![]() |
Как добавить платформу для собственного расширения
Имеется собственное расширение работающее с картой для Apple IOS.
Но оно не поддерживает симулятор Adobe AIR и Google Android. Можно их каким-нибудь образом подключить? |
почитайте про Native extentions.
|
читаю http://help.adobe.com/ru_RU/air/buil...1071-8000.html.
Застопорилась на создании пакета с помощью ADT - не могу понять, где писать команды для упаковки ( и компилить ). |
Можно в ANT скрипте. Но удобнее через IDE Flash Builder 4.6
А вы уже ANE собрали? |
У меня есть ane, но только для Apple IOS ( на компе не работает, только для устройства ).
Работаю во Flash Builder 4.6. Подскажите, плиз, как пересобрать ane ( встроить Adobe Air симулятор и платформу Google Android ). |
Цитата:
|
Ну, нет ничего невозможного :)
Написано на флексе. Вы сказали, что команды для упаковки ( компиляции проекта с собственным расширением ) лучше во flash builder писать. Можно чуть поподробнее - это как скрипт в отдельном файле, или в настройках... или я вообще не в ту сторону думаю. Простой экспорт проекта не работает. |
|
Да, я как раз оттуда - не получилось через swc собрать... хотела используя ane попробовать.
|
Так там написано как... Проще некуда.
Открываете проект, в свойствах проекта ищете пути проекта, там вкладка Native Extentions, там Add ANE. Потом также в свойствах раздел упаковка (packaging), опять вкладка Native Extentions и там ставите галки чтобы вкомпилировать их в проект. Ну и при публикации готового IPA тоже убедитесь на соответствующей вкладке, что нужные ANE отмечены галками. |
Да, все так и делаю... только не компилится - если использую экспорт проекта, нажимаю кнопку "готово" - просто крутит и все безрезультатно ( минут 15 ждала, так и не закончилась сборка ).
|
iOS конечно долго компилится, но 15 минут перебор.
То есть если ANE не добавляете, то все ок? |
Да, без ane и компилится и собирается нормально. Поэтому хотела в самом расширении поковыряться... только не могу понять, как два класса в ane собрать.
|
Когда-то создавал ANE по этому примеру
|
Я конечно понимаю, что спрошу глупость, но самой искать уже сил нет.
Мне надо упаковать мою библиотеку в ane файл. Это можно сделать с помощью команд adt, написанные в командной строке. Вопрос - где найти командную строку во flash builder? Кто-нибудь помогите!!! |
так не в билдере, а в системе надо искать. если винда то "windows" + "R". писать либо там, либо можно там написать "cmd" и нажать ентер.. и уже в появившемся окне писать
|
Точно? Я предполагала, что команды
Код:
adt -package -target ane TestNative.ane |
http://help.adobe.com/ru_RU/air/buil...de46-7fd9.html
Я думаю для лучшего понимания, будет полезно почитать, что за зверь такой ADT. |
Спасибо! Раз двадцать мимо это страницы пробегала, только получается что все МИМО ))
Теперь с информацией о командной строке ( ничего себе, упущение ) наконец получилось разобраться )) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.