Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   пауза в цикле (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=153270)

sparxy84 31.03.2011 02:22

пауза в цикле
 
Перерыл тут кучу тем, но ответа внятного не нашел.
Подскажите, как сделать паузу в цикле?
Понимаю, что надо использовать setTimeout. Но как именно его впихнуть в цикл никак не соображу.
В цикле происходит loadClip. Если просто вставляю setTimeout, то картинки выводятся сразу, пока работает setTimeout.
Кто сталкивался вопросом паузы перед loadClip?

olexandr 31.03.2011 05:28

паузу в коде сделать невозможно
выполняете часть команд, потом запускаете свой setTimeout, по его окончании выполняете оставшиеся команды

sparxy84 31.03.2011 05:51

по частям разбить не получится. идет загрузка внешних изображений. все операции одинаковые.
я вот думаю может рекурсия поможет.

goodguy 31.03.2011 07:27

Цитата:

по частям разбить не получится. идет загрузка внешних изображений. все операции одинаковые.
Так уж и не получится. Кто вообще заставляет делать цикл? Можно создать переменную итератор, после каждой загрузки добавлять к ней 1 и вызывать функцию загрузки повторно, пока ее значение не достигнет определенного. А когда надо можно притормозить этот процесс.

sparxy84 31.03.2011 14:31

можно пример (структуру). я не совсем представляю себе такую функцию.

Haiat 31.03.2011 14:49

как вариант - но только если не много картинок

Код AS1/AS2:

function loadImage(number){
..............
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip)
{
    if(проверяем на наличие следующего узла в xml){
        loadImage(number+1);
    }
};
.........
}


suVrik 31.03.2011 14:49

Код AS1/AS2:

var Time:Number = new Number(getTimer());
var T:Number = new Number(1000); // Время между загрузкой
var i:Number = new Number(0); // i - номер изображения. Или что у вас в цикле.
var n:Number = new Number(1); // Прибавка к i между загрузкой изображений.
var d:Number = new Number(100); // Кол-во изображений.
 
onEnterFrame = function(){
        if(getTimer() > Time + T){
                if(i <= d){
                        // Загружаем.
                        i += n;
                } else {
                        delete onEnterFrame;
                }
        }
}

Если вам нужно время между загрузкой изображений. Где "Загружаем" можно написать код, который будет одинаков.

Haiat 31.03.2011 14:54

если не ошибаюсь, автор хочет дожидаться загрузки предыдущего изображения

sparxy84 31.03.2011 16:02

проясню ситуацию:
локальная флешка. есть папка с картинками, названия 1-N.jpg. в папке текстовый файл, где указывается кол-во картинок. картинки - раскадровка действия. мне надо их загрузить,чтобы получился мувик. вот поэтому мне и нужна задержка между загрузкой изображения.
вот как я загружаю картинки:
Код AS1/AS2:

var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var my_vars = new LoadVars();
var i:Number = 1;
my_vars.onLoad = function(success){
        if(success) {
                var total:Number = Number(this.count_files);
                while (i < total){
                        var mc:MovieClip = createEmptyMovieClip("_imageHolder"+i, i);
                        mcl.loadClip("room/"+i+".jpg", mc);
                        i++
                }
        } else {
                trace("error");
        }
}
my_vars.sendAndLoad("room/count.txt", my_vars);


dark256 31.03.2011 16:27

Не могу понять задумки автора....
Может вот как-то так:

Код AS1/AS2:

var Timers:Array
function loadIt( i )
{
    mcl.loadClip( массив_параметров_клипов_и_картинок[i] );
}
 
for ( var i=0; i< кол-во картинок; i++)
{
      Timers[i] = setTimeout( loadIt, 1000*i, i)
}

Каждый последующий вызов будет происходить через секунду от предыдущего

Haiat 31.03.2011 16:49

как я понимаю нужно сделать последовательную загрузку, чтобы потом из картинок сделать анимацию

dark256 31.03.2011 16:53

Да какой-то бред.... счетчик загруженного... грузим пока не обнулится. после этого клип делаем видимым...
что-то настолько неэвклидовое там программится что не постичь смысла и целей :)


Часовой пояс GMT +4, время: 12:24.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.