![]() |
Загрузка файла с заданной высотой и шириной
Доброй ночи. Помогите плз с решением простенькой задачки, нужно к команде loadmovienum("test",1); добавить параметры высоты (Height) и широты (Width) чтобы загружаемый клип "test" не вылезал за рамки Flash документа в который мы его загружаем, заранее благодарен
Вообщем суть вопроса: есть 2 флеш документа разного, сильно разного размера, и нужно сжать 2-ой и загружать его в 1-ый чтобы они принимали одинаковый размер |
по моему лучше использовать метод loadClip.Тогда загруженный клип будет помещен в назначенный контейнер. Контейнер будет иметь свойства высоты и ШИРИНЫ загруженного файла
|
Угу, используем мувиклиплоадер и по событию onLoadInit делаем с мувиком все что хочем. Если хочешь пройдись поиском по последним темам, я выкладывал более менее подробный вариант загрузки.
|
Поясню суть проблемы. Кнопка, что вызывает клип новый, находится внутри определённого movie clip-a, т.е доступ к ней появляется только после нажатия на определённый объект. Из-за этого кнопка путём вызова loadmovie со всеми вышеуказанными listener'aми засовывает совсем не так как мне надо (почемуто во флеше когда заходишь из главного меню в какойнить мувиклип то все координаты смещаются). Изменяя её размер в разы, даже отличается от оригинала, и хз в какую точку экрана, и не даёт задавать ей размеры и место положения. P.S команда loadmovienum тут отлично выручает, только не могу задать размер клипа :o + ещё проблемы в подгружаемых файлах через loadmovienum. В них (В подгружаемых) звук завязан скриптиком стандартным "var sound = sound;" и так далее и прикрепляется звук из библиотеке, только вот при подгрузке подобного файла не проиходит данного оператора и => функция onsoundcomplete после которой идёт загрузка последующих действий нифига не срабатывает... есть какие нибудь пути решения данной проблемы? :drinks:
|
|
loadclip, да у меня, проблема таже...
|
И все же MovieClipLoader.
Код AS1/AS2:
|
Всё вон хорошо, это и сам делал 100 раз и правил по 200 раз, но тут проблема не в этом, а в том, что кнопка, вызывающая это действие находится внутри символа формата Clip, а когда заходите внутрь символа все координаты и размеры во флеше вверх дном, попытаюсь объяснить, например у нас есть объект размером 100 на 100, копируем его внутрь символа1 и смотрим его размеры и координаты... совсем другие... вот тоже самое происходит при загрузке внешнего файла. Поэтому ему не присвоить координат мувика в который грузим ибо мы грузим изнутри символа1... ну я не наю как ещё объяснить суть проблемы :o а оператор loadmovienum как то обходит это неблагодарное дело и сё ставит ровненько при условие что swf0 (клип куда грузим) = по размерам swf1 (клипу который грузим)
+ вышеописанную в посту 4 проблему со звуком никто не встречал? |
Не совсем понятна суть вашей проблемы, но если дело в координатах вложенных клипов, то их необходимо отсчитывать от родительского клипа. То есть, если у вас в клип parent_mc вложен клип child_mc, то при задании координат parent_mc.child_mc._x или parent_mc.child_mc._y следует учитывать, что эти значения отсчитываются внутри родительского клипа, а нулю соответствует точка регистрации род. клипа.
И используйте MovieClipLoader вместо loadMovie. |
Блин, имхо просто ты изменил размеры того мувика (ручками) и все остальное тоже соскалилось %).. сделай заново и посотмри результат..
|
Я Вас заставляю грузить в кнопку? Грузите на _root в какой-нибудь контейнер
Код AS1/AS2:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.