Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Перспективы ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=183162)

slewnut 14.08.2012 03:51

Перспективы ActionScript 3.0
 
Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Т.к. это первая моя активность на форуме считаю своим долгом выразить благодарность за такой интересный сайт всем активным участникам форума.

5+ лет как я не сталкивался с флешем и вот жизнь свела опять и я вынужден признать что все изменилось в лучшую сторону. Вникнув поглубже в AS 3.0 появилось желание овладеть этим ЯП потому как раньше пробовал и яву и пхп и си-шарп и objective-C, но не прижились, а с AS как говорится "пошло". И вот под накопилось вопросов:

1. Открыв Flash CS6 заметил 2 интересных пункта - AIR for Android и AIR for iOS: Насколько реально разрабатывать конкурентоспособные мобильные приложения на AS 3.0, информация в инете вырисовывает картину отказа от технологии. Якобы андроид 4.1 отказался вовсе, а эпловцы мечутся то можно то низзя.

2. Какое вообще будущее у флеш, что даст AS 4.0?

zerAlex2 14.08.2012 10:35

Было время, хотел подъучиться SilverLight-у... проект сдулся. HTML5 громоздкий и не удобный. Хоть мобильность у AIR хромает (судя по отзывам), но адобы эту тему развивают. Android и Apple, это конечно гуд, но знаю многих, кто отказываются от сих девайсов по причине того, что они воруют личные данные. Так что, думаю, Flash еще лет несколько проживёт без особых проблем.
As4:
http://bhbooker.com/2012/02/29/flash-actionscript-4/

illuzor 14.08.2012 10:52

zerAlex2, что за бред? Кто что ворует?

slewnut, перспективы интересные. Скоро будет многопоточность(пусть и костыльная) - уже есть в бэте. Опубликованы планы с намёком на as4 с полноценной многопоточностью, новыми базовыми типами данными и всякими другими интересными штуками.

Цитата:

Якобы андроид 4.1 отказался вовсе
Отказываются от плагина для браузера. Но многие плачут, что нет флеша и нашли способ его поставить. Это не суть. Мобильный AIR очень быстро развивается. Есть несколько примеров отличных игр на AIR для IOS, насчёт андроида не знаю, но тоже наверняка есть.

caseyryan 14.08.2012 11:49

Цитата:

что за бред? Кто что ворует?
На самом деле не бред, а давно известная информация. Эппл без ведома пользователя брали личные данные, пока это не всплыло, об этом не только в инете, но и по телеку говорили неоднократно. На счет андроида ничего такого не слышал. Там вряд ли, система ведь опенсорс, по сути, можно пересобрать и установить.
Но не смотря на все это, никто массово не отказывается ни от тех, ни от других девайсов. Они наоборот стремительно завоевывают рынок.

Цитата:

Насколько реально разрабатывать конкурентоспособные мобильные приложения на AS 3.0
Абсолютно реально, на эйр, многие это уже делают, и довольно успешно

slewnut 14.08.2012 12:05

Цитата:

Сообщение от caseyryan (Сообщение 1092135)
Абсолютно реально, на эйр, многие это уже делают, и довольно успешно

Благодарю, наконец то конструктивный ответ, сразу видно что на профильном форуме, а то в других местах на подобные вопросы кроме волны негатива ничего не получал.

Bgg 14.08.2012 12:35

А мне кажется нету будущего у AIR на мобильных устройствах.

GBee 14.08.2012 12:35

Цитата:

что за бред? Кто что ворует?
Андроид только для этого и был создан :о)

alatar 14.08.2012 13:13

Цитата:

Сообщение от Bgg (Сообщение 1092141)
А мне кажется нету будущего у AIR на мобильных устройствах.

Обоснуйте.

