Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   {Готика + Проклятые земли + LBA} во флэше (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=105177)

AleXNoD GD 10.12.2007 05:27

{Готика + Проклятые земли + LBA} во флэше
 
Уважаемые флэшеры!

Родилась идея сделать большую Flash игру, сочетающую в себе такие шедевры, как "Gothic 1-3", "Проклятые Земли" и "Little Big Adventure 2". Имеется: 2d изометрический движок (дорабатывается), тестовая графика и зачатки сюжета.


http://fundux.ru/rpg/ (237Kb)

Планируется: огромная территория острова, разделенная на три основных климатических зоны (пустыня, зеленая равнина и снежные горы), три основных поселения людей (пустынные кочевники, горные маги и русские), непредсказуемый нелинейный сюжет (ННС), разветвленные озвученные диалоги, множество сюжетных и дополнительных квестов, беспроигрышную систему (проваливаешь серьезный квест, а игра продолжается; сюжетная линия меняется), 5 концовок.

Учитывая всё вышеизложенное, конечный размер игры будет от 200 до 500 мб (на CD, думаю, влезет).

Вопрос вот в чем. Сталкивался ли кто-нибудь с созданием такого рода флэшек? Какие трудности возникали? (ежедневный гемор не считается) Есть ли рекомендации по реализации огромной территории? Какие замечания по созданию изометрического движка, может есть готовые решения? Какие вообще мнения по идее и по выложенной флэшке?? Реально/нереально?

Ну и конечно же ведется набор в команду. Пока что требуются художники и 3d моделлеры. Проект планируется как энтузиастский, но в случае успеха никто с пустыми руками не уйдет.

http://fundux.ru/uploads/ggg.jpg

Ekzi 10.12.2007 08:19

эх есть у меня печальный опыт. стучи в ася 83215четыре может как художник покачу.

SKiLL 10.12.2007 08:49

Задумка классная, и мне кажется у вас все получится. Рпг как жанр не требует чумовой графики, тут главное геймплей. Думаю на флэше все это сделать вполне реально.

зы: Я бы с радостью поучавствовал в таком проекте, но думаю мне опыта не хватает :(

Kogrom 10.12.2007 10:12

Предлагаю, чтоб тему сразу не прикрыли - обсуждать движок.

Мне движок понравился - похоже на LBA, только нормального персонажа не хватает. Может пока стоит на этом движке небольшой квест в одиночку сделать?

AleXNoD GD 10.12.2007 11:50

2E.x.E.:
Как только, так сразу :)

2SKiLL:
Спасибо :) Главное, что сейчас необходимо, - это боевой дух. Насчет участия - дело не в опыте. В проекте найдутся свободные места и для бабки Шуры со второго подъезда. Но это отдельная тема.

2Kogrom:
Движок, конечно же, еще далеко не совершенен :) Иногда можно заметить несостыковки в распределении слоев, например угол блока залазит на лицо ... (не буду говорить кого, а то мне еще один плюс влеплют). А нормальный персонаж появится тогда, когда его смоделируют в 3дсмаксе и в 8 ракурсах и 4 действиях экспортируют во флэш. На этом движке в будущем можно будет делать что угодно - и квесты, а хоррор-экшны, и ходилки, и бродилки. Но сейчас, всё-таки, я бы сконцентрировался на большом проекте :) А потом будет полигон для творчества. Аддоны, независимые проекты итд итп.

Кстати. Движок специально создан для больших карт. Например, столкновение просчитывается только с ближайшими объектами. Остальные вообще не берутся в цикл, пока не приблизятся.

А загружать всю территорию сразу - самоубийство, ибо не хватит даже 2 Гб ОЗУ.

TERRORist 10.12.2007 13:34

у вас кодировка на сайте неправильная

AleXNoD GD 10.12.2007 13:39

UTF-8. Добавил в meta, теперь должно работать у всех.

Ostgur 10.12.2007 18:25

движок классный, если стиль будет как выглядит дерево, это прибавит бы игре оригинальности, движение камеры тоже вышло круто.

etc 10.12.2007 18:42

Движок плохой.

