Массив объектов и события.
Привет, AS я начал изучать буквально сегодня, более-менее разбираюсь, пытаюсь писать тестовые флешки для понимания языка.
Собственно написал код, который создаёт массив объектов myrow, где myrow - это квадратный movieclip, пытался повесить события на каждый объект так, чтобы при клике он выделялся красным вокруг (через GlowFilter).
Код AS3:
import flash.filters.GlowFilter;
import flash.events.Event;
var len:int = 100;
var mas:Array = new Array(len);
var gf1:GlowFilter = new GlowFilter(0xff0000, 0, 0, 0, 0, 0);
var gf2:GlowFilter = new GlowFilter(0xff0000, 2, 2, 2, 2, 2);
function generateWorld(len:int):void {
var i:int;
var j:int;
for(i = 0; i < len; i++) {
mas[i] = new Array(len);
for (j = 0; j < len; j++) {
var row:myrow = new myrow();
row.x = i * row.width;
row.y = j * row.width;
mas[i][j] = row;
addChild(mas[i][j]);
}
}
}
function oncll (e:MouseEvent) {
this.filters = [gf3];
}
generateWorld(len);
var i:int;
var j:int;
for (i = 0; i < len; i++) {
for (j = 0; j < len; j++) {
mas[i][j].addEventListener(MouseEvent.CLICK, oncll);
}
}
первое, что пришло в голову, использование this, но в итоге при клике на один из объектов массива, выделяются все объекты массива, а не только тот, на который кликнули.
Подскажите пожалуйста, как правильно реализовать выделение только одного объекта массива, на который был совершен клик мышкой?
Пробовал прослушивать событие Event.ENTER_FRAME и внутри функции проверять положение мыши относительно каждого объекта массива циклом, но уже при массиве 50х50 ощущаются тормоза, счел это плохим кодом удалил, вот теперь пытаюсь сделать все цивильно, надеюсь поможете советом.
Заранее спасибо.
|