Добавлено через 22 минуты
Цитата:

Сообщение от slewnut (Сообщение 1092116)
Насколько реально разрабатывать конкурентоспособные мобильные приложения на AS 3.0

http://www.flashrealtime.com/machinarium-mac-app-store/
http://www.flashrealtime.com/spaced-...e3d-flash-ios/
http://www.flashrealtime.com/speed-w...roid-with-air/
http://www.flashrealtime.com/deltast...nning-on-ipad/
http://www.flashrealtime.com/lume-ad...ios-adobe-air/
http://www.flashrealtime.com/circ-game/

slewnut 14.08.2012 13:59

Цитата:

Сообщение от alatar (Сообщение 1092143)

В свое время я был очень удивлен узнав что это флеш, именно такие вещи мотивируют начинающих разработчиков. Хотел даже прикупить, но аппстору не понравилась моя виза.)))

Astraport 14.08.2012 16:04

Цитата:

А мне кажется нету будущего у AIR на мобильных устройствах.
Все правильно - нет будущего. Есть очень продолжительное и продуктивное настоящее:)

mooncar 14.08.2012 17:00

Цитата:

Сообщение от Astraport (Сообщение 1092157)
нет будущего. Есть очень продолжительное и продуктивное настоящее

Astraport, отлично сказано.

Bgg 14.08.2012 17:10

Да потому что крупные и средние компании по разработке мобильных приложений не используют и не будут использовать его. Вы видели вакансии "мобильных AIR разработчиков"? Я нет. Он интересен лишь инди-разработчикам и мелким студиям, у которых нет достаточно денег, людей или времени. Машинариум это просто пример легко портируемой игры, вот и все. Ферму с фейсбука так не портируешь. Более того AIR всегда будет отставать по производительности.

Той же Зинге раз плюнуть найти две команды разработчиков отдельно под каждую платформу, получив при этом независимость от Adobe и более высокую производительность для своих ферм.

A Adobe не будет долго пилить и улучшать платформу для нищих крохотных студий, которые используют пиратское ПО и инди-разработчиков которые рисуют в Гимпе и пишут код в Notedpad++.

alatar 14.08.2012 17:20

Вот в упор не вижу разницы между портированием машинариума и фермы с фейсбука. Что такого в этих фермах?

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Вы видели вакансии "мобильных AIR разработчиков"?
Видел. Периодически проскакивает на LinkedIn, можно найти и на агрегаторах вакансий.

caseyryan 14.08.2012 17:57

Bgg, то же можно отнести и к эйр для компа. Тем не менее платформа существует давно и до сих пор развивается

MINASTIS 14.08.2012 18:44

Многие до сих пор (в особенности те, кто забросил флеш, как и я, во времена 2-ки и начала 3-ки) считают, что флеш "УЖЕ УМЕР ХТМЛ 5 ЛОЛ ЛОЛ КОКОЙ ФЛЕШ У НАС ХТМЛ 5 ЯВА ЖКЕРРИ".
Такие дела. Слухи 5-и летней давности возросли в какие-то жуткие мифы в умах тех, кто кинул флеш и находит причины оправдать себя, вот и все.

Мне часто такое говорят, когда речь заходит о флеше :)

Радует, что с Air-ом все так неплохо.

caseyryan 14.08.2012 19:11

Цитата:

ЖКЕРРИ
Правильнее ДжейКвери, и для слуха как-то приятнее )

Сегодня пришлось полдня писать на JS. Ужас.

Krusty 14.08.2012 19:17

Цитата:

Сообщение от caseyryan (Сообщение 1092198)
Сегодня пришлось полдня писать на JS. Ужас.

Цитата:

Сообщение от MINASTIS (Сообщение 1092191)
Многие до сих пор (в особенности те, кто забросил флеш, как и я, во времена 2-ки и начала 3-ки) считают, что флеш "УЖЕ УМЕР ХТМЛ 5 ЛОЛ ЛОЛ КОКОЙ ФЛЕШ У НАС ХТМЛ 5 ЯВА ЖКЕРРИ".

