![]() |
FD, TortoiseSVN и branches
Вот я создаю проект в FD, указываю его Location "D://flash/project1/trunk" и работаю в этой папке. А когда надо "ответвиться", то я так понял все файлы из trunk копируются в branches и, следовательно, работать надо там? Или я ошибаюсь и все по прежнему происходит в trunk?
Если не ошибаюсь — как это организовать в FD? |
а что за версия у FD?
|
3.2.2
|
советую обновить - http://www.flashdevelop.org/communit...php?f=9&t=3529
там добавлена встроенная поддержка SVN. Может и твой вопрос разрешится. Добавлено через 3 минуты отпишись потом как поставишь ) |
Ставить не спешу — дождусь стабильной версии.
Думаю черепахи достаточно, просто я не разобрался. Читаю пока доку — нифига не могу разобрать... не получается. |
Я тоже пока не все знаю в свн. Но вот вопрос такой - а зачем ответвляться? Мне обычного commit'а хватает пока. Если что-то нужно восстановить или прошлое посмотреть, то без проблем можно пройтись по ревизиям в репозитории и получить, что нужно. Буду благодарен, если кто-то на простом примере объяснит в каких ситуациях без ответвлений нельзя обойтись?
|
2 i.o.
Крупный проект. Работают несколько человек. Первый делает компонент №1, второй компонент №2 и т.п. Одновременно. Для тестирования и отладки выливают текущее состояние работы на тестовый сервер, проект там проверяют тестеры и руководство. Так вот у двух разработчиков работа готова, у других трех нет. Все изменения залиты на тестовый сервер, два компонента работают, 3 сбоят. Все взаимосвязано. Свн один, ветка одна. Как выливать на боевой сервер изменения? |
Цитата:
Заливайте на раб. сервер стабильную ревизию. |
Каждый разработчик создает ветку, работает с ней, в итоге на сервер выливается результат слияния готовых веток.
В случае одной только основной ветви разработчикам приходится ждать друга, не коммитить и т.п., но это тоже нормальный вариант |
Можно закинуть в бранч отдельные файлы. Собсно берёшь и закидываешь в черепашке...
|
Насчет закидывать отдельные файлы — ну и как с ними работать? Ну если это классы те же.
Короче поковыряв/потренировавшись пришел пока к такому подходу (не факт, что окончательному): Работаем в основной ветке (файлы проекта в trunk). Надо добавить что-то существенное и не одно — ответвляем весь проект в branches/X.Y.Z (сколько одновременных работ — столько копий) вместе с файлом проекта FD. Таким образом в FD каждый себе открывает проект-клон — морока весьма невелика. ну пока так... |
У каждого разраба до апдейта и коммита практически свой локальный бранч на компе существует.
комить, но не апдейться (если нет автоапдейтов)... можно временно помечать файлы как игнор, да и много ещё как. Кроме того, когда работаешь с серверами, обычно на тестовый сервак ставлю апдейтер который по крону раз в 2-10 минуты, либо по команде делает update из svn, причём может из нескольких (одна графика контента, другая flash, третья серверные скрипты) как в этом случае бранчи делать? на каждого заводить свой тестовый сервер? Я просто никогда бранчами для этого не пользовался, поэтому могу быть не прав. Бранч - только для реального ответвления, который мержинга и не предусматривает чаще всего. Обычно хватает просто договорённостей между 3 -мя разрабами как в примере. Работаю с svn лет 5 в больших коллективах если что.. Да и вообще - надо модульно мыслить) делать так чтоб пофиг было что другие 20 закоммитили/проапдейтили. |
придерживаюсь мнения Бендера, т.е Котяры )
|
Спасибо всем за ответы. Немного просветился в этом вопросе.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Что то я не нашел в TortoiseSVN как по нормальному файлы скопировать. Руками что в проводнике что ли?) |
Цитата:
Цитата:
Для меня удобство в том, что у бранча есть свои ревизии (ну если довольно крупная работа ведется) которые можно после слияния в основной проект грохнуть вместе с веткой. Не скапливается мусор в репозитории. |
А что все делают с fla файлами когда с одним файлом работают несколько человек? Например иллюстратор засел на два дня в файл и залочил его, и мне нужно поработать пару дней с ним... И что потом их объединять вручную что ли? В CS5 ходят слухи что можно работать над одним файлом вместе, кто нибудь пользовался? Меняется один файл удаленно или объединяются потом два?
|
Ой. А у меня от этого СВНа черепашьего тока волосы седые. Версия 1.6.2.
Раз в неделю ему наставал needCleanup и все. Работали вдвоем с коллегой за соседним компом. я плющу ФЛА, он .AS. Рабочий день окончен, коммитимся, апдейтимся и у обоих весь каталог лочится. Ручками пытались лечить - без толку. Удаляем и полностью восстанавливаем версию с сервера. Как правило - предыдущую, без дневных изменений. Вобще дурдом. Похоже, что все коммиты и апдейты надо делать при закрытой среде разработки. Какие там кроны... Толкового мануала с примерами так и не нашел. Все что есть на раговорном английском :( В результате сейчас весь этот аппарат используется вместо флэшки - чтобы на работе и дома были одни и те же версии проектов. И работаю один :) Чуствую что сами дураки где-то, но где - не пойму. И откат на предыдущую версию неудобен - допустим мне надо часть из последнего файла, чать из пред-пред-идущего. Update to Revision - дает тот же самый файл на том же месте. В результате текущий приходится куда-то копировать, откатывать тот что в каталоге, открывать оба и руками соединять нужное. Плюнул вообще на все фичи и когда делаю какие-то критические модификации ( во ФЛА файлах) просто создаю его копию с новым порядковым номером и присоединяю к общей базе :( Чувствую, что забиваю микроскопом гвозди... ----- Соответственно параллельно работать над одним и тем же фла-файлом - не то что не получается ( в ЦС3 ) а Черепаха просто шлет далеко с такими стыковками. |
Цитата:
|
О! Круто!
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.