![]() |
конвертирование графики в код
Господа хорошие подскажите пожалуйста есть ли какие нибудь средства для конвертирования нарисованой во флеш редакторе векторной графики в AS код (который делает тоже самое тоесть рисует)?
Ну или на крайняк конвертор SVG в тот же AS? P.S. Честно пользовался поиском, не нашел :confused: |
|
Это не совсем то что я имел с виду.
Мне на выходе надо получить AS код в котором будет программно рисоваться графика. |
Есть сомнения, что вам действительно надо именно это. Расскажите, зачем вам это понадобилось, вероятно есть другие решения.
|
Есть проэктик вкотором надо налету подгружать векторную графику. как в игре.
Пришол запрос с сервера что по таким-то координатам появился такой-то объект. И тогда выполняется кусок кодпа который отвечает за его отрисовку. Почему не эмбедом? Потому что дохрена этих графических елементов и они не нужны все всем. Почему не лоадером. Потому что клонировать векторную графику как я тут почитал геморно. Кроме того часто мне надо управлять обектом который ещё не загрузилсчя до конца с сервера. --- Может конечно я микроскопом гвозди забиваю но пока только так придумал. |
Цитата:
|
я на форуме находил как клонировать ембеженые SWF, а вот как клонировать тот swf который загружен лоадером?
|
Цитата:
Код AS3:
|
думаю
Код AS3:
|
спасибо. Надо будет попробовать.
|
жесть. а так не проще? :)
Код AS3:
|
Не видит конструктор
делаю так Код AS3:
|
у вас опечатка
ob.conStructor |
Спасибо... видать пора завязывать с ночным программированием :)
--- Не... вроде бы всё хорошо но когда в другом месте делаю Код AS3:
|
а у меня во флеш цц3 после
Код AS3:
http://www.murmadillo.tut.su/m/cat.swf http://www.murmadillo.tut.su/m/many-dog.swf http://www.murmadillo.tut.su/m/many-dog.rar |
preloaderClass это мой класс на для загрузки swf.
его свойство loader это обычный Loader который загружает флешину и контролирует процесс загрузки. чуть позже выложу. --- P.S. за http://www.murmadillo.tut.su/m/many-dog.rar спасибо, буду пробовать |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Проблема в том что класс загружаемой флешки (а точнее (preloaderClass.loader.content as Object).constructor - просто совпадает с MovieClip) Вылечить это можно назначив загружаемой флешке какой-нибудь класс (не обязательно существующий) Тогда все работает должным образом. Чтобы не быть голословным приложу пример. testLoad.swf - загружаемая флешка (класс _TestLoad) testLoader.swf - загрузчик |
Огромная всем благодарность оба метода работают.
Осталось только выяснить какой более продуктивный |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.