![]() |
{Готика + Проклятые земли + LBA} во флэше
Уважаемые флэшеры!
Родилась идея сделать большую Flash игру, сочетающую в себе такие шедевры, как "Gothic 1-3", "Проклятые Земли" и "Little Big Adventure 2". Имеется: 2d изометрический движок (дорабатывается), тестовая графика и зачатки сюжета. http://fundux.ru/rpg/ (237Kb) Планируется: огромная территория острова, разделенная на три основных климатических зоны (пустыня, зеленая равнина и снежные горы), три основных поселения людей (пустынные кочевники, горные маги и русские), непредсказуемый нелинейный сюжет (ННС), разветвленные озвученные диалоги, множество сюжетных и дополнительных квестов, беспроигрышную систему (проваливаешь серьезный квест, а игра продолжается; сюжетная линия меняется), 5 концовок. Учитывая всё вышеизложенное, конечный размер игры будет от 200 до 500 мб (на CD, думаю, влезет). Вопрос вот в чем. Сталкивался ли кто-нибудь с созданием такого рода флэшек? Какие трудности возникали? (ежедневный гемор не считается) Есть ли рекомендации по реализации огромной территории? Какие замечания по созданию изометрического движка, может есть готовые решения? Какие вообще мнения по идее и по выложенной флэшке?? Реально/нереально? Ну и конечно же ведется набор в команду. Пока что требуются художники и 3d моделлеры. Проект планируется как энтузиастский, но в случае успеха никто с пустыми руками не уйдет. http://fundux.ru/uploads/ggg.jpg |
эх есть у меня печальный опыт. стучи в ася 83215четыре может как художник покачу.
|
Задумка классная, и мне кажется у вас все получится. Рпг как жанр не требует чумовой графики, тут главное геймплей. Думаю на флэше все это сделать вполне реально.
зы: Я бы с радостью поучавствовал в таком проекте, но думаю мне опыта не хватает :( |
Предлагаю, чтоб тему сразу не прикрыли - обсуждать движок.
Мне движок понравился - похоже на LBA, только нормального персонажа не хватает. Может пока стоит на этом движке небольшой квест в одиночку сделать? |
2E.x.E.:
Как только, так сразу :) 2SKiLL: Спасибо :) Главное, что сейчас необходимо, - это боевой дух. Насчет участия - дело не в опыте. В проекте найдутся свободные места и для бабки Шуры со второго подъезда. Но это отдельная тема. 2Kogrom: Движок, конечно же, еще далеко не совершенен :) Иногда можно заметить несостыковки в распределении слоев, например угол блока залазит на лицо ... (не буду говорить кого, а то мне еще один плюс влеплют). А нормальный персонаж появится тогда, когда его смоделируют в 3дсмаксе и в 8 ракурсах и 4 действиях экспортируют во флэш. На этом движке в будущем можно будет делать что угодно - и квесты, а хоррор-экшны, и ходилки, и бродилки. Но сейчас, всё-таки, я бы сконцентрировался на большом проекте :) А потом будет полигон для творчества. Аддоны, независимые проекты итд итп. Кстати. Движок специально создан для больших карт. Например, столкновение просчитывается только с ближайшими объектами. Остальные вообще не берутся в цикл, пока не приблизятся. А загружать всю территорию сразу - самоубийство, ибо не хватит даже 2 Гб ОЗУ. |
у вас кодировка на сайте неправильная
|
UTF-8. Добавил в meta, теперь должно работать у всех.
|
движок классный, если стиль будет как выглядит дерево, это прибавит бы игре оригинальности, движение камеры тоже вышло круто.
|
Движок плохой.
|
Может быть хотя бы парочку аргументов?
|
Ужасный код + уровень целиком собран в мувике.
|
А, это ничего. Без черновика нет чистовика)
|
Не знаю, что не понравилось __etc. Со своими задачами движок пока справляется, особых артефактов я пока не заметил. Немного походит на BioWare Infinity Engine, только во флэше, местами даже лучше (ибо в дома заходить можно).
