![]() |
Стоит ли заниматься флэшом?
Здравствуйте уважаемые флэшеры! Я только начал знакомство, с технологией flash, которую мы изучаем в колледже. По заданию сделал свой первый мульт: http://olegolegovich.j-net.ru/video/view/?id=114461 ,вроде неплохо получилось.
Скажите стоит ли заниматься флэшом, много ли получают флэшеры, довольны ли они своей работой, какие перспективы у этой технологии и насколько она востребована, легко ли найти работу, и хотелось бы узнать какая может быть карьера у флэшера? Надеюсь, не сильно Вас загрузил, заранее спасибо!:) |
...а в итоге все равно смерть.
|
Не стоит.
|
Ну начну с того, что на это надо потратить просто уйму времени.
|
..причем чужого (на форумах)
|
стОит!
Флеш захватит планету а вы будете к этому не причасны. Обидно же |
OlegOlegovich, а для чего вам заниматься флешом? Если ради бабла то лучше идите торговать нефтью или цементом.
С грамотными флешерами напряг. Берут даже отъявленных негодяев, подлецов и.т.д особо продвинутые и опытные флешеры могут позволить себе валяться бухими посреди офиса в рабочий день и слать гендеректора лично на ... и в... и им за это ничего не будет. :-) |
Ну что, я так понимаю, что человек начинающий художник/программист и торговать нефтью он не хочет или не может.
В общем ситуация такова: грамотные специалисты (как и везде) при работе на дядю обеспечивают себе относительно неплохой уровень достатка. Но чтоб стать продвинутым нужны годы. В среднем - же флеш оплачивается несколько хуже, чем скажем java, C++ и С#. Поясняется это, на мой взгляд тем, что во флеш гораздо больше небольших проектов в которых не особо нужно быть супермозгом. Т.е. какая - нибудь небольшая игра, или редактор футболок, или еще что - нибудь такое, что сделал, получил деньги и забыл. С другой стороны, в крупных городах, где есть действительно серьёзные проекты на ActonScript (броузерные мультипользовательские игры, серьезные приложения etc.) можно найти и хорошую оплату за свои знания ибо флешеров меньше, чем джавистов, соответственно, когда нужен действительно хороший уровень найти тяжело. С другой стороны, с флешом гораздо легче во фрилансе, почему см. выше. Flash + PHP - одна из самых ходовых фрилансерских связок. Резюме: занимайся тем, что нравится/получается. Если же пофиг, то смотри на то к каой работе ты более склонен. Имхо флеш это либо город с большим, чем миллион населением, либо фриланс. В некрупном обл. центре за флеш платят меньше, чем за java/C++/C# и работы меньше. p.s. Гендиректора, как и любого другого, нельзя слать никому ибо это не вежливо :) |
Цитата:
|
OlegOlegovich начни с того что тебе надо, если флешом решил заниматься, занимайся и изучай, если нет, то и не трогай ты его, займись тем что больше по душе, и что нравиться, и насиловать мозг нестоит
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я когда начинал учить флэш делал это от всей души - мне это было интересно, причем жуть как интересно. Все играли в игрушки, а меня просто от них не перло - мне бы дай чего нибудь во флэше скодить. Кто же знал, что со временем это начнет приносить не особо напряжный зарабаток, причем "напряжный" - это скорее "слишком много хобби". Если у тебя так же - занимайся, если нет - то не рушь себе жизнь этим ))
|
Посмотрев мульт, могу сказать следующее:
Чувак сидящий перед монитором - у него согнут позвоночник - экран то ниже линии глаз. - Это нарушение правил работы за компом номер один. ведет к скалиозу. Освещение: из-за бликов от яркого освещения, не совпадения спектра окружающего освещения с интенсивным излучением экрана монитора - много солнечного света не верное решение. - Ошибка номер два. 4 часа в день - это смешно. Итого: Вам нужно ещё очень много чего узнать. Тренируйтесь в рисунке, анимации, хорошо учитесь и у Вас чере пару-тройку лет начнет что то получаться. За хорошую работу платят достойные деньги. |
Цитата:
Цитата:
Не смотрел вашу анимацию. Но судя по вопросу, энтузиазмом вы не блещите. Сразу вопросы про то, что прибыльное ли это дело. В таком случае вам лучше двигаться в сторону экономики и менеджмента. Правильно подметил Nemo_c Цитата:
Согласен с Psycho Tiger та же история. Ну не нравится мне играть в какие-либо игрушки. Мне куда интереснее сделать что-то самому. И от этого я получаю больше удовольствия, чем играя во что либо. Но иногда когда что-то не получается и флеш реально начинает бесить то можно отвлечься и сыграть во что-нибудь))…и снова в бой! Подведем итоги сего поста_____________________________ Есть люди, которые делают цемент, а так же есть люди, которые его готовенький продают, вот и здесь примерно также. Либо вы творите искусство, либо продаете. Вам чувствую, ближе будет второе. З.ы. OlegOlegovich весь этот пост вы можете всерьез не воспринимать, это секундное мнение, по-вашему треду, не больше и не меньше. |
Если вам нужна только прибыль, то по-моему куда выгоднее учить C++ или Delphi и идти в какую-нибудь крупную компания. Там денег не жалеют.
|
А мне кажется что если нравится флэш по - настоящему, то ты уходишь в него с головой, ради того чтобы реализовать свои идеи, то есть интерес и азарт тебя затягивает(ну лично по себе знаю, наверно многие меня поймут), а думаешь уже о заработке на нем только когда у тебя появляются неплохие результаты. Когда я начинал учить флэш (мне было всего 13 лет), в 12 лет просил брата принести программу которая делает флэшки и с удовольствием я ломал голову над новыми проблемами. А вот только год назад у меня появилась реальная возможность заработать неплохие для студента деньги.
OlegOlegovich, так что если нравится и очень интересен флэш то можешь смело браться, заработать ты на нем можешь неплохо. |
Тут 2 варианта.
Либо твоя работа хобби - и ты с улыбкой идешь в офис, просыпаешься в 8 после пьянки - не кроешь трехэтажным матом весь мир, а вприпрыжку бежишь - сейчас начнется твое любимое занятие! Но получать ты там будешь на треть меньше, чем на работе от которой тебя тошнит, на которую не хочется идти и сидя на которой тебя трясет. Пожалуй, нервы дороже - я выберу первое. Знаю, это "из крайности в крайность", но в конечном итоге примерно так и есть. |
Работа-хобби - это миф. Да, клева, когда тебе нужно придумат какой-то интересный алгоритм, сделать что-то уникальное. Но на работе часто приходится делать то, что не нравится. Арт-художникам клепать ненавистные 16-и пиксельные иконки; программерам программировать бесконечные кнопочки в интерфейсах и бесконечные однообразные запросы к базам. Или еще худший случай, когда заказчик тебя не слушает и требует сделать что-то, что тебе не нравится.
И вот здесь вот устаешь, и вот здесь вот хобби и превращается в работу. |
Chas, а про автоматизацию, и оптимизацию рабочего процесса видимо никто не слышал :-) особенно программисты.
|
Цитата:
Свой фреймворк - вещь полезная, эти однотипные вещи уже написаны и используются мной в разных проектах. Так что мне интересно =) |
Флэшом я только начал заниматься, и я считаю, что в отличие от обычного программирования, эта работа намного более творческая: рисуешь свои персонажи, составляешь сценарий, анимируешь движения и.т.д. Кому знакомы такие мысли?
|
Ну не знаю. Для меня флещ пока что просто развлечение. Ну, еще похвастаться в школе. Вот.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.