AleXNoD GD 10.12.2007 18:49

Может быть хотя бы парочку аргументов?

etc 10.12.2007 19:02

Ужасный код + уровень целиком собран в мувике.

AleXNoD GD 10.12.2007 19:09

А, это ничего. Без черновика нет чистовика)

BlackFox 11.12.2007 00:10

Не знаю, что не понравилось __etc. Со своими задачами движок пока справляется, особых артефактов я пока не заметил. Немного походит на BioWare Infinity Engine, только во флэше, местами даже лучше (ибо в дома заходить можно).
Такой движок подошел бы и для слэшера в духе Diablo, и для квеста, ну и для РПГ, разумеется.

etc 11.12.2007 00:23

Цитата:

Сообщение от BlackFox
Со своими задачами движок пока справляется

С какими?

CrazyFlasher 11.12.2007 01:12

ну писька ползает норм по сцене :D

BlackFox 11.12.2007 01:42

Цитата:

Сообщение от __etc
С какими?

Хм.. в его задачу пока что входит корректное отображение главгероя (которого пока толком нет) и, собственно, игрового мира - остальное, как я понял, еще не реализовано. Еще одной задачей можно считать обеспечение нормальногто бытродействия, а ~30 fps для квеста/рпг/адвенчуры - самое то. Посмотрим, конечно, что потом выйдет - будет ли поиск пути, хорошо ли будут обсчитываться столкновения с другими персонажами, какой будет боевая система и т.д.
Но на данном этапе все прекрасно, по мему мнению, конечно.

etc 11.12.2007 09:52

Когда потребуются более сложные взаимодействия персонажа с миром, то этот движок придется переписать начисто, равно как и сделать нормальное построение карты.

SKiLL 11.12.2007 11:13

AleXNoD GD ну если что стучись в асю, может чем пригожусь..)

Badim 11.12.2007 14:14

а экран побольше сделать...
а то так и не понятно - хороший движок или нет. да и ообще сложно это сказать +)
лучше лвл_эдитор покажи для рисования и квестов. =)

AleXNoD GD 11.12.2007 14:53

2BlackFox:
Да, всё верно. Спасибо за поддержку :) На некоторые вопросы отвечу сейчас.

Цитата:

Сообщение от BlackFox
будет ли поиск пути

Будет. Но лучше его без надобности не юзать. Есть чекпоинты, есть следование за ГГ.

Цитата:

Сообщение от BlackFox
хорошо ли будут обсчитываться столкновения с другими персонажами

Прекрасно ( :

Цитата:

Сообщение от BlackFox
какой будет боевая система

Нескучной : )

2__etc:
Переписать придется, но не начисто. Вот по поводу построение карты - здесь я согласен. Почему? А потому что на данный момент этого построения нет вообще. Огромный мувик world - садомазо. Флэш CS3 героически погибнет, пытаясь загрузить в оперативку всю территорию целиком O_o

Цитата:

Сообщение от __etc
уровень целиком собран в мувике

Это чисто эстетическая точка зрения.

Цитата:

Сообщение от __etc
Ужасный код

Если fps будет достаточным, багов будет минимум, то какое это имеет значение :)

2SKiLL:
Ок :)

Еще хочу добавить. Для РПГ немалое значение имеет сюжет. Есть множество игр, где он ограничивается парой линейных квестов, сводящихся к "убей" или "принеси". Чаще всего разработчики не уделяют сюжету должного внимания, но всё равно геймеры играют со слюной изо рта. Так вот, в этой игре сюжету уделено особое внимание. Я бы даже сказал - очень.

AleXNoD GD 11.12.2007 14:59

Badim,
экран побольше, fps поменьше :) Это бич флэша. Че-нить придумаю.
Сначала мэп эдитор, потом лвл эдитор.. O_o

Ostgur 11.12.2007 15:24

"убей" или "принеси" - это и есть основа, если там этого не будет, играть в игру смысла нет.
Лучше пока сейчас движок сделать лучше в плане гибкости, чтобы можно было потом делать только игру, а не заморачиватся на программные тонкости.

AleXNoD GD 11.12.2007 15:37

Цитата:

Сообщение от Ostgur
"убей" или "принеси" - это и есть основа, если там этого не будет, играть в игру смысла нет.

