будет автоматически вызван метод toString() класса у1 (унаследованный от Object), который вернет строковое представление экземпляра (скорее всего "[Object y1]"). |
Ну так сделайте так
Код AS3:
Так как переменная является экземпляром класса y1. AS3 типизированный язык, и каждая переменная имеет свой тип данных Добавлено через 49 секунд Wolsh, опередил ) |
Код AS3:
Код AS3:
|
Тогда уж правильнее писать
Код AS3:
|
А если так?
Код AS3:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Кейси, Типом может быть и Интерфейс, который, как известно, не может породить экземпляров))
во, in4core уже продемонстрировал. И нет, не изменило) |
Спасибо! А вот:
Код AS3:
Цитата:
У меня FlashDevelop И вот что не понятно еще, в книге описан чисто код, без компиляции, в делфи там было сразу форма главная, там прописано что нужно уже, и ты с нее начинаешь, в FlashDevelop же чтоб откомпилировать нужно проэкт новый, а там main.as, и никуда без него, как мне компилировать те простенькие примеры из книги, которые там приводятся? Основным файлом с точкой входа какой то=) с основным классом брать main.as а не тот файл, который автор советует создавать в книге? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.