Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Серверные технологии и Flash (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Вывод результатов в удаленный комп (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=127719)

maxxam 21.07.2009 19:20

Вывод результатов в удаленный комп
 
Нужно сделать вот такую систему:
2 компьютера подсоединены по сети.
1 компьютер - ввод данных, выбор формы вывода(3 варианта)
2й компьютер - отображение формы вывода на весь экран

соответственно нужно после ввода инфы и формы вывода и нажатия кнопки "обновить" чтобы информация на 2м компе обновлялась..
Это реально сделать на флеше?

iflamberg 21.07.2009 19:32

реально. Но понадобится серверная прослойка.

Foli 22.07.2009 00:30

Цитата:

Сообщение от iflamberg (Сообщение 837095)
реально. Но понадобится серверная прослойка.

Если проект десктоп, реально и без серверной прослойки.
Каждая сторона выступает в роли сервера ;)
Если это WEB, то вообще всё просто :)

iflamberg 22.07.2009 00:34

Ну расскажи подробнее. Про веб без серверной прослойки.

Foli 22.07.2009 04:13

Цитата:

Сообщение от iflamberg (Сообщение 837168)
Ну расскажи подробнее. Про веб без серверной прослойки.

Я писал о десктопе! :umnik2:
Если это WEB, то даже и думать нечего о прослойках.
Само понятие - WEB проект уже подразумевает наличие сервере.


ЗЫ: maxxam, что за тип проекта будет?

alexcon314 22.07.2009 08:43

Цитата:

Если проект десктоп, реально и без серверной прослойки.
Цитата:

2 компьютера подсоединены по сети.
Какие есть способы заставить взаимодействовать двух (десктоп-)флэш-клиентов на разных машинах?

Juice_Green 22.07.2009 10:58

to @Foli:
Цитата:

Каждая сторона выступает в роли сервера
вообще непонятки

to @alexcon314:
чувстуется, автор изобрел ноу-хау и никому не рассказывает :)

maxxam 22.07.2009 11:29

Проект я предполагаю php+mysql+flash. Что имеется ввиду под серверной прослойкой?
Мне не много не понятно каким способом делать обновление на удаленнной стороне...

alexcon314 22.07.2009 13:00

Серверная прослойка - это отдельный программный не-флэш-модуль , который работает независимо, возможно, даже на отдельной машине в сети, который следит была ли нажата кнопка "обновить" на 1-ом компьютере и если что шлет или предлагает немедленно забрать из определенного места данные 2-ому компьютеру. По-сути ваше приложение - это чат: один набрал текст, нажал "отправить", у другого вылезло новое сообщение.
Напрямую послать данные по сети - это за гранью флэша.
PS Как там обстоят дела с пойнт-ту-пойнт у флэш-клиентов? Я не в курсе..

maxxam 22.07.2009 14:23

Спасиб! Буду читать про чаты..
Может у Вас есть готовый такой модуль? Буду очень признателен)

iflamberg 22.07.2009 14:23

никак не обстоят дела у флеш-клиентов с поинт-то-поинт.

Реально только для десктопного приложения на флеш прикрутить zinc'ом dll c реализованным сервером. Или не zinc'ом а air, возможно(никогда не интересовался).
И вот тогда реально "Каждая сторона выступает в роли сервера".
Автору:
Короче. Делаете так. Если mysql+php+flash. Приложение1 после ввода данных отправляет данные в php-скрипт, который сохраняет их в базе. Приложение2 каждые n-секунд запрашивает у php-скрипта, не появилось ли у него новых данных.

Ну а если задержка неприемлима, тогда придется на писать для этого дела сокет-сервер и запускать на сервере. Или прикучивать к десктопному приложению.

Foli 22.07.2009 14:36

to: alexcon314, Juice_Green

Я помню Adobe обещала сделать Peer to Peer connection. :umnik2:
Я знал что они его добавила в 10й плеер. Но я не играл с ним.

Сегодня почитал доку, и понял что они сделали P2P. Но, это не P2P, а дерьмо полное!
Так как там всё равно нужно юзать сервер.

http://broadcast.oreilly.com/2009/04...tmpSmall2a.png

http://broadcast.oreilly.com/2009/04...a-flow-pr.html

Но, есть один метод (мне он кажется некрасивым), который позволяет сделать всё без серверной части на других языках таких как Java.

В AIR можно читать удалённые файлы по FTP.

- Сервер локально запишет в файл, например (1).
- Клиент удалённо по FTP прочитает этот файл и отреагирует на это.
- Клиент запишет в файл (2) а сервер отреагирует на это.

ЗЫ: не пробовал такой изврат, но работать должно. Жду чистый P2P.

alexcon314 22.07.2009 16:32

Для таких целей, как у автора колбаситься с флэшем в оболочке - дело не благодарное, браузерный клиент - куда ни шло.
На десктопе много приятнее .NET или Java.

Deffiar 12.08.2009 18:26

есть Adobe Stratus, который позволяет достаточно легко сделать peer to peer подключение по UDP между двумя флэшками используя возможности Flash Player 10. Но только пока он в бете и сильно зависит от настроек фаерволлов.

http://labs.adobe.com/technologies/stratus/

Видео туториал:
http://www.flashrealtime.com/tuts/p2p-in-flash.html


Часовой пояс GMT +4, время: 00:21.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.