![]() |
UILoader.loadBytes() - как поймать Event.COMPLETE?
В десятке использую UILoader для загрузки изображений с сервера и с компа пользователя. С загрузкой с сервера все понятно. С компа тоже загружает, но не перехватывается событие Event.COMPLETE. Локально загружаю через loadBytes().
Выручайте: как быть? |
Код AS3:
|
Цитата:
|
Мммм... покажие код? У меня работает...
|
Цитата:
Вот тестовый код: Код:
// UILoader лежит на сцене |
Antisly
Ну я же написал: Код AS3:
|
Цитата:
|
Извиняюсь, действительно с Loader'ом спутал.
Вот вариант (плохой, конечно, но как сделать по-другому, не знаю): Код AS3:
|
Сделал по-другому: использую Loader.loadBytes(), отслеживаю Event.COMPLETE, делаю что надо, а затем присваиваю этот лоадер свойству source у UILoader :)
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:03. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.