![]() |
Какой сервер вы используете для своей мультиплеерной игры?
Вопрос: Какой сервер вы используете для своей мультиплеерной игры?
Пожалуйста, комментируйте ниже какой сервер вы выбрали и почему. Ссылки: Flash Media Server SmartFoxServer Red5 Electroserver Project Darkstar Multiuser Server Что хотелось бы понять: 1) у каких серверов есть поддержка мультиплеерных игр 2) какие сервера бесплатны / оправдывают свою стоимость 3) на какой хостинг каждый из серверов можно установить (и сколько хостинг будет стоить) Добавлено через 27 часов 2 минуты начал делать сравнительную табличку, если у кого есть какая информация - добавляйте, плз обратите внимание, что в файле два листа - sockets и polling (для разных подходов) |
Искал, но так и не понял Union Platform бесплатный?
Еще нашел бесплатный сервер, но пока не пробовал http://www.novelgames.com/otherdownl...ashgameserver/ |
я так понял, что бесплатный. но вот сколько одновременно пользователей он поддерживает непонятно. и куда его помимо mediatemple можно поставить - тоже неясно.
|
"Свой собственный 13 - 68.42%" - хммм...
Что нужно для создании собственно сервера? |
Цитата:
|
Цитата:
|
знания как взять в аренду сервер , предлогаю agava.ru
|
Цитата:
|
самописный естессно
|
А мы на похапе все сделаем:)) Вообще, лично мне интересен Red5, но он GNU GPL
|
Цитата:
пример |
GNU GPL что означает?
Добавлено через 21 час 27 минут есть ли существенная разница взять готовый бесплатный сервер или писать свой? я имею ввиду затраты на написание нового кода будут существенно больше чем изучение уже готового сервера? Добавлено через 21 час 28 минут вот такой сервер еще нашел http://palabre.gavroche.net/ Добавлено через 21 час 34 минуты и вот такой http://swocket.sourceforge.net/ |
я на Java писал на основе Apache Mina
|
пока экспериментирую с xSocket
http://xsocket.sourceforge.net/ |
а пхп демон как ?
|
Цитата:
И желательно копай в сторону неблокирующихся сокетов |
Ребят будем реалистами
свой сервер даже с 30% функциональности red5 не напишешь за месяц , а может даже и за год так что отвечайте честно |
Для мультиплеерной игры не нужен Red5 и прочие медиасерверы. Для мультиплеерных игр нужен просто многопоточный сокет сервер. Подобные сервера уже тоже существуют и нафик не надо их писать самому.
|
Мы для прототипа использовали FMS.
Но тренд все-таки движется в сторону HTML5, и сейчас сервер пишется на Node.js, чтобы в будущем малой кровью переделать фронтэнд. |
После колупаний несколько лет сделать для себя полностью функциональный, удобный, оптимизированный сервер как-то не получилось - при достижении определенного этапа/уровня основные акценты перемещались на клиентскую часть. А когда в списке задач появился голос/звук, то решили попробовать со сторонними коммерческими решениями. Остановились на SmartFoxServer. Поняли, сколько времени потеряно зря ... Оно многократно стоит тех денег. Удобство важнее. Функционал отличный, поддержка неплохая, возможности широченные. Конечно, после "свободного" программирования на Java переход на платформу со своими правилами напоминает переход с полей-лесов в вольеры - узковато как-то. Но это на любителя, оно того стоит. А если учесть, что не переписывая сервер, можно клиента делать и на Андроиде, и на айОСах, и в чистом вебе (хтмл5), и на своих клиентах (С, джава), то минусов при выборе не осталось.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.