![]() |
фотографии с гугла и bitmap.draw
привет.
заказчик попросил сделать 3д-галерею. Я взял бесплатную галерею на papervision3d, изменил ее под свои нужды. Все работает, фотографии загружаются из xml файла. Проблемы начались, когда оказалось, что фотографии надо загружать не из домена заказчика, а с гугла. Я немного расслабился, когда оказалось, что у гугла есть crossdomain.xml, который разрешает загружать фото (см. http://mw2.google.com/crossdomain.xml). Но вдруг открылась проблема: простая тестовая программа загружала фотки, а галерея нет. После некоторого изучения, оказалось, что pv3d повсеместно использует битмапу(вполне естественно), и есть проблема: если фотография загружена с чужого домена, то сделать из нее битмапу нельзя, ругается: Код:
Нарушение изолированной среды: BitmapData.draw: http://localhost/gal3d/flash.swf не может осуществить доступ к http://mw2.google.com/mw-panoramio/photos/medium/5738675.jpg. Не предоставлен доступ к файлам политики.Код:
package {Положил к себе на тестовый сервер эту xml-ку и тестовый код без проблем загрузил и превратил в битмапу картинку http://gamesworker.com/1.jpg . Кто-нибудь с таким сталкивался? Как-нибудь обойти можно? |
Файл политик, который вы забираете у Гугла - это мастер, вся информация, которая в нем есть - это то, что другие файлы политик с этого сервера выдаются только по протоколу HTTP/HTTPS, контент-тайп "Content-Type: text/x-cross-domain-policy". Это значит, что, наверняка на этом же сервере есть и другие файлы политик безопасности (они разрешены), но откуда их загружать - неизвестно (возможно, для этого нужен аккаунт в Гугле или что-то в этом роде). Но сам по-себе этот файл вам разрешения на использование картинок или другого контента вам не дает.
|
Я не смог найти эти файлы безопасности только тот, ссылку на который привел, в корне. Но фотографии загружаются, значит флеш берет где-то правильный crossdomain.xml . Но работать с битмапой нельзя.
Такая проблема действительно существует: http://livedocs.adobe.com/flash/8/ma...=00001950.html (смотреть в коментариях) или вот http://www.untoldentertainment.com/blog/?p=24 а у фликра все работает. похоже без прокси не обойтись |
Прочитайте еще раз... сравните файл политик, который отдает фликр и гугл - не замечаете разницы? Гугл вам не дает никакого разрешения на использование чего бы то ни было с их домена кроме файлов политик, а фликр разрешает любому домейну загружать что угодно.
Флешу не нужны файлы политик чтобы загружать картинки, они нужны для доступа к битмапдате. |
Можно провернуть такой чит:
Код AS3:
|
И не будет ошибки когда this.loader.contentLoaderInfo.bytes? В 9-м и в 10-м плеере? Если так, то это скорее всего баг....
|
Не будет :)
Это дырка, в общем-то. |
__etc, я фигею если твой код работает. Адобе для чего вообще спрашивается эти политики безопасности придумала, если для их обхода не надо даже ничего стороннего и сложного использовать.
|
Ну, я к себе на сайт флешку залил, она работает.
|
2etc: а чем вы компилируете этот код? Под какой flash player? У меня он не компилируется, ругается на
Код:
Access of possibly undefined property bytes through a reference with static type flash.display:LoaderInfoу меня CS3. а, все, нашел ответ: http://www.flasher.ru/forum/archive/.../t-110427.html |
Не знаю... все равно это найдут и пофиксят, так что я бы не стал пользоваться...
ЗЫ. Не уверен, запостить баг? ЗЫЫ. Просмотрел все в Джире по поводу loaderInfo - об этом ничего нет. |
ясное дело нету :) баги секурности у них в закрытый радел сразу попадают.
|
А... ну да, логично :)
|
простите, а можно такой вопрос:
так картинку можно загрузить единыжды с одного домена, или можно грузить много сколько хочешь и когда хочешь во время выполнения программы? просто первую загрузил. а потом держатель события onPicLoaded больше не выполняется. или я что-то упустил и того что пишу быть не может? |
Сколько раз хочется - столько и грузите. Что такое onPicLoaded я не знаю, поэтму сказать почему не выполняется не могу.
|
onPicLoaded это просто функция, которую __etc использовал в примере на первой странице
|
попробовал с фейсбуком - свою картинку прогрузил, а вот когда пытаюсь загрузить фотки друзей - выдаёт ошибку ArgumentError: Error #2100, т.е. создаётся ощущение что он не грузит ничего!
В чём я допустил ошибку? Вот кстати тему создал по этому поводу: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=155127 |
Цитата:
|
Цитата:
Мое приложение для контакта работает только благодаря этому читу. Но в будущем не хотелось бы что бы в один момент все перестало работать. У меня задача проста, взять фото пользователей с серверов контакта поместить на сцену и сделать скрин. Есть же большое множество подобных приложений. Неужели все работают через этот чит? На каждом вконтактовском сервере изображений есть crossdomain.xml или это не из этой оперы? Если кто-то знает что нужно дописать в коде что бы фото с контактовских серверов draw'ились нормаль черкните плиз. Буду очень благодарен. |
Цитата:
|
Спасибо.
А по логике? Вообще зачем эта система защиты в Флеше? Я так понимаю вроде копирайтерской защиты. Если драваешь контент загруженный с другого сервера то на сервере должны быть разрешения для этого контента. Либо отдыхаешь. Так? Если да, как все прописать по правилам этой защиты? |
Цитата:
|
На русском! Спасибо =)
|
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.