![]() |
Передать переменную в SWF?
Люди подскажите как передать переменную в подружаемый SWF файл?
:) |
.../mySwf.swf?myVar=hahaha
(ну или через flashvars, если юзаете swfObject) во флэше эта переменная будет лежать в _root |
Как надо писать?
Код:
loadMovie("rezult.swf?kartki=8", "_root", "POST"); |
нет...я не о том...если вы грузите так, то просто передавайте переменную контейнеру в который загружаете мувик...
|
Можно в подгруженной swf юзать _parent
|
telit, не в обиду, но просто не надо кричать всё подряд там, где увидете знакомое слово
|
Цитата:
|
Короче говоря есть игра , есть переменная котора отображает набранные очки "kartki". Так вот
как эту переменную передать загружаемому в _root мувику, чтоб он ее отобразил в текстовом поле типа "Вы набрали наприме 100 очков" |
если вы грузите в рут, то просто там (в _root) в первом кадре напишите:
kartki = 8; |
Просто в подгружаемом мувике пользуетесь _root.kartki, даже есль грузится не в _root.
|
Да не, _root.kartki = kartki.
|
зачем писать это писать если достаточно в первой фрейме после загрузки присвоить kartki = 8; ? _root.kartki здесь совсем не нужно
|
kartki = 8; это например....
Надо просто текстовому полю которое находиться в подгружаемом мувике, который в свою очередь грузиться в root передать значение переменной kartki...Просто я ж так понимаю при замене мувика на корню теряется переменная или нет? Спасибо.... |
у меня вот ещё вопрос возник:
у меня есть swf файлик, для проигрывания музыки... как я могу передать в этот файлик путь, от куда необходимо закачать mp3? если всё ещё не понятно, то вот в чём задача: есть страничка, которая отображает список трэкво альбома. напротив каждого трека подгружаеться свф-ка для прослушки трэка. так как мне можно передеать путь к подгрузки мп3. |
Код:
var loadListener:Object = new Object(); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.