![]() |
Тригонометрическая фигня
Вложений: 1
Или я полностью флэш не понимаю(недавно начал осваивать), или я тупой, но как у меня получается отрицательный синус из положительного угла?
Мне просто нужно создать шарик почти на краю пушки Код AS3:
|
Math.sin и вообще все тригонометрические функции принимают аргумент в радианах.
|
Переделайте хотя бы if-if-if на if-else.
|
Цитата:
Код AS3:
|
Большое спасибо! Просто в самом флэше в описании классов для Math.asin было написано в радианах, а в Math.sin ничего не написали, вот я и подумал, что в градусах!
|
Даже если бы Math.sin принимал параметры в градусах, синус положительного угла может быть отрицательным, а отрицательного положительным.
|
samana, если пушка поворачивается, то так сделать не получится.
Вообще, это делается элементарно: Код AS3:
|
Цитата:
|
Цитата:
В вашем варианте таки нужно оба плюса. |
Плюсы, минусы...
Код AS3:
|
Название темы не раскрывает сути вопроса.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.