![]() |
Хотите купить The FWA?
|
Надеюсь, новый владелец сделает им нормальный сайт...
|
А чем этот плох?
|
у них бд за последний год сегодня упала...
а может и мой локальный глюк |
фигасе, сайт отличный и юзабельный.
ps: жалко что продаются, неизвестно кто купит еще |
Цитата:
|
Цитата:
|
Когда столпы рушаться...
Народ, а как вы отнесетесь к идее - создать свой пролетарский аналог? Идея: сделать сервис для флешеров, чтобы без особых понтов там можно было выкладывать не комерческие проекты - абсолютно фри. Понты будут в том, что вместе будут представлены свежие, разные, уникальные работы, а самые интересные будут двигаться в рейтинге. Условие - премодерация естесно. Финансировать это дело через рекламу комерческих продуктов... Ну так, какие будут мысли? |
aksios, все ~20 не коммерческих уникальных пролетарских проектов в год, будут финансироваться через все ~5 коммерческих пролетарских проекта за ~5 лет?
|
Если чесно, долго пытался понять предыдущего оратора... ;)
У меня какая-то совсем другая математика получается... а много ли вы видели некоммерчских стоящих внимания проектов? Не то, чтобы таких совсем не было, но все-таки их ну совсем не много, зачем рейтинг, их и так на пальцах двух рук наверное посчитать можно. |
BlooDHounD, речь не про снятие сливок с флеш-индустрии.
Лучшие из лучших - это отдельная тема, которую обслуживает RFA. Речь про то, что есть вещи, которым не светит получить награды как лучшее за год. Но это не значит, что все прочее кроме 10-20 работ от 5 команд - треш. Положим, что выкладывание комерческого проекта на обсуждение - не всегда хорошая мысль. Но вот что-нить замутить в плане концептуального, отписать там пару строк что ето... - Ну да, для этого есть бложики. Но если добавлять новость в бложик раз в 3 месяца - как бы не сильно эфективно. Можна конечно самому пропиариться, но как то это неправильно. Так в том идея, что складывать в одном месте работы выше уровня треша с пояснительной информацией и вразумительными коментариями. И упорядочивать этот материал - вроде сервиса кино афиш - что сегодня можно посмотреть. Естественно, возникает вопрос: а кто этим будет заниматься, причем нахаляву? - Так вот, при грамотной организации, халявного труда не будет. Добавлено через 23 минуты wvxvw, реальность в том, что есть люди, знающие как сделать деньги и в их дела лезть не надо. А есть свежие идеи, из которых при желании можно сделать деньги. К примеру: Есть комерческие мультфильмы с мега бюджетом, а есть авторская мультипликация... Если комерческий мульт делают много недель целая команда, то авторскую работу умные люди рассматривают не с точки зрения полученой кем то прибыли, а на предмет свежести идей. Почему все таки считают, что таких работ мало? Может, просто стереотип рынка заезженых идей стимулирует стадный инстинкт? |
ну да ... мы просто все тут посещаем только флэшер в разделе флейм, и не в курсе того, что где там есть интернет.
|
1. На мой взгляд в RFA, сколько они не говорили, о том, что они объективны в оценке работ, ни одна работа участника/его студии жюри не должна участвовать, чтоб они там революционное^2 не представляли. Иначе это как наше правительство, борется с коррупцией и охраной окружающей среды, и при этом отстреливает баранов с вертолета.
2. Почему только не коммерческое? Могут быть быть любые проекты. 3.В жюри должно быть не 10 человек, а 50-100. Чтобы усреднить результат и минимизировать сговор. А выборка должна быть среди 500-1000 человек. То есть сайт дня оценивают случайно выбранные люди из этих 500-1000. |
Как быть с накруткой?
|
Эх, мой любимый сайт...
