![]() |
Как сбросить таймер в функции?
Вложений: 1
Доброго времени суток, форумчане! Назрел вопрос, как сбросить таймер в задаваемой функций?
Создаю слой и размещаю в первом кадре динамические текстовые поля минуты и секунды двух таймеров(переменные m, s, m1, s1) и присваиваю им начальное значение 0 Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
Попробуйте в третьем кадре обнулить переменные.
Код AS1/AS2:
|
eight.alex , пробовал... к сожалению не помогло ...
|
Цитата:
|
stantler, нет... не помогло... в первый и в третий кадр вставляю :
Код AS1/AS2:
|
Переменная во всех кадрах находится?
|
eight.alex, да во всех . в первом и третьем их обнуление указанным выше способом, во втором функция
|
Тогда сделайте так, в функции, которая обращается к переменным просто вызовите "trace(this);" и посмотрите путь. А потом уже этот путь подставте в функцию обнуления
|
Цитата:
|
Цитата:
Попробуйте вставить "trace(this)" перед стоп, в начале функции count() и после или до задания переменных. По идее трэйс должен выдать путь, где выполняются функции |
Как сбросить таймер в функции?
Цитата:
Код AS1/AS2:
|
getTimer() возвращает время с момента старта ролика. При перезапуске вашего таймера надо это учитывать.
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
Цитата:
Добавлено через 10 минут Уже посещает идея сделать два мувика... и по нажатию кнопки первый мувик закрывал и открывал второй мувик в котором уже считалась бы функция времени таймеров...но это будет слишком наверчено |
Вложений: 1
не понял. у меня всегда с нуля циферки идут.
|
Вложений: 1
И чего вы тут уже третий день обсуждаете ? :)
кадр 1: Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
И пишите в одном кадре, самим же проще потом будет. Исходничек: |
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.