Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Loderun (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=112237)

NoCD 21.05.2008 22:02

Loderun
 
Вложений: 1
Прошу вас взглянуть на мою небольшую работу.
Игра очень сыровата, но доделать не проблема.
Хочу просто узнать мнение о моей работе.

TERRORist 21.05.2008 22:11

я б постеснялся такое убожество выкладывать

vaart 21.05.2008 23:56

в 1986 году игра Lode Runner была выпущена на платформах ZX Spectrum,Atari,Commodor и прочих. У разработчиков был Ассемблер и от 16 до 256 кил оперативки с частотой проца от 3 мегагерц.Они умудрялись делать шедевральные вещи. Имея сейчас колоссальную мощь, ты делаешь такое уродство.

NoCD 22.05.2008 00:01

а в чем уродство? В графие?? Я с графикой вообще не работал, это так, набросок, по которому потом можно прицепить нормальную графу.

vaart 22.05.2008 00:07

так а чё ты тогда просто не вывел значения переменных. пусть бы в текстовых полях мелькали циферки.
что ты хотел показать? движок какой-то особый, динамику удивительную? интеллект искусственный?

NoCD 22.05.2008 00:11

а, тут графику обсуждают, сорри, перепутал дверью, когда будет все готово, снова прийду, спасибо за мнение

etc 22.05.2008 00:16

А что обсуждать, кроме визуала?

Gh >k 22.05.2008 01:24

Цитата:

Сообщение от __etc (Сообщение 740533)
А что обсуждать, кроме визуала?

Кроме графики можно обсуждать ещё геймплей, баги, может идею подкинуть какую..
Лично мне понравилось, только побольше бы игрового поля и умных врагов. Ну и дизайн конечно )

NoCD 22.05.2008 01:37

Цитата:

Кроме графики можно обсуждать ещё геймплей, баги, может идею подкинуть какую..
Лично мне понравилось, только побольше бы игрового поля и умных врагов. Ну и дизайн конечно )
Маленькое поле связано просто с тестирование игры на баги, так их проще проверять. Враги будут умными, но пока что по скрипту.Скрипт движения врагов пишется, и скажу есть успехи в скриптованнии npc(имхо:)).

Если есть желание, проверьте на баги в игре, то есть застревания где либо. Если в плане движка есть перспектива в ваших глазах, то есть смысл добавить и другие элементы в игру, такие как прыжки, ловушки, секреты, ну и соответственно графику(куда же сегодня без нее)

з.ы.: SPACE-копать

etc 22.05.2008 10:41

Слишком мало функционала, чтобы что-то оценивать.

Psycho Tiger 23.05.2008 12:55

+1, к __etc, но если ты будешь над ней работать - получится весьма сьедобно.
Прошел 3 уровня, (заметь, не закрыл после открытия - это уже значит не все потеряно).
Баг:
Если лезть с самого края лестницы, то можно залезть в стену.

etc 23.05.2008 13:01

Цитата:

Сообщение от Psycho Tiger (Сообщение 740900)
+1, к __etc, но если ты будешь над ней работать - получится весьма сьедобно.

У меня рыба покрупнее :)

BlackFox 23.05.2008 13:41

Да что все так придираются? Игра как игра, ну разве что противники лишены мозга, только все это мы уже видели сто раз под разными названиями на разных платформах.
Но если прикрутить какой-нибудь сюжет, оформить красиво и необычно - может что-то хорошее получится.
Как пример такой хорошей старой игры в новой оболочке - написанный лет пять назад Lenin Runner(просто давно наткнулся на нее в нете, с авторами не знаком).

Psycho Tiger 23.05.2008 14:35

Цитата:

Сообщение от __etc (Сообщение 740904)
У меня рыба покрупнее :)

Епт...
Очепатка, не +1, к __etc, а +1 к __etc.
Присоединяюсь к твоим словам и обращение
Цитата:

но если ты будешь над ней работать - получится весьма сьедобно.
идет к автору.

NoCD 23.05.2008 19:49

Цитата:

Баг:
Если лезть с самого края лестницы, то можно залезть в стену.
Знаю, но пока не исправлял, не сильно напрягает
Цитата:

Но если прикрутить какой-нибудь сюжет, оформить красиво и необычно - может что-то хорошее получится.
Насчет сюжета возможно, но вот все остальное прикрутим и привинтим.

Цитата:

Прошел 3 уровня, (заметь, не закрыл после открытия - это уже значит не все потеряно).
Очень приятно, сделаем больше уровней:) и рабочее поле будет намного больше!!!

Цитата:

ну разве что противники лишены мозга
На счет полноценного мозга не обещаю, но заскриптованного врага покажу(в меру заскриптованного:))

Вобщем доведем до ума!!!

Rzer 24.05.2008 00:36

Помниться была такая старая игрушка, где ещёможно было уровни редактировать и тебя монахи в красных одеяниях атаковали)) Вот это была тема.

Psycho Tiger 24.05.2008 12:25

NoCD, особо не обольщайся. То что ты уже сделал - это 1/5 общей работы (в лучшем случае) до играбельного продукта.

Badim 26.05.2008 18:16

эх, и 1/20 до монетизации.

TERRORist 27.05.2008 17:10

и 1/999 до положительных отзывов в комментах.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.