![]() |
e.stageX и e.stageY больше stage.stageWidth и stage.stageHeight
как может получится подобная ситуация?
|
тупанул =) |
когда stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL;
|
но у меня в том то и дело
Код AS3:
|
при stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE
координаты мышки не больше чем размер stage. Потому что при resize высота и ширина сцены тоже меняются. собственно даже событие такое происходить. Event.RESIZE |
Странные вы.
Цитата:
Цитата:
Код AS3:
|
>>e.stageX и e.stageY больше stage.stageWidth и stage.stageHeight, как может получится подобная ситуация?
будет пример? или самим предлагается достигнуть такого, типа шарада: а вот кому не слабо ? :) |
Psycho Tiger,
речь шла о stageWidth, stageHeight. ---- формально: 1)stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL => растягиваем окно флеш плеера. stage.stageWidth, stage.stageHeight не меняется, но координаты мышки больше могут быть этих значений. 2)stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE => растягиваем окно флеш плеера. stage.stageWidth, stage.stageHeight меняются, координаты мышки не могут быть больше этих значений. ---- причем тут содержимое? Вопрос конкретно был когда координата мыши больше чем фактическое значение размера сцены. |
Цитата:
А в предыдущем посте... я даже не помню, к чему я это писал. Надо меньше пить =) |
такое произошло в следующей ситуации, пользуюсь наработками товарища etcs по работе с скролом + плюс кое что свое и чужое, вот что получилось:
Код AS3:
Код AS3:
|
Цитата:
Так что, если кому не безразлично, пожалуйста поддержите мой багрепорт - http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-1390 Уже год как ответа внятного дать не могут. Проголосуйте или коммент напишите, кто зарегистрирован, если не лень ;) |
GentleFLASH, о, кстате да, это баг оказывается (или хитрая фича). )) проверил под 9й - работает по-другому, да.
А под 10.1 не проверяли? Может там пофиксили? p.s. поддержал багрепорт. |
ps_spectre, большое спасибо ;)
Под 10.1 не проверял. А как это вообще сделать?.. Слышать то слышал, но вот плеера то не вижу такого на странице плееров - http://www.adobe.com/support/flashpl...oads.html#fp10 .Там последний вроде как 10.0.45.2. И кстати компилить чем? Новый Flex SDK поддерживает 10.1? Да и если бы пофиксили, то думаю они написали бы, что мол не парься чувак, все уже гуд, а то так летом последний вопрос задали...;) |
GentleFLASH, бету можно с adobe labs взять тыц (сам я не ставил)
кстате, я тут подумал, может это не баг 10го плеера, а все же 9го? Ведь можно предположить, что размер сцены все же не должен меняться (конкретно параметры stageWidth, stageHeight), когда стоит режим отличный от NO_SCALE, ведь по идее то размеры те же, просто маштаб увеличивается или уменьшается... Вот есть свойства у stage - scaleX, scaleY, только они или не работают, или я не понимаю для чего они нужны, всегда 1 показывают. Короче, не сильно ясно конкретно как должно быть, но что есть то есть. |
Ну как бы в 9м stageWidth, stageHeight показывали всегда в пикселах, сколько флэшка занимает по ширине и высоте вообще (в окне или в браузере), при чем независимо от режима (NO_SCALE, SHOW_ALL и т.д). Это было очень удобно, например можно без проблем было сделать какой нибудь немасштабируемый объект, и опираясь на эти stageWidth, stageHeight, вычислять scaleX и scaleY этого объекта так, чтобы он в любых режимах и при любых растяжениях окна смотрелся на 100%. А сейчас, в 10м, этого без ухищрений сделать нельзя, если режим не NO_SCALE. Плюс потом, если допустим stageWidth, stageHeight показывают размер сцены, то тогда при растяжении окна в SHOW_ALL режиме, все равно хоть как то должны меняться параметры, потому что площадь флэхи меняется. А тут просто исходное значение показывает. Тогда в принципе можно и в NO_SCALE было бы показывать тоже исходное - типа размер сцены то не меняется, только отступы становятся больше или меньше. И еще - насколько я помню, Event.RESIZE работает некорректно, если не NO_SCALE.
Поэтому я считаю, что это баг. |
GentleFLASH, ага Event.RESIZE при NO_SCALE только, да.
так я к тому, что в принципе, как вариант, если бы в SHOW_ALL режиме менялись stage.scaleX / stage.scaleY. а так да, и ни stageWidth, и ни scaleX не меняется, поэтому все же баг по идее. Ну вообщем, я поддержал, может еще кто-то подключится и станет более ясным положение дел. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.