Фанатизм одинаково хреново выглядит что с одной стороны баррикад, что с другой.

MINASTIS 14.08.2012 19:18

caseyryan, то я так, для бредовости фразы))

Krusty, согласен. Но фанатизм, основанный на недостатке знаний - хуже.

caseyryan 14.08.2012 19:23

Цитата:

Фанатизм одинаково хреново выглядит что с одной стороны баррикад, что с другой.
О каких баррикадах и фанатизме речь? У вас только 2 стороны баррикад?
Лично у меня несколько. Помимо ас3, постоянно пишу еще на нескольких языках. И не являюсь "фанатом" ни одного. Но среди них JS реально занимает последнюю позицию в плане удобства работы с кодом, в этом он и ужасен. Хотя плюсов тоже много, не спорю. Иначе зачем бы он был вообще нужен.

Krusty 14.08.2012 19:41

По-моему, из контекста вполне очевидно и противопоставление, и фанатизм.
Я не сомневаюсь в Вашей способности использовать несколько языков, но холиварчики само по себе тупость и зло. То, что вам не нравится JS, в целом или в деталях, не является его объективным недостатком.

caseyryan 14.08.2012 20:23

Krusty, скорее вы ведете дело к холивару. Попрошу выражения выбирать. Мое мнение объективно. JS динамически типизированый язык, для которого в принципе не может быть нормальных IDE. Это однозначно его минус, и никаким фанатизмом тут не пахнет, не зависимо от того нравится он кому-то или нет. Так что о его преобладании над АС3 вряд ли вообще можно будет серьезно говорить вне контекста создания сайтов.

Krusty 14.08.2012 20:31

написать на форуме флешеров, что "кодить на JS-это ужас" и есть холивар.
То есть ваша претензия к JS заключается в том, что
Цитата:

JS динамически типизированый язык
что ли? ОК.
А дальше вы сравниваете AS3 и JS. Интересно, как, учитывая что они вообще применяется для совершенно разных задач. Если, конечно, не считать, что "создание сайта" это задача.

alatar 14.08.2012 20:36

Какая вам обоим разница? Заканчивайте, а то тему закроют. Устроить на ровном месте холивар на тему является ли холивар холиваром, это еще умудриться надо.

caseyryan 14.08.2012 20:38

хватит уже чушь собирать. Мой пост был в дополнение к предыдущему->
Цитата:

Многие до сих пор (в особенности те, кто забросил флеш, как и я, во времена 2-ки и начала 3-ки) считают, что флеш "УЖЕ УМЕР ХТМЛ 5 ЛОЛ ЛОЛ КОКОЙ ФЛЕШ У НАС ХТМЛ 5 ЯВА ЖКЕРРИ".
Сейчас интернет полон болтовни о том, что html5 убъет флеш и т.п. Известно, что там используется JS в качестве основного скриптового языка.

Цитата:

То есть ваша претензия к JS заключается в том, что
Цитата:

JS динамически типизированый язык
что ли? ОК.
Именно так. Хотя это и не единственное, что мне в нем не нравится.

п.с. Да, мне пришлось сегодня полдня на нем писать, и для меня это был "ужас". Это мое личное мнение, и име все равно что кто думает на этот счет.

Цитата:

Какая вам обоим разница? Заканчивайте, а то тему закроют. Устроить на ровном месте холивар на тему является ли холивар холиваром, это еще умудриться надо.
Мне лично все равно. Спор устроил krusty

Doctor76 28.08.2012 18:11

А у нас вот решили отказаться от флеш-контента. Хотят переходить на SVG. Грустно.

Bgg 28.08.2012 18:24

Цитата:

Сообщение от Doctor76 (Сообщение 1094091)
А у нас вот решили отказаться от флеш-контента. Хотят переходить на SVG. Грустно.

А что вы делаете? Может радоватся стоит вместо того чтобы грустить.