Интересно, сколько стоит? А навар у него неплохой, ведь за рассмотрение заявки там нужно немножко отстегнуть. Неужели этого мало? |
Цитата:
Плохо только, что однажды усвоив правила конкурса - должно нравиться вот этим и этим, "шоу" нужно по максимуму подсластить моднывыми фичами - автор подсовывает на конкурс уже адаптированный к конкурсу продукт. И всё. Собственно, побеждать будут большие команды, которые делают очень дорогие проекты. Другой пример: чувак просто моет сартиры в макдональдсе и вдруг становится работником месяца... В результате, у него появляется желание еще лучше работать. Вообще, в чем смысл конкурса - в стимуляции индустрии. - В условиях кризиса весьма спорно. Есть другая задача - стимуляция спонсора таки дать деньги. Если интересно, могу развить тему - как. |
Интересно.
|
Как раз коммерческие проекты будут меньше всего адаптироваться к конкурсу. Для них победа в конкурсе лишь бонус.
|
Первая фаза:
Вот есть человек, который успешен в своем бизнесе. - У него есть деньги. Естественно, ему нет дела до каких то игрушек и мультяшек. Он сотрудничает с респектабельным рекламным агентством, которому готов отвалить бабала, сколько они попросят. Все замечательно, но постепенно возникает проблема - конкуренты действуют по такому же сценарию. Нужно что то необычное настолько, что бы не задорого... и чтоб у конкурента такого в принципе не было. Рекламные агентства напрягают студии своих партнеров, бюджет увеличивается, а перегруженые идейно проекты начинают потихоньку пугать потребителя своей похожей мега крутью. Вобщем, кто за все платит напрягается. Вторая фаза: Возникает желание, увидеть свежие идеи. Вот тут идеологу нужен глоток свежого воздуха, он идет посмотреть на работы неизвестных авторов. Естественно, смотреть весь мусор ему совсем не хочется. Он что то набирает в поиске что бы обрезать лишнее. Тут ему попадается ресурс-каталог, в котором собраны и систематизированы довольно редкие и необычные работы. Он выбирает зацепившего его автора и предлогает сотрудничество. Дальше его мега крутое рекламное агентство доводит идею до комерческого продукта. Все опять замечательно. Одно дополнение - рекламное агентство делает выводы и в следующий раз, имеджмейкеры сами заглядывают в этот каталог и заранее дышат свежим воздухом. Третья фаза: Если все так замечательно, то хочется заказать себе "столик в первом ряду", что бы конкуренты не мешались. А вот это уже можно только за особые заслуги - спонсорские деньги к примеру. Собственно, этот концепт - стар как мир. Все творческие союзы и гильдии возникали из подобных соображений. Добавлено через 17 минут Цитата:
2. Есть проекты, которые делаются за деньги, но как авторское произведение, а не как чисто комерческий проект. Для их авторов победа в конкурсах - очень важна - нужно объяснить спонсору, что ему продали далеко не дешевку. |
Мне казалось, что в fwa попадали как раз коммерческие проекты. И потом, чего плохого в том, чтобы делать проект так, чтобы он победил? Делать одинаково не прокатит, так теряется новизна. А если прокатит, то состав жюри надо менять.
|
iNils, fwa на продажу выставлен.
Значит ли это, что концепт в кризисе - я не знаю. Если есть деньги - можно купить этот проект, если денег нет - сделать свой. |
Я не знаю причин продажи. Может надоело, а может решили на Марс свалить :)
|
Вы так обсуждаете как сделать и наверняка дело до разработки не дойдет (как обычно), так и появляется новый флейм.
|
Насчет жюри - любое жюри на комерческих проектах должно отработать определеные критерии: есть 3Д - значит +, есть интеграция видео со скриптом +, фильтры +, комерческий успех + и т.д. В итоге - одинаковых проектов нет, но индустриальные предпочтения вполне предсказуемы. Поэтому, список номинантов вполне предсказуем.
Фактически это - локомотив, тянущий индустрию. А что там в вагонах - не учитывается. Добавлено через 1 минуту ZIK68, хуже когда есть разработка, а потом появляется флейм зачем она нужна. |
Я имею ввиду, что скоро окажеться, что вы все пишите напрасно.
|
А зачем спать если потом всеравно просыпатся?
|
Цитата:
|
Цитата:
А тут нет необходимости попусту рассуждать и обдумывать. |
Комментировать пустые рассуждения бессмысленно.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.