![]() |
Как обычно вставляется 3d анимация во flash?
У меня есть flex builder 3 и 3ds max 2009
С этими программами работаю 1-й день! (вообще я php-программист) Мне нужно сделать сайт например http://www.r1design.com.au/ Где-то в гугле прочитал, что легко можно перенести через avi, но как импортировать avi во флекс - так и не понял. В архиве этого форума (за 2004 год) прочел, что для переноса используется swift3d, которая устанавливается надстройкой к 3d max. Скачал эту прогу, поставил, прочел в реадми к ней, что это все-таки надстройка к Flash MX. Мысли у меня сейчас запутались. Буду рад любым советам и ответам. - Элементарные понятия стереометрии у меня есть. Что такое ActionScript, MXML, события во Flash тоже разобрался. Вот мне например нужно сделать на сайте 3d куб ссылкой, и при наведении на него мышкой он должен поворачиваться или светиться. Алгоритм моих действий? 1. Рисую куб в 3д максе 2. Рендерю его в avi Дальше как? Чтобы управлять им во флэш, мне нужно получить файл в формате flv, swf |
Если разобрались в ActionScript то Предлагаю альтернативу!
Делайте КУБ покадрово. Думаю он у Вас не большой, поэтому перевеса не будет. 18 кадров вполне хватит (для глаза нормально). Делайте мувиклип с командами AS 2.0: mc.onRollOver=function()-->mc.onRelease=function(). Так как он у вас роль кнопки выполняет, то этого в полне хватит! Но это лишь альтернатива! Мне самому интересно узнать, как вставлять 3D модели другим методом! :) Добавлено через 14 минут А кстати если светиться, то тэто ещё проще! И вес файла меньше. Делаете мувиклип где куб будет постепенно подсвечиваться! То есть : 1. ставите картинку куба на сцену 2.щелкаете по нему правой кнопкой и конвертируете в символ. 3. выбираете Movieclip 4.Сконвертировали.Далее двумя щелчками по кубу заходим внутрь мувиклипа куба. 5.опять конвертируем в символ мувиклип. 6.получили мувиклип в мувиклипе. 7.Тут же на ТаймЛайне делаем ещё один ключевой кадр.Допустим кадр №10 (или мышкой или F6) 8.Получили серую полоску.Следующим действием на вкладке снизу выбираем Filters 9.Нажимаем на мувик КУБА и выбираем фильтр GLOW 10.крутим вертим как надо.добились, что куб подсвечивается. 11.Получили, что на первом кадре куб не светится, а на 10 он подсвечен. 12.для надёжности щёлкаем сначала на 1 кадр, потом на 10 а потом на любой кадр между ними правой кнопкой мыши и выбираем MOTION TWEEN. 13. получили синюю полоску со стрелкой 14.Проверяем нажав Ctrl+Enter.Куб будет мигать. 15.Чтоб он не мигал в 10 кадре пишем Код AS1/AS2:
17. Ну следующим действием можно сделать кнопку через код, а можно создать символ Button и там расставить всё на свои места. В обоих случаях Пишите на мувиклип код (в отдельном слое) Код AS1/AS2:
Если это то, что Вам нужно, то пожалуйста! :) |
Алиль,
спасибо за ответ! У меня 2 вопроса. 1. Эти алгоритмы, что вы привели, делаются во Flex Buildere? 2. Куб это просто как пример. Если я хочу вставить идущего человека? Или прыгающий мячик? |
Это всё описано...для применения в Macromedia Flash 8 и языка ООП AS 2.0.
Я работаю именно с Flash 8 и Action Script 2.0 Вы просто сказали, что разобрались с Action Script, вот я и написал Вам совет прроименительно к Flash 8 :) Добавлено через 1 минуту Прыгающий мячик и идущего человека тоже можно сделать... Мячик это проще, а вот с человеком повозиться придётся... :) |
Алиль
а 3d max не нужен? |
Вы можете сделать красивые нужные Вам картинки в 3DMax а потом использовать их в Flash 8, поместив в библиотеку...итд итп :)
Дело в том, что ,как Вы понимаете, Flash разработан с одной из главных целей - использование в Интернете! Flash - это интерактивность, анимация, эффекты. и др Работая во флеш для создания приложения для WEB всегда надо заботиться о весе сайта. Поэтому рисуя картинки их предварительно лучше оптимизировать ... |
Но при этом анимацию перетаскивать покадрово, а не цельным клипом, правильно я вас понимаю?
|
Дело в том, что ,как Вы понимаете, Flash разработан с одной из главных целей - использование в Интернете!
Flash - это интерактивность, анимация, эффекты. и др Работая во флеш для создания приложения для WEB всегда надо заботиться о весе сайта. Поэтому рисуя картинки их предварительно лучше оптимизировать ... |
http://www.laloft.com.au/
Посмотрите здесь пожалуйста Как сделать такой эффект? (говорящая тетка) Добавлено через 1 минуту Алиль, т.е. лучше делать анимацию покадрово, и при этом оптимизировать каждый кадр? Swift 3d не использовали? |
щас посмотрю :)
Добавлено через 14 минут ща ещё немного и загрузится Добавлено через 20 минут А где говорящая тетка? :( Добавлено через 21 минуту А где говорящая тетка? :( |
Там Play в левом нижнем углу надо нажать, тогда она появится :)
|
я Нажимал, но не появилась :) но суть я понял...
