![]() |
Singleton, время инициализации статической константы
Не могу понять, почему _arr2==null?
Объясните, пожалуйста. Код AS3:
Код AS3:
Код AS3:
|
У вас реализация синглтона неправильная.
Плюс к тому же непонятны операции между статическими и обычными переменными. Сделайте так, и увидите разницу: Код AS3:
|
если поставить брейкпоинт на строке
Код AS3:
поэтому в _arr2 попадает null. переменные _arr1 и _arr2 нужны были лишь чтобы показать это. |
а так?
Код AS3:
|
|
Цитата:
но кто-нибудь может ответить почему ARR2==null на указаной строчке Код AS3:
|
Вероятно потому, что инициализация приватных полей происходит во время создания класса, а на этот момент ARR2 не существует.
|
Цитата:
Код AS3:
Код AS3:
не совсем понимаю что значит эта проверка if(Singleton). но это вроде другой вопрос. хотя тоже интересно Добавлено через 4 минуты Цитата:
спасибо |
1.
Цитата:
2. Код AS3:
|
lubko, Просто не делайте так, и не возникнет таких вопросов.
Зачем вам в одном классе статические переменные класса, поля объекта и геттеры? Создайте один класс с данными, и напичкайте его статическими данными, и потом обращайтесь в синглтоне к нему. Зачем так всё путать. |
всем спасибо. Тема закрыта
|
Потому что весь код класса, включая и статические переменные выполняются/инициализируются во время первого использования класса, по порядку. А у вас первое использование класса происходит между ARR1 и ARR2(ARR1, конструктор, ARR2, getInstance), поэтому получается ARR1 уже проинициализиорован, а ARR2 ещё нет. Если вы каким-то образом создадите второй экземпляр "синглтона", то у него уже всё будет впорядке.
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.