Doctor76 29.08.2012 10:51

Как раз мою работу убирают. Радоватся что скоро стану не нужен? Надо думать в какую сторону дальше смотреть..

bumb0x 29.08.2012 13:49

Не радует, что Adobe отказался развивать AIR под убунту. В 12.04 нужно устраивать танцы с бубном для установки даже AIR 2.6. А ведь одним из самых главных плюсов среды была кроссплатформенность

caseyryan 29.08.2012 16:01

Да там и для флеш разработки надо устраивать танцы с бубном. Винда и мак ос для флеша незаменимы

bumb0x 30.08.2012 00:51

Цитата:

Сообщение от caseyryan (Сообщение 1094217)
Да там и для флеш разработки надо устраивать танцы с бубном. Винда и мак ос для флеша незаменимы

Установка среды тут ни при чем, можно спокойно разрабатывать под виндой для винды/макоси/убунты(до недавного времени) . А убунтой пользуется довольно много людей (у нас побольше, чем макосью, думаю). Так вот, вашим продуктом они пользоваться не смогут, если он под AIR 3+

qGen 19.09.2012 11:22

Цитата:

Сообщение от Astraport (Сообщение 1092157)
Все правильно - нет будущего. Есть очень продолжительное и продуктивное настоящее:)

согласен :)

перспективы конечно туманные,..

Что касается сайтов на флеш это проигрышная стратегия только если промо-сайт

Приложения для мобильных устройств тоже вряд ли.

А вот для рекламы.. Красивый и креативный флеш баннер вряд ли можно рационально заменить гифом или js-кой

iNils 19.09.2012 13:52

Цитата:

Сообщение от bumb0x (Сообщение 1094294)
А убунтой пользуется довольно много людей (у нас побольше, чем макосью, думаю). Так вот, вашим продуктом они пользоваться не смогут, если он под AIR 3+

Не надо путать потребителей и производителей контента.

caseyryan 19.09.2012 14:17

Цитата:

Приложения для мобильных устройств тоже вряд ли.
Большое количество мобильных приложений написанных на АС3 под эйр, говорит об обратном.
Думаю в мобильном сегменте у него перспективы как раз очень неплохие.

toFL 19.09.2012 14:56

Цитата:

Красивый и креативный флеш баннер вряд ли можно рационально заменить гифом или js-кой
Ещё как можно
Цитата:

Приложения для мобильных устройств тоже вряд ли.
Мы выпустили уже более 30 коммерчески успешных AIR игр для мобильных для всевозможных магазинов.

kruasan 19.09.2012 20:17

Цитата:

Сообщение от qGen (Сообщение 1096521)
Что касается сайтов на флеш это проигрышная стратегия только если промо-сайт
... Красивый и креативный флеш баннер вряд ли можно рационально заменить гифом или js-кой

Баннер - элемент веб-сайта. С точки зрения эффективности рекламы, баннеры тоже не стоит делать на флэше, т.к. значительная часть потребителей пользуется мобильными устройствами.
Сделать красивый анимированный баннер вполне реально с помощью canvas API. Само собой, сделать его на флэше в разы проще.

Aquahawk 19.09.2012 20:55

Код AS3:

Мы выпустили уже более 30 коммерчески успешных AIR игр для мобильных для всевозможных магазинов.

Можно ссылочки на appStore на пару штук хотяб, интересно посмотреть как вы с garbageCollector'ом поборолись.

Bgg 19.09.2012 21:05

Цитата:

Сообщение от Aquahawk (Сообщение 1096662)
Код AS3:

Мы выпустили уже более 30 коммерчески успешных AIR игр для мобильных для всевозможных магазинов.

Можно ссылочки на appStore на пару штук хотяб, интересно посмотреть как вы с garbageCollector'ом поборолись.

А я бы на все 30 посмотрел.

Astraport 19.09.2012 21:31

Цитата:

garbageCollector'ом поборолись
А зачем с ним бороться? он помогает:)


Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.