Такой движок подошел бы и для слэшера в духе Diablo, и для квеста, ну и для РПГ, разумеется. |
Цитата:
|
ну писька ползает норм по сцене :D
|
Цитата:
Но на данном этапе все прекрасно, по мему мнению, конечно. |
Когда потребуются более сложные взаимодействия персонажа с миром, то этот движок придется переписать начисто, равно как и сделать нормальное построение карты.
|
AleXNoD GD ну если что стучись в асю, может чем пригожусь..)
|
а экран побольше сделать...
а то так и не понятно - хороший движок или нет. да и ообще сложно это сказать +) лучше лвл_эдитор покажи для рисования и квестов. =) |
2BlackFox:
Да, всё верно. Спасибо за поддержку :) На некоторые вопросы отвечу сейчас. Цитата:
Цитата:
Цитата:
2__etc: Переписать придется, но не начисто. Вот по поводу построение карты - здесь я согласен. Почему? А потому что на данный момент этого построения нет вообще. Огромный мувик world - садомазо. Флэш CS3 героически погибнет, пытаясь загрузить в оперативку всю территорию целиком O_o Цитата:
Цитата:
2SKiLL: Ок :) Еще хочу добавить. Для РПГ немалое значение имеет сюжет. Есть множество игр, где он ограничивается парой линейных квестов, сводящихся к "убей" или "принеси". Чаще всего разработчики не уделяют сюжету должного внимания, но всё равно геймеры играют со слюной изо рта. Так вот, в этой игре сюжету уделено особое внимание. Я бы даже сказал - очень. |
Badim,
экран побольше, fps поменьше :) Это бич флэша. Че-нить придумаю. Сначала мэп эдитор, потом лвл эдитор.. O_o |
"убей" или "принеси" - это и есть основа, если там этого не будет, играть в игру смысла нет.
Лучше пока сейчас движок сделать лучше в плане гибкости, чтобы можно было потом делать только игру, а не заморачиватся на программные тонкости. |
Цитата:
Цитата:
|
AleXNoD GD, ну если поднята, где тогда основы основ любой нормальной РПГ: враги, продавцы, вещи, характеристики персонажа?
|
Цитата:
Цитата:
|
в аську выйди чтоль?))
|
Цитата:
спорим? +) почему последние 3 дня мне никто не верит вообще =( зацении самый быстрый и большой скролер badim.ru/flash_thug :rolleyes: 700*400@25fps на 2600+атлоне AS2.=:rtfm: или вам нужен фпс более 25?:yahoo: Насчет мэп эдитора, могу ченибудь подсказать/подсобить.. если надо... я их уже 8 штук сделал =)))) лвл_эдиторов =))))))))) |
лвл эдитор решать будет, так как в нём и будет создаваться сама ИГРА.
|
2Badim:
Не спорю, движок хорош)) Только проблема в том, что мне как раз то нужен фпс 30-40 на атлоне2600+ ))) По поводу лвл_эдиторов - обязательно обращусь. Спасибо :) |
даёшь fallout 3! :D
|
CrazyFlasher, http://www.ag.ru/games/fallout_3
|
O_o офигеть! неужели он на самом деле выйдет? я уже перестал верить и отстал от событий. Спасибо за ссылку! :)
|
Цитата:
реально, зачем? смысл? для чего? во всем мире 24/25 стандарт. никакой крутизны от этого не будет =) |
Цитата:
|
Как жаж не будет)) Плавненько и роуненько))))
|
Цитата:
|
Не нужны нам браузеры,
Когда есть exe. |
Прально)) exe и какой нить zinc
|
а..ну если так, то ясно...в любом случае уверен на 100% если и выйдет альфа версия игры, то на средних компах она не будет посностью пахать на 40 - ... fps...лучше сразу под 31 делайте
|
А лучшим решением будет выпустить релизы под 60, 40 и 30 fps ;D
Во все движения внедряем коэффициент, который и меняем соответственно. И все счастливы. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:03. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.