![]() |
Realaxy AS Editor на Creative Future в Москве
"Ну наконец-то!" скажет один, "что за хрень этот Realaxy AS Editor" скажет другой...
Ну в общем мы выпускаем бету. Предварительно будем о редакторе рассказывать целый час на конференции Creative Future в Москве 23 апреля. Всем прибывшим выдадим бета-версию RE на растерзание. Доклад буду делать я (Евгений Потапенко) и Иван Дембицкий (Iv) Ждем вас на нашем докладе. Ну и мероприятие предполагаем будет веселым. CS5 все таки. Программка тут. http://creativefuture.ru/program |
Подтверждаю :)
|
УРА!!!!
|
тыдыщ
|
Кто может, дайте новость в своих средствах массовой информации.
|
Цитата:
Realaxy ActionScript Editor beta |
А, что, Жень, давай за новость бету выдавать?
Я только за. В новости просим указать ссылку на http://realaxy.com как линку к словам Realaxy ActionScript Editor. Вот так: Realaxy ActionScript Editor |
|
Блииин...
Придется несколько формализовать процесс, иначе я могу кого-то потерять. Давайте так: Если вы написали новость и хотите получить бету в первых рядах, отправьте мне пожалуйста на мыло ivan.dembicki@gmail.com письмо с сабжем [betatest] и ссылкой на новость. Нам действительно это нужно! Помогайте, братцы! |
еще бы сайт открылся к этому моменту, вот было бы здорово :)
|
>еще бы сайт открылся к этому моменту
Хотя бы несколько слов в описании что это и чем всем грозит. |
Вот здесь можно посмотреть в деле:
http://vimeo.com/tag:realaxy |
Это тот самый редактор, который делал john и не давал щупать Ване? Хочу =)
Как можно получить бету, если я не смогу быть на конференции и у меня нет блога?( |
Разброд и шатания в новостях сподвигнули написать меня образец текста новости, дальше крутите как хотите, только не противоречьте фактам:
Realaxy ActionScript Editor будет впервые представлен публике на конференции Creative Future в Москве, 23 апреля, по адресу ул. Новый Арбат 24 (кинотеатр Октябрь). 11:45—12:45 «Новое поколение редакторов: Realaxy ActionScript Editor глазами создателей.» Выездной подкаст. Евгений Потапенко, Иван Дембицкий, Зал №8 Тезисы: Мир меняется или почему дизайнеру будет проще начать программировать Flash проекты самому. Что такое умный редактор кода. Интерфейс vs текст - вспоминаем Normal Mode во Flash. Ранняя диагностика ошибок и чем это грозит тараканам. Пишем одно, получаем 10. Уникальные возможности Realaxy ActionScript Editor - пишем же для себя. Что такое расширение и специализация языка и зачем это нужно. Примеры, возможности, демонстрации. Для сильно умных можем затронуть вопросы: Meta Programming System, Domain Specific Languages, Language Oriented Programming, ReactionScript, фриланс программирование в Черногории. Также в программе раздача закрытой бета версии редактора. Те, кто не попадут на конференцию, но хотят получить закрытую бету, разработчики предлагают опубликовать новость в совем средстве массовой информации и прислать ссылку на нее письмом на адрес ivan.dembicki@gmail.com указав тему письма [betatest]. Тем, кто впервые слышит о Realaxy ActionScript Editor рекомендуем посмотреть серию скринкастов. |
под мак собираетесь делать версию ?
|
Цитата:
JetBrains Meta Programming System based ActionScript Editor. Language Oriented Programming. Open-source. Win/Mac/Linux |
Когда он в массы?
|
а как нить бету можно пощупать для мака
у меня есть пара блогов, но к тематике не относятся, да и посещение там очень скудное, могу не в своем блоге, а например на ru_mac запостить если это считается ) ЗЫ просто уже надоела венда в виртуалке |
Цитата:
Спасибо, и надеюсь на скорую возможность пощупать чудо редактор ;) Добавлено через 2 минуты ну и призываю всех заинтересованных вступать в фан группу редактора на фейсбуке http://www.facebook.com/home.php#!/g...d=210375093189 |
toFlash,
Сайт откроется к конференции, а ссылки нужны уже сейчас :) На счет видео не знаю, как получится, постараемся. Artic, см выше. |
Продукт будет качественный, я уверен.
Но, также уверен, что следующий as4 будет опять компилироваться внутрь swf (как as1), без нынешнего безобразия с внешними папками-файлами. Прошу разработчиков это учесть. |
Цитата:
|
_etc, а вот увидишь. Безусловно, ни про какие _proto речи не идёт. Но и содержать две avm - это не по-кризисному. И выкинуть avm1 нельзя, иначе от флэш-платформы вообще останутся одни рожки да ножки.
|
Хах, а выкинув avm2 мы завоюем любовь =)
|
Цитата:
|
Нет у меня никакой ненависти к файлам-папкам. Я понимаю, что вынос скрипта из swf-файла - это на ТО время было логичное решение. Сейчас - нет.
Открою "страшную тайну" - в Adobe идут массовые сокрашения персонала. Им нужен креатив. Политика разделения флэшеров на as1-ников и as3-ников признана бесперспективной. |
Денис, не спорь с человеком, который даже не понимает о чем говорит. :)
Цитата:
|
iNils, пожалуй, да. eagreat, я вам предлагаю завязывать с тяжелыми наркотиками.
|
развели тут флуд не по теме, тут радость а вы все спорите :)
|
Это для вас радость, а для меня радость когда же будет релиз FD 3.1 :D
|
мне кажется это радость всего тRU флэш сообщества, но я могу ошибаться :) FD всетаки заморский продукт
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Как по мне, так чем больше хороших редакторов - тем лучше. И как только появится такая возможность - скорее всего поставлю его на убуну. И трепетных чувств к ФД это никак не изменит :)
|
Цитата:
Рискну.. |
Котяра, не пости тогда ее. Я на хабре стабильно в минусах, поэтому карму тебе не смогу поправить :)
|
Вы скажите лучше - этот редактор - он бесплатен?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
На пути к мультипроектности сделан маленький, но пока неуклюжий шаг.
Выглядит это как собранные в одну папку файлы проектов, и в контекстном меню в инспекторе проектов можно скомпилировать или запустить конкретный проект, текущий или все сразу скомпилировать. Не так удобно как солюшены в визуалстудии, но уже кое что. У команды FD сейчас немного другие приоритеты на выход 3.1.0. Дальше обещают больше и список TODO там не малый. Просто FD не коммерческий продукт и развивается разработчиками и общественностью на добровольных началах, поэтому пинать его за недостаточность функционала не имеет смысла. Но на ряду с недостатками есть у него и масса преимуществ перед существующими. Молодой он еще и мы терпеливо ждем :) А вот на Realaxy нужно еще посмотреть что он даст большинству флеш разработчиков, собственный язык и его расширяемость с привязкой к конкретной среде на мой взгляд видится сейчас довольно сомнительной штукой. Но демки по возможностям написания кода впечатляют. В общем ждемс все публичной бетты ))) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:00. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.