Да ну!

Цитата:

Сообщение от Ostgur
Лучше пока сейчас движок сделать лучше в плане гибкости, чтобы можно было потом делать только игру, а не заморачиватся на программные тонкости.

Тема как раз для этого и поднята)

Ostgur 11.12.2007 16:40

AleXNoD GD, ну если поднята, где тогда основы основ любой нормальной РПГ: враги, продавцы, вещи, характеристики персонажа?

AleXNoD GD 11.12.2007 16:47

Цитата:

Сообщение от Ostgur
Лучше пока сейчас движок сделать лучше в плане гибкости

Тема как раз для ЭТОГО и поднята) Ведь не зря выбран форум flasher.ru. Мдаа.. Вижу, что это первый подобный проект, ибо никто из тех, что писал, с таким не сталкивался (с огромными флэшками).

Цитата:

Сообщение от Ostgur
где тогда основы основ любой нормальной РПГ: враги, продавцы, вещи, характеристики персонажа?

Всё будет.

Ekzi 11.12.2007 17:04

в аську выйди чтоль?))

Badim 12.12.2007 04:46

Цитата:

Сообщение от AleXNoD GD
Badim,
экран побольше, fps поменьше :) Это бич флэша. Че-нить придумаю.
Сначала мэп эдитор, потом лвл эдитор.. O_o

Гон =)))))))))))))))
спорим? +)
почему последние 3 дня мне никто не верит вообще =(
зацении самый быстрый и большой скролер
badim.ru/flash_thug :rolleyes:
700*400@25fps на 2600+атлоне AS2.=:rtfm:
или вам нужен фпс более 25?:yahoo:

Насчет мэп эдитора, могу ченибудь подсказать/подсобить.. если надо... я их уже 8 штук сделал =)))) лвл_эдиторов =)))))))))

Ostgur 12.12.2007 12:03

лвл эдитор решать будет, так как в нём и будет создаваться сама ИГРА.

AleXNoD GD 12.12.2007 14:59

2Badim:
Не спорю, движок хорош)) Только проблема в том, что мне как раз то нужен фпс 30-40 на атлоне2600+ ))) По поводу лвл_эдиторов - обязательно обращусь. Спасибо :)

CrazyFlasher 12.12.2007 15:04

даёшь fallout 3! :D

Ostgur 12.12.2007 15:32

CrazyFlasher, http://www.ag.ru/games/fallout_3

CrazyFlasher 12.12.2007 15:40

O_o офигеть! неужели он на самом деле выйдет? я уже перестал верить и отстал от событий. Спасибо за ссылку! :)

Badim 12.12.2007 17:37

Цитата:

Сообщение от AleXNoD GD
2Badim:
мне как раз то нужен фпс 30-40 на атлоне2600+ )))

Зачем? =))))))
реально, зачем?
смысл? для чего? во всем мире 24/25 стандарт. никакой крутизны от этого не будет =)

CrazyFlasher 12.12.2007 17:47

Цитата:

смысл? для чего? во всем мире 24/25 стандарт
31 стандарт

AleXNoD GD 12.12.2007 18:45

Как жаж не будет)) Плавненько и роуненько))))

CrazyFlasher 12.12.2007 18:59

Цитата:

Как жаж не будет)) Плавненько и роуненько))))
не будет...будут только проблемы, т.к. в разных браузерах плавность будет разной...отсюда и геймплер не одинаковый

AleXNoD GD 12.12.2007 19:15

Не нужны нам браузеры,
Когда есть exe.

Ekzi 12.12.2007 19:17

Прально)) exe и какой нить zinc

CrazyFlasher 12.12.2007 19:23

а..ну если так, то ясно...в любом случае уверен на 100% если и выйдет альфа версия игры, то на средних компах она не будет посностью пахать на 40 - ... fps...лучше сразу под 31 делайте

AleXNoD GD 12.12.2007 21:23

А лучшим решением будет выпустить релизы под 60, 40 и 30 fps ;D
Во все движения внедряем коэффициент, который и меняем соответственно.
И все счастливы.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:03.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.