Там же была ссылка Play Video! Поэтому ответ мой таков - это видео, подгружаемое при нажатии кнопки..видео или с их сервера или с удалённого..Формат видео скорее всего FLV/ 3dMax тут не нужен. это же видео... :) Вобщем, когда мы нажимаем, то подгружается флеш плеер а с ним и видео с теткой. |
Но тетка подгружается (как бы сказать) в "чистом" варианте, т.е. не видно никакого движка плеера, даже фона не видно.
Т.е. как будто тетка стоит на фоне сайте. Я думал, это в 3d max эффект сделан был |
во флеше тоже такие фишки есть...правда советуют пользоваться ещё программами, в которых возможно очистить фон и с сохранением альфа канала переместить во флеш.фон в таком случае можно любой делать. В любом случае это видео.
Как вариант можно взять кусок видео и раскидать с помощью програмок на картинки...ну и кусками слепить анимацию... В противном случае придется найти программу, которая может с альфа каналом сохранять видео. (*с прозрачным фоном) Я таким ещё не занимался, но планирую. Теперь...если Вас это заинтересовало, то поищите в поисковике - ВИДЕО С ПРОЗРАЧНЫМ ФОНОМ... или что-то типа этого...вопрос задайте, тему новую откройте или поищите в поисковиках типа GOOGLE, YANDEX... ну Вы и сами знаете ещё каких :) А к Вам если что можно обратиться по вопросам PHP если вдруг необходимость встанет? Если Да, то я Вас в знакомые добавлю и потом буду в личку писать, где будут отображаться ваши личные сообщения. :) Успехов Вам. |
Алиль,
да конечно можно. Что знаю - помогу. И не только с PHP, с mysql, javascript могу помочь. Аська 332216042 Ваши контакты мне тоже нужны, т.к. я пока мало соображаю в 3D, а необходимость есть в этом очень большая. Спасибо. |
И вам спасибо.
|
Так все-таки, можно как-нибудь еще вставлять 3D анимацию, кроме как покадрово?
Может быть, я чего-то не понял... |
Свифт3д может рендеретьсразу из макса свф файл. Так же можно фла если не ошибаюсь. 3д макс тоже покадровый. нужно в максе выставить тоже число кадров что и во флеше. в максе по умолчанию стоит 25. во флеше 12. соответсвенно перегруз да и изображение замедляется.
Далее если создавать модель в максе и переносить ее анимацию при помощи свифт, то можете забыть о текстурах в максе. рендерятся толко цвета и фактуры текстур. еще конечно тени кое какие эффекты. Теперь к вашей задаче. Если вам необходимо чтобы 3д анимация стала интерактивной во флеше, например при нажатии на него мышкой он поворачивался или рукой махал, то в максе выполняйте исходное состояние например персонаж стоит к вам лицом. достаточно одного кадра если он там не покачивается к примеру. затем анимируйте в максе как он машет рукой.(не забываем анимационно вернуть руку в прежнее положение) после чего статику вешайте на первый кадр мувика, а кадры анимации на все остальный. ставите метки. на первом кадре например стою, на втором машу. далее во флеше пишем код на мувике. Код AS1/AS2:
гдето так. в итоге при нажатии на клип он проиграет махание рукой. |
nextand
Спасибо за ответ. По поводу Swift3d и потере текстур я понял. По поводу того, как сделать покадровую анимацию во Flash - тоже. Единственный вопрос остался - как перенести эти самые кадры из Макса во Flash? Когда персонаж машет рукой, перенести 20 кадров - это не проблема. Но когда персонаж бежит, прыгает, уворачивается от удара, и опять бежит - это уже 200 кадров. Не так-то просто вручную переносить каждый кадр. |
Делайте в 3d max рендер с помощью плугина swift 3d max - сразу будут вам все кадры анимации в swf.
Почитайте, мы тут недавно обсуждали http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=126098 |
mooncar
Спасибо. У меня 2 вопроса. 1. Вы в той теме писали такие слова Цитата:
2. Где взять этот самый плагин для Макса? Пытался скачать с официального сайта, но у них там ошибка при регистрации пользователя (не присылают письмо на почту). В итоге скачал сам Свифт (как программу, а не плагин). Но если честно, мне Макс больше понравился. |
1. Автоматическая замена не получится. Но в самой программе Swift есть настройки текстур. Там можно задать свою. Я создал свою из того же растрового файла и применил её к нужным объектам (были стены зданий).
|
http://narod.ru/disk/10437750000/swi...%202).rar.html
свифт для макса (у меня 9) и все к нему. http://narod.ru/disk/10437805000/iso_world.fla.html тут можно посмотреть как санимирован перснож в изометрии, смотрите сам мувик. там и метки и варианты поведения. в коде пример как они применяются Добавлено через 17 минут Цитата:
отсюда получается что надо декомпилировать свф. для этого все есть в сети в принципе. деалйте в максе анимацию по частям. как бежит, как стоит как бьет как бежит и бьет, а потом такимиже мини кусочками вставляйте в мувиклип. извиняюсь сразу я эту функцию использовал тока для баннера и анимировал его полностью в максе включая все. перенсить его в среду флеша не приходилось. переносите все кадры как указано в моем примере для мувика по частям. потом просто вызывайте нужную анимацию мувика. других вариантов я честно слово не знаю. я машинку делал, так я модель прокатил как надо при нужном окружении а текст в максе же и санимировал. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:33. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.