Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Основы создания онлайн флеш игр (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=85739)

ArseN_givi 29.09.2006 12:03

Основы создания онлайн флеш игр
 
Прив всем! Не подскажите ли как сделать полную синхронизацию всех игроков в флеш... нужно какоето логическое решение которое позволило все это организовать во флеш....:umnik2:

Про сервак и соктное соединение вопросов нет... это все имеется

FlexBuilder 30.09.2006 01:01

а чем флеш качественно отличается от клиента на другом языке?

Nirth 30.09.2006 01:04

отсылать на сервер данные о пользователе...и смотреть сколько этих самых пользователей..
если разные клиенты, можно в данные указать тип клиента.

потом легко отследить(C#,JavaScript,Flash)

Хемуль 30.09.2006 01:12

2 FlexBuilder:
Отличается... Флешки очень процессоро-зависимые. Тут десинхронизация может происходить не только из-за качества коннекта, но и от разницы производительностей компьютеров... Ну, это если говорить об аркадах, а не пошаговых играх...

FlexBuilder 30.09.2006 17:12

Если клиентское железо и пропускная способность сильно отличается у разных игроков - проблемы будут на любых языках. Поэтому и бороться придется стандартными приемами. (По крайней мене не вижу специфических приемов именно для Flash)

ArseN_givi 03.10.2006 12:46

ну так поведайте стандартные приемчики... может для меня это будет ново!

Хемуль 03.10.2006 15:08

2 ArseN_givi: А вы уверены, что это вам вообще нужно? Ну, для общего развития - это понятно, но стоит ли игра свеч? Флеш в конце концов не для игр делался...

Dendroid 03.10.2006 16:30

Цитата:

Сообщение от Хемуль
Флеш в конце концов не для игр делался...

О как! Приплыли...
Напомню, что компьютер - он тоже делался не для игр и не для интернета. ;)

Хемуль 03.10.2006 16:47

2 Dendroid:
Я понимаю. ^_^ Но осознание того, что какие-то 10-20 мувиклипов на сцене могут существенно сбавить скорость проигрывания флешки, если содержат хотя бы твининг, не позволяет мне думать иначе. Да, Флеш - штука хорошая, красивая, приятная. Я его искренне люблю. Но игры... Игры делать можно, конечно, но не стоит считать, что Флеш именно для них и сделан. Кстати, есть люди, которые к этому склоняются... ^_^

Dendroid 03.10.2006 17:10

Ну, флэш уже вполне дожил до того, чтобы перерисовывать 5000 полигонов на полный экран с достаточной скоростью ;)

Да и разве скорость главное? Тупой и медленный тетрис в мобильном телефоне может занять человека надолго, даже если рядом стоит мощный двухпроцессорный комп (сколько раз наблюдал...). А популярность всяких там прыгающих пингвинов и прочик флэшовых оффис-киллиров? ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 18:10.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.