![]() |
Груз на веревке
Вложений: 1
Привет всем. очень нужна ваша помощь! нужно реализовать программно идею груза, который подвешен на веревке. помогите, пожалуйста, кто чем может. возможно у кого-нибудь есть готовый код или подобный исходник... я тут нарисовал примерно как все должно работать
|
Попробуйте покурить тему http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=82931
|
Вложений: 1
хороший пример! спасибо! у меня получилось закрепить веревку и на конец "повесить" груз. я не знаю как сделать так, чтобы можно было таскать груз в пределах длины веревки. помогите, плиз
исходник того, что получилось: |
нифига у меня не выходит ничего...
|
К сожалению не могу прочитать, могу открыть только CS3.
|
Вложений: 1
вот cs3)
|
Волгоградец в блоге подробно рассматривал физику.
|
а это где?
|
Flasher.ru -> Пользователи -> Волгоградец -> Читать блог
|
кажется, это слишком сложно, да и ответа на мой вопрос я там не нашел :(
|
Вложений: 1
Слишком упрощенный алгоритм. Я немного подшаманил, смотрите вложение.
По идее там надо "this.point[i].y = gruz._y;" будет заменить на какую-нибудь функцию, чтобы веревка выглядела провисшей в зависимости от удаленности груза. |
а я поставил шар в такую позу
что там образовался угол =),и он не падал |
rainbowrussia, спасибо) но че-то там глючит что-то. поставил 5 отрезков и все дрыгаться стало... но уже что-то)
|
Попробуйте разобраться с этим http://habrahabr.ru/blogs/flash/76611/
Тут физика должна быть более реалистичная. |
Вложений: 1
Вот набросал в какой-то степени нечто похожее на вашу веревку, может пригодится.
|
Спасибо! Круто у вас получилось)
|
ага прикольно мне тоже очень нравиться
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.